《動物森友會》中玩家在建設完成露營地以後的第二天是必然有一隻小動物入住的,這樣我們就可以用這種方式刷出自己想要的小動物,下面帶來由「wayne860317」分享的《動物森友會》露營地刷小動物教程,希望可以幫到大家。
這是一個需要當「時空旅人」更動主機時間的方法
如果看到這邊覺得自己不適合或不喜歡請離開謝謝
寫這一篇文主要是希望救一些想花錢去買島民的玩家
因為大多數的商人也是使用外掛或更改時間去賣島民的
既然都要改時間了為什麼不自己來?
但就劍盾的經驗來看當「時空旅人」並沒有什麼懲處
可是如果是改機或修改器外掛就會被鎖也建議不要去買外掛產出的道具
附上我跟我朋友的島民10隻畢業後的理想島民
前言:
露營地是在你遊戲進行到尋找第六隻島民的時候,會一起出現的島上設施。
原理
露營地出現的動物會依照目前島上島民的個性
有高機率的會出現你沒有的個性的動物
而動物的個性分別有八種男女各分為四種
性別男的動物:自戀暴躁運動悠閒
性別女的動物:元氣普通成熟大姊姊
EX:假設島上十隻動物的個性有 七種但缺少了自戀
這時候露營地出現的日子就有約50%~60%左右的機率出現自戀個性的動物
其它個性也還是會遇到只是機率會變小
露營地的機制
「開始刷營地後整個過程時間請都一直往未來調整往回調整露營地不會出現」
「如果刷到2035年1月10日把時間調會現實時間只要再回到2035年1月10日之後還是有露營地」
露營地規則基本上是 “類似個性分別箱抽機制”
就是某個性的角色為一箱簽池
除非整箱簽都各抽完一次否則幾乎不會再抽到
重複的機率低到100次才有一隻重複的露營地客人出現
所以用這個機制去卡個性最有效率
露營地出現的日子間距目前測出為+3天~+25天都有但平均+8天後+1天+1天會找得比較快
我和朋友刷的過程都有紀錄日期
這是我們各刷超過100次露營地至少10小時
互相討論得出來最有效率的找法
有人可能會想問如果直接+8天
但跳過的8天中會不會第5天有露營地客人出現但被我們跳過了?
露營地選擇跳+8隻是增加我們找人的效率。(不過也有朋友說+5找也很快)”只是你的日期增加的比較快而已”
在你登入遊戲的那一瞬間就決定會不會有露營地客人來訪了
今天沒有就是繼續+1找到有為止
*****這段很重要*****
露營地不會出現在過去的時間
露營地最後出現的日期 在這個日期之前都不會再有露營地出現
假設我時空旅人到2035年1月10日刷到第九隻想要休息後再刷
你可以跳回正常的時間或是跳到在這之前的時間遊玩不會怎麼樣
但是如果要刷第十隻的時候請要在2035年1月10日後才會遇得到
注意!主機的時間年份上限是2060年所以千萬不要自作聰明直接跳到2060刷角色
因為2060年刷完之後你就遇不到露營地了
大概算一下400隻至少需要15年的時間所以不要亂跳時間
補充解決方法:
1.除非你有Amiibo卡可以重置時間因為Amiibo卡是強制邀請動物到露營地
簡單來說你只是把未來露營地會遇到的動物手動調時間提前先遇到而已
露營地刷島民的步驟
營地步驟很簡單看你當下的日期存擋後關閉遊戲
把時間更改到下個月的1號開始找
每次開啟遊戲西施惠會廣播今天是否有露營地出現
他前面講話沒營地客人直接HOME鍵關掉遊戲「不用存檔」
調整日期天數+1一直持續到西施惠廣播說露營地出現客人
(這部分多看幾次後看前幾句就知道會不會有了
通常有的話第三句會說:『那麼,今天的播報。』)
露營地有客人就直接去看是不是自己要的目標
不是也直接關掉「不用存檔」
然後調整日期天數+8(你也可以+3天開始找但我們紀錄下來覺得+8天最有效率)
沒客人的話一樣調整日期+1天+1天…一直找到有為止
『根據我和朋友兩個人之前紀錄的時間,月初跟月中都極高機率會有露營地出現,但每個人不一樣所以我們的日期無法給你們參考』
一個月設定目標找到2隻,那個月找完2隻動物後就跳下個月,每個月的找法都一樣。
(雖然我朋友一個月最多也有遇到四次的但效率不好一個月4次的機率太低)
舉例:
3/1開始找+1+1+1在3/4出現露營地客人
接著+8天+1+1…..又在3/17遇到露營地客人
3月已經找到2隻動物
就跳4/1 繼續剛才的找法
我個人習慣是月初如果一直到10號都還沒有客人就放棄這個月直接跳下個月了
但目前只遇過一次到10號都沒客人的情況幾乎都10號前一定有客人來
也遇過找了26天才有的情況
所以上面才直接建議大家找到10號沒有就放棄這個月
第六隻六隻必須先入住才可以刷第七八九十隻而且要記得蓋出售地
滿十隻之後才需要回頭去交涉自己想趕走的動物
營地遇到目標居民時
例如:
我在露營地遇到元氣個性的目標-莫妮卡
先直接先存檔關掉後重開(不用改時間)
重開後直接到露營地找她開始和她對話
過程中可能會要求玩遊戲或一直拒絕搬到你的島上
都不用擔心一直盧到他想搬家為止
(朋友最高紀錄被拒絕37次第38次才答應搬到島上)
然後他會去和狸克交涉並隨機踢一名島民
◎如果看到踢掉的人是你想趕走的對象(同時要注意個性卡位的問題)就繼續對話並存檔。
天數+1存盤確定XX要搬出準備打掃家裏搬走,天數+1存檔確定莫妮卡搬進來。
讓他狀態變成確定入住後繼續刷下一個露營地客人,上面+1天做存檔的動作。
是怕一次跳太多天出BUG出BUG很麻煩,若不幸遇到BUG文章最後一段也有自救方法可以參考。
◎如果不是想要踢的對象
(想留的居民,或踢掉就無法卡個性的狀況)
一樣直接關掉重開(不要存檔)
一直盧他搬家盧到踢人對象是正確的為止
經驗參考
我朋友的經驗
當初開始刷營地前,島民是3普通+7隻自戀以外性格。
(島上已經10居民才開始刷會花比較久的時間)
第一隻目標是自戀個性-傑克
刷到傑克後踢掉一隻暴躁
第二隻就開始刷暴躁個性-阿波羅
刷到阿波羅後踢掉一隻成熟
開始刷畢安卡
一直反覆這樣踢下個目標人物的個性
一直到刷滿10位島民
※中間有遇到喜歡的也可以抓
(一樣踢目標個性維持7個性)
我的經驗
我是不滿10居民的狀況開始刷營地的
當時島上只有6人,居民6人的情況,就是刷出第一位想要的角色後。
先蓋房子讓他入住,讓島上變7人狀態。
這樣會變成卡好7種個性獨缺1種比較適合刷營地
還有踢除時也是7分之1機率比10分之1好刷很多
7人後開始照前面提到的方法刷
(踢下個目標個性刷到,再踢下個目標個性再繼續刷…)
一直到7隻都是要的角色之後
第8.9.10隻都用蓋房子方式讓他們入住
就不用做上面提到的還要刷踢人的第二步驟了
◎個性重複的取捨(由我和我朋友的經驗來看)
我朋友的情況:
露營地開始之前島上個性是3普通+7自戀以外只有普通重複
又剛好他強烈想刷的理想動物只有傑克(自戀)成熟(畢安卡) 暴躁(阿波羅)
自戀、成熟兩種個性都只想要一隻的情況下
會很方便所以他只花了不到40小時/100個露營地就畢業了
加上因為其它都是順眼就邀請
所以刷完首要目標後剩下就是慢慢踢其它個性刷順眼的角色出來
他露營地目標只有傑克畢安卡阿波羅3隻
其它是順眼的就隨緣邀請所以只花了近40小時/露營地100次就能畢業
(朋友沒做每一次遇到露營地的紀錄事後從圖鑑判斷大概是露營地90幾次近百次)
我的情況:
因為我的10隻理想居民個性有互卡所以刷了393次之多
自戀目標就有小潤、傑克
其中一個個性卡到第二個目標變難刷
(先邀請小潤後島上取得自戀個性導致傑克機率變更低)
我當初的目標甚至是雙自戀雙暴躁
而且還沒有大姊姊個性的目標
自戀:小潤傑克
暴躁:阿波羅黑馬
以上雙個性互卡加上大姊姊個性的空缺
兩大原因是導致我刷的過程更久
所以中途邀請朋友的大姊姊個性雷哈娜來卡位
(朋友的雷哈娜是初始居民所以房屋是樣品屋他想邀出再邀回能讓雷哈娜變成特色屋)
但刷的過程因為覺得朋友的雷哈娜很好看也很好相處最後決定把黑馬改為雷哈娜
朋友把他的雷哈娜邀請回去後我又刷了一隻雷哈娜出來
整個過程因為目標個性重複的原因讓我刷的比較久
刷到畢業總共花了大概60小時/393次露營地
島民出現BUG
先說有關於島民的BUG
目前島民邀請或是從朋友島上邀請的島民
只要那名島民是Amiibo卡或露營地出產的就有機率遇到BUG
BUG特徵是
-邀請朋友島上要離開的島民後邀請進來的那名島民只出現房子但找不到島民
-朋友島上要離家的島民成功邀請進來後過了幾天莫名其妙變成別只島民
-朋友島上要離開的島民成功邀請進來後過幾天莫名其妙變其它只島民還出現只有房子的狀況房子