不知不覺間,任天堂Switch大作《集合啦!動物森友會》發售已經有3個月整了,在遊戲發售的初期,該遊戲可謂十分的火爆,在微博、貼吧、知乎到處都能看到大家在討論這款遊戲,整個淘寶的價格也一路水漲船高,後來乾脆賣到斷貨。《集合啦!動物森友會》在遊戲剛發售的六周,銷量就已經達到了可怕的1341萬份,這個數字,比動物森友會整個系列所有作品加起來的銷量都要高!
但是,很多玩家的熱情卻沒有一直持續,可以看到,到目前為止,《集合啦!動物森友會》的熱度已經少了非常非常多,我個人感覺,玩家的熱度大概只有剛發售的一個月的四分之一左右,很多玩家慢慢的棄坑了,那麼,是什麼導致的大批量的玩家紛紛棄坑呢?我今天想跟來分析分析這背後的原因。
關於很多玩家紛紛棄坑《集合啦!動物森友會》,我覺得原因主要有兩個:
第一個原因:盲目跟風
相信很多玩家都是在《集合啦!動物森友會》這部作品開始,才接觸動物森友會系列的,也就是說,這款作品是這個玩家第一次接觸動物森友會。在購買前,看到了很多地方都有人討論,覺得非常好奇,心想這樣一個畫面看起來有些幼稚,玩法也像是過家家的遊戲,有這麼神嗎?到底能有什麼魔力,能吸引這麼多人擁護呢,抱著這樣的態度,把遊戲買回了家。
但是遊戲到手以後,卻發現,這個遊戲的類型並不適合自己,平時都是玩慣了打打殺殺的遊戲,要麼是王者榮耀,要麼是刺激戰場絕地求生,忽然換成了這樣一個休閒遊戲,整個人進去一個完全不知道該幹什麼,根本沒有網上大家說的那麼好玩,感覺非常的幼稚,硬著頭皮玩了幾天,實在是不適合自己,只好退坑,於是在網上開始抱怨,破遊戲,沒啥好玩的,幼稚的過家家遊戲,不知道為什麼大家都沉迷,最後就合影不了了之。
第二個原因:過度追求
和剛才說的第一種玩家相反,這類玩家對《集合啦!動物森友會》的興趣在開始的時候非常濃郁,而且是過分濃郁。《集合啦!動物森友會》本身是一個慢節奏的遊戲,解鎖任何進度,物品,都需要與現實時間同步,什麼事情,不是你做了以後,馬上就有結果體現,遊戲中的物品也實在是太多,光家具道具種類的東西就有將近10000種!但是,在遊戲中的每天,玩家最多只能隨機在商店中購買到不到5種家具,而且還很可能和自己心中想要的風格完全不一樣,裝飾搭配起來很不協調,這時,有的玩家就動起了歪腦筋,通過修改遊戲時間的方法,去重複的刷新遊戲中的內容,藉此來獲得自己想要的道具。在這裏,我並不評判這種玩法是好是壞,畢竟,這是花錢買了遊戲,如何玩是玩家的自由,但是,我想說,《集合啦!動物森友會》本身就是一個裝扮,養成,休閒類遊戲,你就算在一個月內把10000種家具都湊齊,有地方放嗎?這些家具其實除了裝飾,對於遊戲來說,根本就沒有任何用處,你真的就那麼需要獲得它們嗎?最後,這類玩家以超人的速度收集到了所有家具以後,對遊戲中的內容也自然就沒有興趣了,於是,在遊戲中終於無事可做,棄坑。
的確,遊戲是自由的,但是《集合啦!動物森友會》如何玩,其實不僅反映出了一個玩家的心境,也反映出了這個遊戲淘汰玩家的標準,是的,我認為我說的餓這2種玩家棄坑,其實不是他們淘汰了《集合啦!動物森友會》,而是《集合啦!動物森友會》淘汰了他們,如果你過於浮躁,過於急功近利,那麼這個遊戲就真的不適合你,你在遊戲中基本上找不到任何樂趣,甚至,遊戲跟隨現實時間的一年四季,你可能只看到了春天,連其他美麗的季節都沒有體驗過。
所以,親愛的玩家們,如果你真的喜歡《集合啦!動物森友會》,希望你能放下浮躁,放下功利,把《集合啦!動物森友會》真正的當作是一款過家家遊戲,當作一個現實世界的避風港,去拜訪可愛的都動物村民,去釣一條小魚,去搖下兩個椰子,去看看風景,去隨便發發呆吧。把《集合啦!動物森友會》當成一個每天半個小時的養成遊戲,長久的體驗下去吧。
至於那個你朋友有,而你卻一直沒有得到的家具,不重要。
朋友們,你們對《集合啦!動物森友會》這款遊戲是什麼想法呢?歡迎留言讓我知道。