原神 純色隊伍陣容機制講解、和主流隊伍的傷害比較以及配裝

在萬葉加入之前,純色隊因為無法打元素反應會損失大量潛在傷害,使得隊伍整體強度有限。萬葉加入後,得益於萬葉強大的對單元素加傷能力(風套40%減抗和萬葉被動大約40%增傷),純色隊整體傷害得到了極大提高,擁有頂尖的隊伍傷害。而在眾多純色隊中,由於班尼特這個擁有強大加攻能力的火奶以及強力脫手副C香菱,火系純色隊表現最好。本文內容包括火系純色隊的機制講解、和主流隊伍的傷害比較以及配裝手法。 一、核心機制 純色配隊核心 萬葉: 萬葉是純色配隊中的核心。以前純色隊不流行的原因在於純色隊的輔助角色提供的加傷程度低於蒸發融化反應的1.5、2.0反應係數,比如萬葉以前的風系角色往往只有風套減抗這一個加傷能力,強如砂糖也只是多了有限時間的6命20%增傷和只能給單人加攻擊10S的討龍書。萬葉的加入改變了局面,萬葉能夠穩定保證40%左右的增傷和風套減抗,在此基礎上還有蒼古的20%攻擊和16%普攻重擊加成。由於純色隊是單屬性配隊,因此風套減抗和萬葉被動增傷能作用到隊伍中的每個角色,甚至包括萬葉的擴散傷害。除此之外,萬葉自身還擁有很高的擴散傷害和最重要的聚怪,戰略價值極高。由於萬葉強大的加傷能力,使其有能力替代幫助主C打蒸發的角色,比如用萬葉替換行秋,火系純色隊比傳統的主打蒸發的隊伍表現更好。 高倍率大招和快照機制: 純色隊傷害高的關鍵是吃滿BUFF的香菱大招和元素戰技。香菱Q技能風火輪具有超高倍率,且有快照機制。風火輪的持續性傷害在技能施放瞬間就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能夠讓風火輪全程保持吃到BUFF時的傷害。同理還有萬葉的增傷、萬葉武器的加攻效果、宗室套的加攻效果都能被快照。 同系互充: 同屬性角色之間的充能比異屬性更快,一顆異屬性能量微粒只能提供1點能量,但同屬性能量微粒可提供3點能量。火系純色隊之間互充可大大降低對充能效率屬性的需求,轉而堆砌進攻向屬性,比如攻擊雙暴。 主C的選擇: 任何站場火系主C都能成為火系純色隊的主C,主C的作用是將前台站場時間轉換成傷害。純色隊對主C的元素反應頻率沒有要求,那些反應覆蓋率低的火系角色(宵宮、可莉),或者反應太頻繁不好打蒸發的角色(煙緋),都能擔任純色隊主C,且更能發揮其優勢。 經過計算,即使是胡桃也可放棄傳統綁定行秋的搭配,成為純色隊主C,詳情見下文計算。 頁數: 12 文章來源

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