目錄
1.基本屬性
2.能力值
3.特技、超必殺
4.個性
5.星盤技能
目前遊戲內太多敘述都沒有明確數字
連特技提升可以帶來多少成長都沒說真的讓計算型玩家渾身不自在
太多的”一定機率” “少量恢復”等等都讓很多技能的效益評估上犯了選擇困難
(小孩子才做選擇,點滿就對了!)
本文資料來源來自
『ラスクラデータ表』 & 『Lake’s Last Cloudia Spreadsheet』
統整後整理列出
這些數據慢慢建立後可以對角色有更多客觀的評價
本文對特技段數、破防值、技能倍率等都會一一列出統整
讓大家可以自己對角色的能力去評價。
每項內容開頭會說明一些欄位、內容,結尾會附上一些這些資料帶給我驗證出來的訊息
1.基本屬性
2.能力值
3.特技、超必殺
試算傷害一率帶入力量100點,就是簡單的讓大家去看傷害在不同等級、不同動作之間的差距
許多技能有多段、多次動作的傷害係數跟破防值
可以更精準的量化技能帶來的增傷效益去評估選擇要帶的技能
傷害公式:
ATK = ( STR + STR加算值 ) * ( 1 + STR倍率 + STR BUFF ) * 技能倍率
※三技一定要特別強調
三技的破防值有著極高的392 ; 目前最常看到的破防高手獅子王司三技破防值為416
由於有淘氣女孩+50%,所以琥珀要兼任破防手只需要再花上5SC帶破壞者就可以有非常亮眼的表現
當然,還是輸專職破防的司一些,主因就是三技動畫略長~
以下為資料解析後的一些結論
1.快速鼓舞、磊落增傷不如字面上的20%
前中期(80等、星盤80前)單獨上一個大約增傷14%、第二個增傷約12% ;
滿練(星盤點滿狀態)下,第一個20%buff增傷12%、第二個20%buff增傷10%
=>磊落4SC滿血時才有效果,每SC不到3%增傷屬於可替換性技能
=>快速鼓舞前中期必學,且推關過程極少有超過40秒戰鬥,等於無副作用2SC + 14%傷害
每SC7%,效益極高
4.個性
5.星盤技能
以下分為獨特技能(聖物無法習得的技能)、一般技能(聖物可以學到的技能)
以台版開放角色時進度為準
琥珀星盤內給的不論是通用或獨特技能都非常強大
完全沒有廢技並且都是高階技能,省下高達71的SC之外
也讓新手可以跳過聖物等級提升以及累積SC的過程
光速達到高練度(SC60+)物理角色的水準
還有非常重要的生存面技能 毅力、體力提升Ⅳ、海市蜃樓搭配個性也都在星盤內可點出
獨特技能中也給予了各種面向的補足
快速熱機(快速充能1)、續戰不卡手(西瓜的應援、華麗動作)、
高難度關卡(銀狼的支援、淘氣女孩的破防)、傷害(屬性傷害提升、攻擊提升Ⅳ)
真的是非常全面泛用的一流物理輸出手
新手若是抽到了絕對值得當作第一主力培養。
可以參照以下的技能學習列表跟來源聖物
裝備簡易評價
基本上大概就這些武器來選用,附上一些想法
1.零皇劍 – 無海盜前先用這個
2.秘裝槍 – 最泛用,可以不被抗性影響穩定出傷
3.樹寶槍 – 頂傷之前的選擇
4.灼鳳破 炎爪 – 頂傷前的選擇
5.琥珀專武 – 字面看起來不錯,但其實增傷就是15%上下而已,且綁定雙劍用途不大
6.破門鎚 – 高SC時搭專精使用
7.紅劍 – 傷害觸頂後提升傷害用
基本上琥珀專武略遜一點,不是必備的武器
而且會綁定第二把劍,不能用秘裝槍QQ
大致上分前中期、後期跟大後期來給建議
前中期 – 80級以前、星盤90、SC50以前
這階段大多碰不到頂傷,SC也還裝不起海盜盛宴的情況下
1+2/3/4/5都可 說實在差距真的不大
裝了海盜盛宴傷害不夠 就
任意一把劍+樹寶槍 (預設你沒SC帶鎚裝備跟鎚高階增幅..)
後期
SC65+ 個技能普遍暴擊有頂傷時、預設有海盜盛宴
紅劍+秘裝槍最泛用
真的要捨棄秘裝槍給其他角色的時候
紅劍+破門鎚+鎚高階增幅都上~
感謝底下推文補了破門鎚/紅劍
自己還沒在用所以沒有考量進來~~再次感謝!!!
作者:五子 icex
來源:巴哈姆特