英雄聯盟手游Wild Rift自從上線以來,就有一些玩家反饋,表示之前只玩過PC版本的英雄聯盟,沒有玩過MOBA手游,無法快速適應手游的操作。確實,Wild Rift沿用了目前市面上流行的雙搖桿操控,雖然官方針對技能組進行了優化,但有些操作習慣還是需要大家慢慢適應。如果你此前沒有玩過MOBA手游的話,建議採取以下的遊戲設置,來幫助你快速上手Wild Rift,至於常規的畫質和音效設置,筆者就沒有在這裡提及,畢竟這些東西不影響實戰手感,喜歡高配置就拖到最高。
頭像鎖定:建議-開啟
這個功能非常有效,即使是在王者榮耀的高端局和職業賽場,選手們也是常常開啟。頭像鎖定功能可以讓你在對拼的時候,普攻和技能更加精確地命中對手。而且,這個功能讓你不會漏掉視頻內出現的敵方英雄,有時候你沉迷補刀的話,就會忽略正在接近的敵人。
目標選定優先度:建議-最低生命值絕對值
這個功能同樣十分重要,如果面前有一個殘血的脆皮和殘血的坦克,你會優先擊殺誰呢,那自然是脆皮英雄。MOBA遊戲總是優先集火脆皮,脆皮英雄的輸出能力比較強。絕對值這個選項讓你可以優先攻擊實際血量最少的敵人,而百分比則是很容易變成攻擊坦克英雄。因為脆皮英雄2000血的話,如果剩下200血是10%,而坦克英雄5000血的話,即使剩下8%的生命值也有400血。在對拼的時候,如果你優先攻擊坦克英雄,就很容易被對手反殺。
自動追擊:建議-關閉
這個功能對於那種不喜歡微操的玩家還不錯,因為系統會自動追踪你先前的攻擊目標和最近攻擊你的目標。但如果想要提高個人能力的話,還是建議關掉,因為開啟容易在原地徘徊,而且有時候人物動作跟不上你的意識。
朝移動方向衝刺:建議-關閉
這個功能見仁見智,一方面要考慮個人習慣,另一方面要考慮英雄定位。如果你玩的是戰士或者坦克英雄,建議開啟,可以讓非指向性技能往搖桿的方向施放。如果你是手殘黨的話,建議關掉,這樣的話,你的位移技能會優先攻擊範圍內的目標,不容易落空。
移動搖桿類型:建議-固定
筆者覺得移動的話還是有點難用,Wild Rift在這方面的優化不是很好,畢竟還是一個新遊戲。如果固定的話會更加容易移動。至於預設的話,適合有一定MOBA手游經驗的玩家。
鎖定按鍵:建議-關閉
關閉這個功能的話,技能的搖桿中心會在手指位置,喜歡滑動屏幕的玩家還是建議關掉,可以確保瞄準方向從所在英雄的位置拖出去。
動作取消方式:建議-預設
預設是在你停止行動或者施放技能時,按住屏幕拖到取消鍵再鬆開就可以了,是一個比較容易的操作。如果是其他的話,就需要拖動一段距離才能取消,如果你是會三指操控的話,那就可以嘗試使用。但一般玩家的話,還是用大拇指單個手指執行比較方便。
英雄中心視角:建議-關閉
這個翻譯其實不太準確,簡單來說,開了鏡頭後,你進行攻擊或者施法時,如果目標在屏幕邊緣或者範圍之外,鏡頭會自動朝著拖動的方向移動。但由於拖動的幅度很小,開了也沒有什麼用,而且不開的情況下,大部分遠距離還是會自動使得鏡頭移動。
鏡頭滑移靈敏度:建議-10%
靈敏度這個東西見仁見智,如同PC遊戲的鼠標靈敏度一樣,個人覺得還是調低一些會比較好,10%以下感覺也就差不多。畢竟你移動鏡頭的話,主要還是想看視野外圍的情況,如果是要看遠處的話,直接點擊小地圖拖動就夠了。
技能畫面:建議-開啟
開啟這個功能後,能夠獲得技能的畫面,多一些畫面總是好事情,可以有助於你提高技能的命中率。而且,這個技能的小畫面是可以調節大小的,覺得大小不合適的話可以微調。
死亡與觀戰鏡頭移動:建議-反向
按照大部分人都是右手操作的習慣,反向移動更為方便,當然,這個看個人習慣。
半鎖定視角:建議-關閉
對實際操作沒有太大幫助的一個功能,還是建議關掉,能夠讓你的人物更容易居於屏幕中央。
小地圖自動追踪:建議-關閉
這個功能是懶人工具,和PC版本一樣的功能,開啟以後你可以點小地圖自動尋路。但只要你進行任何的操作都會中斷移動,最重要的是這個功能優化得不好,現在你提前切換的話,移動會有些停頓。
守衛校準放置:建議-開啟
這個肯定是要開啟,就算你之前玩過王者榮耀,大部分MOBA手游是沒有守衛的,玩家還是沒有插眼經驗。而開啟了這個功能後,你在放置守衛的時候,會自動往草叢裡往,起到很大的修正作用。
推薦升級:建議-關閉
新手期的時候可以用下,如果你是進階玩家或者玩過英雄聯盟PC版本的話,可以選擇關掉,動畫一直在閃有點煩人。
技能自動加點:建議-關閉
一旦你過了新手期的話,就應該了解英雄的具體加點是怎樣,網上有很多英雄攻略和教學,沒必要選擇官方的推薦加點。很多玩家開發了比推薦加點更好的升級路線。
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