作者:比芬加侖
你,
是否曾被事件簿裡各種亂七八糟的研修副本晃花了眼;
是否曾為不知道技能怎麼升級而犯難;
是否曾握著一把友情點不知道該兌啥?
不要擔心,我來幫你
思緒分類
《未定事件簿》的角色卡即思緒分為共情、直覺、邏輯三類,分別對應紅、綠、藍三色。其中,紅克制綠克制藍克制紅,克制時可打出1.5倍傷害,反之被克制則傷害減半。
例如,
打同樣的夏彥,同一張紅卡對三句話造成的傷害分別是796、1649和2473,基本上就是0.5a、總和1.5a。
一圖讓你生動形像地感知被克制有多慘。
那麼接下來的事情就變得簡單粗暴了一些,為了能夠順利通關,
每種屬性至少培養兩張SR及以上的卡才比較穩妥,想開自動估計要三張。
此外一定不要嫌棄R卡,高星克制R卡比被克制的SSR傷害高。
由於4-18之後才可以開啟日常副本的最高難度,
而4-16、4-17這最後兩個戰鬥關boss的屬性都是藍色,
所以我個人的建議是,至少要養1張60級或2張40級綠卡。
那麼問題來了,思緒要怎樣培養呢?
1、強化
強化卡牌即給卡牌升級,
除了在隊伍裡蹭經驗以外,需要額外消耗法理之喻。
法理之喻一共四種,
I級450經驗、II級1500經驗、III級4500經驗、IV級15000經驗。
這大概是40-70級需要消耗的法理量。
它獲取途徑理論上來說比較廣泛,
其一通過副本,即主線關卡、經驗副本和活動副本都可以掉落,
其中經驗副本每天有2次上限,活動副本消耗體力更多但收益更小;
其二是通過白嫖,除了官方和任務送以外,
每天友情點可以兌換I級和II級各100張,兌換比是一模一樣的,
所以無所謂兌哪種(把米忽悠理科生打在公屏上)。
不過個人不建議友情點優先兌換法理之喻,
前期留著它兌換進化素材更合算一點。
首先20體力的經驗本雖然有次數限制,
但能掉8張II級+4張III級+2張IV級,
合經驗值6w,等同於40張II級即4000點友情點;
而同樣20體力的進化本只能掉2~3個晶片,
但花費1000~1500友情點即可兌換到。
此外,
各角色的進化本並非每天開放,
很可能會遇到今天某角色的卡升到了40/70級,
但對應進化本沒開的尷尬境地,滿級了但無法進化,有法理之喻都沒地用,
所以預留一些友情點來換進化材料可能更舒服一點。
既然提到了進化,下面就來說下這部分內容。
2、演化
我相信很多人玩這種遊戲其實不是強度黨而是真愛黨,
所以進化的最終目的可能不是通關而是解鎖新卡面和故事語音,
但不管怎樣,進化都是養卡的重中之重。當角色卡牌達到40/70級後,就需要通過進化來提升等級上限和開啟新技能。
進化需要消耗三種晶片,前兩種為屬性晶片,
比如下圖需要的共情II和III,第三種則為角色晶片。
而就像前面提到的那樣,比較坑爹的是,晶片素材本並非每天開放,
例如下面這張卡要的材料今天就都無法刷到,所以一定要合理規劃每天的體力。
這裡我簡單做了一個時間表,可以參考一下。
3、技能
除了卡牌依靠數值造成的裸傷以外,技能也是非常重要的一環。
因此對於強度黨來說,技能是排節奏榜的一個重要指標。
而遊戲中卡牌的技能是可以消耗道具進行升級的,與進化一樣,
每個角色升級技能也需要同時消耗屬性道具和專屬道具。
但技能升級道具的獲取途徑相較之下就會少很多,
其一是通過刷異常關卡也就是俗稱的困難本獲取固定種類的材料,每天三次上限;其二是通過基地裡的資料室解析,也就是“遠征”系統來獲取。
所以技能想要養得好,每天遠征少不了(敲黑板)!
需要注意的是S級遠征要用到40級以上卡牌,
並且使用卡牌稀有度和等級越高,深度解析即大成功概率越高,
所以盡量把戰力高的卡扔進S級和獲取道具需求更迫切的遠征裡,實在沒有可以刷新。
4、訓練
如果你仔細觀察(?)就會發現除了技能升級道具以外,
遠征還可以獲得下面這個三角形的小東西。
這種叫做研修資料的小玩意
可以用於基地裡的研究室提升信心等級,
而信心等級提升後獲得的信心點能夠用來點女主也就是我們自己的技能樹。
由於這個技能可以“陽光普照”所有卡牌,
因此對前期卡關的我們來說,是很重要的,
這再次說明了遠征的重要性,這種白給的福利一定不能忘啊!
前期技能樹基本上是缺啥補啥,
比如我只有一張綠卡所以點了直覺提升,然後成功苟過第四章。
最後補充一句,看對方戰力高不要怕,只要牌打得好,能跨幾千贏。
以上便是我個人對《未定事件簿》中如何養卡的一些觀點,
希望可以幫助到還沒有玩明白的盆友們,希望各位單抽出SSR