相信點進這篇文章的大部分讀者對於“韭菜”,“課金”,“弱保軟”等等黑話相對熟悉了,但是不知道各位有沒有想過,這些在國內手游圈子裡廣為流傳的黑話究竟來自何處?事不宜遲,讓我們來扒一扒這些黑話的來歷吧。
🍀韭菜🍀
在所有手游相關的黑話中,“韭菜”絕對是流傳最廣,使用人數最多的一個了,而這句有著“悠久歷史”的黑話來歷也同樣頗有些歷史氣息。
遙想當年,《戰艦少女》後面還沒有R,幻萌還只負責遊戲的開發工作,至於運營工作則是交給了更具經驗的派趣。但是後來的事情我們都已經清楚了,隨著《戰艦少女》的成功,幻萌與派趣之間的關係迅速惡化,產生了相當嚴重的利益糾葛,堪稱是“國內二次元手游最早的撕逼案例”。
在這場聲勢浩大的罵戰中,幻萌曾公佈了一部分與派趣之間的聊天記錄,在這裡我們先不去討論這種行為是否遵守商業道德,只看內容:
簡單來說,當時的運營方認為需要加大遊戲內的付費深度,但是幻萌卻認為這樣的做法無異於是竭澤而漁,並說出了“現在的玩家不是竭澤而漁,而是割韭菜”的名言。
當我們忽略這兩家公司間這堆陳皮爛穀子的事情,僅僅看這句話的話不得不承認這的確是一個非常形象的描述,彼時的手游市場還沒有大廠入局,依舊是一個藍海市場,因此當時的玩家根本就沒有多少游戲可玩,只要你游戲不出什麼致命問題,那麼細水長流總能賺到不少錢。
而這一說法在玩家群體流傳之後就有玩家開始將“韭菜”當做一個頗具自嘲意味的自稱,繼而慢慢的往外擴散,到了現在依舊和“氪金”一起成為了流傳最廣的手游黑話了。
那麼,氪金又是怎麼來的?
🍀氪金🍀
現在一般情況下我們所說的氪金是日語“課金(かきん)”的音譯與誤讀。在日語中的課金一般用來代指在遊戲中使用現金來購買遊戲內資源的盈利模式,也就是我們平時說的內購制遊戲。
那麼,“課金”又是怎麼變成“氪金”的?
要討論這個話題嘛就要從遙遠的艾澤拉斯說起了——
說正經的,在遊戲《魔獸世界》有一種名叫“Khorium”的稀有礦石,在《魔獸世界》的第一個資料片“燃燒的遠征”中游戲加入了這一在國內被譯為氪金的稀有礦石礦石,而與其他遊戲中的礦石不同,氪金礦在在很長的一段時間裡都有著非常廣泛的應用,稀有度也並沒有調高,因此氪金在很長的一段時間裡都有著極高的價格。而在手游開始興起之後,就有玩家將課金和氪金兩個讀法相似的詞彙開始混用,這一方面是因為兩者讀音的類似,也與兩者的“價值”有一定的關係。
順帶說一下,經典的“閃瞎了我的氪金狗眼”中的氪金所指的就是《魔獸世界》中的氪金,至於為什麼會有這個梗就是一個關於國服進行了三年的燃燒的遠征的故事了…
🍀弱軟保🍀
“弱軟保”是一個簡寫,整句話沒記錯的話應該是:“我現在感覺不是在做遊戲,是在做弱智保姆軟件”。這句話出自手游《少女前線》的製作人羽中在內部群中的抱怨。
當時的《少女前線》究竟發生了什麼不得而知,只能從只言片語中看出是和當年《少女前線》計劃進行的對擴編系統的改動有關。但是無論原因如何,這一說法也確實反映了國內外手游存在的一個普遍問題:手把手的保姆級新手教程。
這個應該是大部分手游玩家都頗為詬病的一點了,幾乎任何一款手游在開始的時候都會不厭其煩的告訴你應該點這裡,之後再點這裡,甚至有的遊戲會乾脆畫一個大大的圓圈並且鎖住其他所有按鈕的操作,只讓你點教程中說的這一個按鍵。
老實說在很長的一段時間裡我一直不理解這種程度的新手教程有什麼意義,直到我在去年教母親玩《動物森友會》卻連怎麼持續移動都說了半天的時候才意識到,手游作為一種極易獲取的遊戲類型,開發商永遠無法確定下載遊戲的玩家有沒有過遊戲經驗,而對於沒有玩過遊戲的玩家來說他們確實是需要你從點擊哪裡開始一點點進行教學的。如果不這樣做的話就必然會導致大量沒有遊戲經驗的玩家在進入遊戲之後兩眼一抹黑,甚至可能連該怎麼移動角色都不知道。至於很多玩家推崇的《馬里奧》式的所謂“潛移默化的引導”實際上是需要遊戲經驗打底的。
哦對了,順帶說一下,在《少女前線》與《賽博朋克酒保行動》的聯動活動中,《少女前線》幾乎完全照搬了《賽博朋克酒保行動》中的調酒玩法,結果卻導致很多玩家完全不知道該怎麼進行操作,甚至出現了運營一晚上連發兩條公告進行玩法說明的壯觀場面,算是身體力行的闡述了這一理論的正確性。
🍀節後漲🍀
既然都說到《少女前線》和羽中了,就讓我們來再看一句羽中的經典發言吧。
在2016年的國慶節前夕,《少女前線》在對iOS9系統的是配上出現了嚴重的問題,導致大量更新系統的用戶無法正常進行遊戲,這一情況的發生以及後續散爆網絡拖沓的維護導致了玩家的不滿,有不少玩家聲稱將不再為遊戲充值,甚至宣布將要棄坑。而在國慶節後,羽中面對玩家的不滿情緒卻在內部群中輕飄飄的說了這麼一句話:
而緊接著在iOS9事件餘波尚未散去的10月17日,《少女前線》官方放出了遊戲內角色春田,G11和Mk23的皮膚預覽,這本來並沒有在玩家中引起太大的負面反應,畢竟市面上是一款二次元手游都在搞皮膚,《少女前線》沒有皮膚反倒奇怪,玩家中討論度最高的也就是皮膚賣多少錢的問題了。但是到了25號的官方直播中,官方的說法卻在玩家中引起了軒然大波——抱歉,我們皮膚不賣,只抽。
連續兩波騷操作無疑徹底引爆了玩家的怒火,一時之間無論是《少女前線》的貼吧還是官方微博評論區都充滿了憤怒的玩家。但是你要說這聲勢浩大的抗議有沒有影響《少女前線》的流水嘛…這遊戲到現在都還是在抽皮膚,你說呢?
手游玩家一直是一個非常樂於自嘲的群體,因此我們能夠看到很多來歷不同的黑話在玩家群體中廣泛流傳,而有時去查找這些黑話背後的故事倒也不失為一件樂事,至少放在現在看個樂子還是蠻不錯的。