《魔物獵人 崛起》琉璃原珠獲取方式&速刷攻略心得

在《魔物猎人 崛起》2.0 版本中新增的琉璃原珠是制作达人艺、痛击珠、超心珠等重要装饰品的材料,那么如何刷琉璃原珠呢? 琉璃原珠目前会在 2.0 版本新增的任务中出现,包括村毕业任务也会出现,但游戏中,集会所 7 星任务中的霸主系列任务(霸主青熊兽、霸主雌火龙、霸主泡狐龙)在任务结算中会保底必定出现 1-2 个,而其他任务则有可能不会出现,因此现目前刷琉璃原珠最佳的任务为霸主系列任务。而三者之间,由于霸主青熊整体肉质极差,霸主泡狐龙弹肉质极差,刷起来会大幅延长时间,因此霸主雌火龙为目前版本中最适合速刷琉璃原珠的任务。 來源:篝火營地 文章來源

馬娘 漂亮賽馬 賭訓練攻略

在賽馬娘手游中賭如何訓練呢?訓練的方式內容又是什麼呢? 賽馬娘賭訓練攻略 首先我們要明白一個事情當你做出選擇時你失去的是你沒有得到的東西得到的是你沒有失去的東西。 首先看賭你得到的東西是什麼: 一次訓練得到的屬性可能帶來的訓練上手? 失去的東西是什麼:體力下回合可能出的好圈可能帶來的壞心情和屬性-5 可能帶來的大失敗(20%?) 我們先來做一個簡單的假設那就是五張訓練卡3+2都羈絆80 每張卡擅長概率20% 屬性:沒圈25 單圈40 雙圈60 三圈100 體力消耗:25 打g2/g3比賽: 15屬性+45pt 約等於35屬性 體力消耗: 15 情景: 失敗概率20 雙圈 如果賭: 兩回合收益為60*0.8(成功)- 0.16*20(失敗)-0.04*150(大失敗估算)= 38.8屬性 -25體+下回合必定休息50 體=25體 不賭: 無圈打比賽兩回合收益為0.01*100(三圈)+ 0.33*35(無圈比賽)+ 0.53*40(單圈)+ 0.13*60(雙圈)= 41.6屬性 50-25*0.67-15*0.33=28.3 體 無圈不打比賽收益為38.3屬性25體 算的可能有點適合萌新了實際上得意率更高的情況下所以更傾向於不賭 單圈40屬性就算成功了也沒有很賺所以肉眼可見的概率(大於5%)建議不賭(這裡面還跟體力上限/隨機事件掛鉤所以更複雜一點) 最後一回合賭就完事了…

白金工作室首款手遊《百鬼魔道》在蘋果Arcade服務中獨家推出

隨著手游市場的發展與壯大,不少傳統主機大廠開始向這一領域進發。近年來,主機IP、主機遊戲公司在手游領域的存在感逐漸高了起來,諸如SE、育碧等大廠均有著相關遊戲的研發計劃。 近日,又有著一家知名主機遊戲開發商加入手游市場。4月2日,由白金工作室研發的首款手游《百鬼魔道》(World of Demons)正式在蘋果Arcade服務中獨家推出,引起了不小的關注度。 提及白金工作室,相信大多玩家都有所耳聞,一群從卡普空離職後的知名遊戲製作人聯手創辦了這家公司,靠著對於動作遊戲獨到的見解,打造許多膾炙人口的動作遊戲,比如《獵天使魔女》《異界鎖鏈》以及《尼爾:機械紀元》等,成為了業界知名的ACT遊戲開發商。 首次進軍手游領域,白金工作室依然選擇自己最為擅長的高速動作遊戲領域,即便是一款面向移動端的遊戲,依舊能夠看到白金工作室對於遊戲品質的高水準要求。 同時,根據白金工作室的負責人稻葉敦志據介紹,《百鬼魔道》這款遊戲基本上是由40名員工開發完成,在未來白金工作室還會有很多自主發行的產品將會與玩家一一見面。那麼《百鬼魔道》究竟是一款怎樣的遊戲? 精美日式和風,主機級動作體驗 作為白金工作室的第一款移動遊戲,在《百鬼魔道》身上仍舊能夠看到不少主機遊戲的設計思路。 在視覺效果方面,《百鬼魔道》擁有著強烈且鮮明的特色,該作採取了日式和風浮世繪、水墨風格,使得遊戲擁有很高的辨識度,以至於不少玩家第一眼看起來都會將其與卡普空發行的《大神》又或者是光榮的《仁王》等遊戲聯繫在一起。 不過在接受媒體採訪時,白金工作室的負責人稻葉敦志則表示,雖然自己曾經參加過《大神》這款遊戲的製作,但二者之間並沒有任何精神上的聯繫,兩款遊戲在主題與方向上均不同,並非所謂的“精神續作”。 取材自日本魔幻“妖怪類”題材,初次接觸到《百鬼魔道》確實會讓玩家與同類型的遊戲聯繫在一起,不過相較而言,更偏向於動作類游戲的《百鬼魔道》在細節上顯得更為凌厲,多了幾分動感。 與此同時,在戰鬥表現上白金工作室也對遊戲進行了一番調教,整個UI的界面佈局十分簡潔,空出了較大的畫面空間,幫助玩家捕捉戰鬥過程中的細節,並且在人物動作、打擊感等方面,保持了白金工作室的一貫水準,帶給玩家暢爽的遊戲體驗。 在玩法方面,《百鬼魔道》與其他的線性RPG差別並不大,玩家將要扮演一位武士,不斷的與各種各樣的怪物進行戰鬥,一步步探索這個充滿著玄幻色彩的和風世界。 不過在動作系統的深度上,白金工作室的設計可謂別有用心。《百鬼魔道》中共設計了4位可選角色,並且每個角色都有著自身的特色,比如主要角色“鬼丸”的攻擊方式就是以武士刀為主的近戰攻擊,而“Sayo”角色則是以遠距離攻擊為主,不同的角色所帶來的戰鬥體驗煥然一新。 與此同時,每個角色除了固定技能外,還加入了“妖怪特性技能”機制,每當玩家擊殺妖怪後,會掉落妖怪所屬的技能球,玩家撿起後能夠根據妖怪的種類獲取相應的技能,這些技能既能夠用於實戰也能夠用於關卡的解謎中。比如“河童”掉落的是水屬性,既能夠用於擊飛怪物,與本身的技能進行連招,實現“皇牌空戰”的效果,也能夠滅火過關。 並且,角色本身的技能還會與拾取的技能進行關聯,技能外形與威力都會改變,相當於角色的終極技能。在這樣的組合之下,玩家能夠根據戰況打出不同的連招,豐富了遊戲的可玩性。 在商業化設計上,與市面上大多遊戲均不相同,《百鬼魔道》砍去了所有社交功能以及內購元素,完完全全的成為一款單機遊戲,當然這主要是受於蘋果Arcade服務中的規定所致,但卻恰好能夠讓白金工作室的長處展現。 作為業內知名的遊戲開發商,雖然白金工作室在發行與運營方面的能力還不得而知,但研發實力肯定毋庸置疑,尤其是在動作遊戲賽道中,重戰鬥、輕養成的特性,使得這款遊戲的品質尤其突出。 初嘗移動遊戲研發,暫無進入中國市場計劃 雖然白金工作室在玩家群體間的呼聲一直很高,但對於他們而言卻也有著自己的煩惱。在2018年的時候,白金工作室的負責人稻葉敦志就曾表示,相較於一直當“打工人”,白金工作室更想研發並發行一款屬於自己的遊戲。 此前,白金工作室雖然打造了不少知名遊戲,但大部分產品的版權均屬於合作方,比如《尼爾機械紀元》屬於SE。而在遊戲製作中,會受到發行商的各種限制與束縛,這讓工作室的成員沮喪不已,所以他們曾多次提及想要打造自己的原創IP。 在這款《百鬼魔道》中,或多或少就帶著白金工作室自主研發與發行的願景。實際上,早在2018年的時候,《百鬼魔道》就已經在一些國家與地區的App Store中上線,遊戲由白金工作室與知名發行商DeNA共同打造。 2018年版本的《百鬼魔道》 彼時的《百鬼魔道》在玩法上與如今完全不同,人物靠近怪物將會自動戰鬥,玩家只需要進行人物移動及閃避等相關操作。不過,這款遊戲僅僅三個月後就從應用商店中下架,具體原因雙方並沒有作出解答。而如今的版本根據IGN報導,是白金工作室從DeNA收回版權後重新開發的版本,並且是一款完全不同的產品。 也就是說,剛剛上線的《百鬼魔道》可以說是白金工作室實現自研IP理想的第一步,初次嘗試雖然有些謹慎,但也能夠看出一些別有用心的設計。 比如游戲多次使用帶有鮮明美術風格的捲軸式過場,來表現遊戲的世界觀與背景故事,使得遊戲帶來的文化氣息更足。但在地圖的設計上明顯看出白金工作室有意兼顧了移動端玩家的需求,整個場景更空曠,背景元素更少,雖然會導致一定的乏味感,但卻明確告訴了玩家推圖的目的,保證每場戰斗在3分鐘左右結束,符合手游碎片化的特性。 與此同時,為了帶給玩家更好的戰鬥體驗,白金工作室還在外接設備上頗下功夫,對於手柄的按鍵操作進行了設計,使得玩家在外接手柄後能夠獲得與主機類似的遊戲體驗。 此外,去年騰訊曾投資了白金工作室,如今白金工作室的首款手游出爐,不禁讓不少人對這款產品聯想翩翩,藉由這個層面的關係,是否意味著這款遊戲將會進入中國市場?不過在接受日本IGN的採訪時稻葉敦志表示“我們認為中國市場十分擁有吸引力,目前白金工作室並沒有能力設計出適應中國手游市場的遊戲。”當然他也表示“雖然沒有企劃,但如果讓騰訊作為中國的發行商那就再好不過了。” 明星製作人、工作室護航,蘋果Arcade要起飛? 作為白金工作室的首款遊戲,《百鬼魔道》並未選擇傳統的發售方式,而是選擇成為了一款蘋果Arcade中獨占的遊戲,並且白金工作室表示,遊戲目前也並沒有在其他平台發行的計劃。 根據稻葉敦志的說法,《百鬼魔道》的宗旨就是“為了在手機上創作對得起白金遊戲招牌的動作遊戲”這與蘋果Arcade“集結高品質作品的訂閱平台”不謀而合,所以促成了這款遊戲成為Arcade的獨占遊戲。 值得一提的是,《百鬼魔道》並非蘋果Arcade服務中首款出自明星製作人、工作室之手的產品。前不久,擁有《最終幻想》之父美譽的坂口博信就宣布,將聯手《最終幻想》系列御用配樂植松伸夫一起推出一款全新的日式RPG遊戲《FANTASIAN》,這款遊戲也將在Arcade中獨占。 自2019年開啟Arcade服務以來,蘋果可謂怀揣著雄心壯志入場。但實際情況確是“雷聲大,雨點小”。自Arcade服務推出的兩年以來,平台中已經擁有了過百款遊戲,但卻一直未能誕生熱門遊戲,根據彭博社報導,Arcade的訂閱用戶增長也一直低於蘋果的預期。 顯然這樣的局面並不是蘋果想要看到的,自2021伊始,蘋果似乎開始在這項服務中加碼。4月2日,蘋果還發布了一則公告稱向Arcade中添加了30多款遊戲產品,其中就有著多款知名IP與經典遊戲,如《NBA 2K Arcade版》《Star Trek: Legends》等,寄希望於IP的力量來為這項服務吸引用戶。…

蒼天英雄誌 2 月夜攻防戰小技巧及商店兌換推薦

今天給大家帶來的是最新活動月夜攻防戰及活動商店的兌換推荐 一,月夜攻防戰 首先月夜攻防戰與上一次活動攻防戰類似,也都採用了目前的血魔塔塔防模式,通過獲取能量來佈置武將駐守。 但是這一次攻防戰有一些小細節需要注意:一是25關-28關會有飛鳥出現,因此駐守兩邊需要提前佈置遠程輸出武將,推薦弓主,黃月英,周瑜,夏侯淵及賈詡;二是25關以後武將可能會出現陣亡,但能量非常富裕,因此我們要在後期調慢速度,及時補充上陣武將,避免漏怪。 關於攻防戰的布陣,每個陣營都有自己的主力武將,就不上圖了,大體思路就是全集中在靠近大本營的12個位置,前排上能抗傷的,中排上一些統領保證物理魔法傷害都有,因為最後幾關會出現物理或魔法免傷的怪;兩側一定要有遠程輸出來應對飛鳥。其他位置要保證有一定的控制和治療能力。 二,限時商店兌換 本次更新帶來了最新的30种红色套裝,新版紅色套裝更區別了輸出和防禦的屬性,4件套裝的加成效果非常明顯,同時可升金至40品,升金需消耗15個升金石。用符有機率出整或碎片,也可用龍玉兌換,45 = 1碎片,合成一件整需要2700龍玉。 關於這次的活動兌換,個人還是推薦換16資自選為主,如果不是大課的情況下,此次活動很難湊齊一套整裝,而其中的套裝的加成效果單單一兩件裝備那意義就不大了。 我還是傾向認為這次新開放的套裝會在110級冒險時出。上一次90級紅套裝正是在等級開放至85-90級時推出的,我們完全可以再等1-2個月時間,現階段攢攢玉石,到等級夠時直接兌換,避免多走彎路。活動結束前有多餘的龍玉可以選擇兌換一些碎片或深受果。 以上內容僅代表個人觀點,各位可酌情參考,希望對大家有所幫助。 文章來源

[手機版]英雄聯盟:激鬥峽谷 韋魯斯教學攻略!最強ADC英雄!

英雄聯盟手游在本月上旬開啟了台服測試,相信很多玩家已經註冊下載,從過去一個月的排位賽環境來看,這個版本ADC位置比較容易上分,畢竟ADC擁有最強的團戰持續輸出能力,手游裡的ADC發育能力比較強。雖然拳頭遊戲已經進入新年假期,但他們還是在這週推出了平衡性補丁,削弱了一些熱門英雄,其中包括燼和伊澤瑞爾。當然,既然有英雄被削弱,自然也有英雄被加強。 韋魯斯的基礎移動速度從325增加到330,2技能的冷卻時間從30秒降低到25秒,百分比生命值傷害從3/3.5/4/4.5%增加到3.5/4/4.5/5%,可以說是巨大加強。這個ADC英雄沒有燼和伊澤瑞爾那麼熱門,他的定位給是一個團戰控制型角色,對線能力相當不錯。如果你的大招放得好,韋魯斯很容易控到多個敵人,然後配合隊友集火擊殺。在這次版本改動後,韋魯斯肯定會變成最強的ADC質疑。 韋魯斯打法非常多變 韋魯斯這個英雄和傳統的ADC角色不同,他有非常多的玩法,不像其他ADC英雄的出裝那麼固定,相信玩過英雄聯盟PC版本的老玩家都很熟悉。韋魯斯可以走AP或者AD路線,甚至可以走Poke路線,無論是法強裝、攻速裝、暴擊裝還是穿甲裝,韋魯斯都能夠發揮不錯的效果,他是一個可以根據陣容選擇不同打法的英雄。比如己方隊伍中路是亞索導致AP輸出不夠,那你就可以選擇法強裝增加魔法輸出;如果對手是一個開團能力很弱的陣容,那你可以選擇暮刃魔切的Poke打法來提高消耗能力。 除了Poke流韋魯斯比較依靠1技能的遠程消耗,無論是AD流韋魯斯還是AP流韋魯斯,都有一個共同的特點,那就是自身的爆發能力很強。一旦你普攻三下疊出2技能被動的“枯萎”層數,就可以使用1或者3技能觸發“枯萎”效果,對目標造成百分比生命值的魔法傷害,對手血量越低,他造成的傷害越高。因此,在韋魯斯眼裡沒有坦克英雄,一旦他裝備成型後AAA1就能夠輕鬆帶走對手,尤其是脆皮英雄。韋魯斯的缺點是沒有位移能力,因此最好讓隊友選擇布隆或者布里茨這種輔助來保護你。 韋魯斯的技能加點 英雄聯盟PC版本的老玩家都是非常熟悉韋魯斯的技能組了,這裡也是簡單介紹一下。他的被動效果是參與擊殺或者擊殺小兵後,在短期內增加攻擊速度,可以最大化韋魯斯的自身輸出。1技能是蓄力射箭,蓄力時間越長傷害越高,可以穿透目標,技能範圍非常遠。2技能分成被動和主動效果,被動效果是普攻造成額外傷害疊加“枯萎”層數,疊滿3層後可以用其他技能引爆造成魔法傷害;主動效果是提高下次1技能的傷害,並且造成斬殺效果。 韋魯斯gif-韋魯斯有很強的反打和追擊能力 他的3技能則是一個AOE範圍傷害技能,可以減速對手和降低治療效果。4技能則是控住最近的一個敵方英雄,如果敵人扎堆的話會蔓延控住附近的其他敵人。總體來說,韋魯斯的技能組非常全面,有消耗、有減速、有爆發、有清線也有控制。 如果是AD打法的話,加點選擇主1副2的打法,因為1技能是物理傷害,前期點滿可以增加你的清線和消耗能力。如果是AP打法的話,加點選擇主2副1,韋魯斯2技能的“枯萎”傷害是AP加成,法強越高造成的傷害就越高,所以選擇優先加滿2技能。無論哪種打法,都是有3點3,畢竟這是韋魯斯的唯一控製手段。 韋魯斯的符文搭配 這裡著重介紹一下AD韋魯斯的打法,他的基石符文選擇征服者,征服者可以提高自身的攻擊屬性,疊滿後造成10%的額外傷害。韋魯斯是一個攻速非常快的英雄,很容易疊滿征服者的效果,提高他在對戰時的傷害。 普通符文選擇落井下石、神靈行者和嗜甜如命。落井下山配合4技能的控制,可以在接下來5秒中,提高敵人受到的傷害,不管是自己還是隊友都可以打出更高傷害,快速秒掉敵人。神靈行者則是增加韋魯斯的最大生命值和減速抗性,對於一個沒有位移的ADC英雄而言,保命是非常重要的。嗜甜如命讓你在使用蜂蜜果實時提高25%的治療效果,而且還有額外的金幣收益,加強對線能力和發育能力。 如果你是AP韋魯斯的話,符文推薦帶征服者、嗜血獵人、神靈行者和法力流繫帶。嗜血獵人讓你獲得法術吸血,AP韋魯斯還是比較依賴技能輸出,而且LOL手游沒有什麼法術吸血的裝備。法力流繫帶增加你的最大法力值,可以放出更多的技能,AP韋魯斯是不出回藍裝的。 韋魯斯的召喚師技能 作為一個短腿的ADC英雄,閃現是必備技能,無論是追擊或者逃跑都很實用。必要時,還能夠閃現大招開團,當年SSG戰隊擊敗SKT戰隊奪得世界冠軍,就是Ruler的韋魯斯閃現大招控到了Faker,可以說是韋魯斯的經典操作。 另一個召喚師技能的話,建議帶上治療術,加強自保能力,畢竟脆皮英雄多一個自保手段總是更好一些。治療術也可以給隊友用,並且提高移動速度利於逃跑。 韋魯斯的出裝思路 先來說下AD打法的出裝,由於韋魯斯的2技能被動提高普攻傷害,因此,他是一個比較依賴攻速的角色,優先堆攻擊速度而不是攻擊力屬性。前三件裝備選擇破敗王者之刃、斯塔緹克電刃和無盡之刃,破敗提供了額外傷害和吸血能力,加強韋魯斯的續航和回复,無需頻繁回家進行補給。而斯塔緹克電刃則是提高了韋魯斯的清線能力,尤其上個版本所有英雄的藍耗增加,不能無腦丟技能清線了。無盡之刃可以最大化射手英雄的輸出能力,優勢的時候可以早點出。 但如果對手有菲茲或者劫這種刺客英雄,筆者就不建議第三件出無盡之刃了,而是先出守護天使。這個版本高端局很多ADC玩家會先出守護天使,防止自己在團中直接被秒,沒有打出任何的傷害。韋魯斯本身的輸出能力已經很強了,他的持續作戰能力很強,並不是那麼依賴無盡之刃提高輸出。 後續的裝備就可以看情況考慮,如果己方是物理輸出比較多的菜刀隊,那就先出死刑宣告提高護甲穿透,加強打坦能力,後續有格子的話補疾射火砲增加自己射程。如果對手是法師比較多的陣容,那就放棄出疾射火砲,選擇海克斯飲魔刀作為對策,飲魔刀有魔抗和護盾,防止你被法師英雄一套秒殺。AD韋魯斯的鞋子自然是傳統的吸血鞋,提高自身續航能力,而附魔則是選擇水銀,可以解掉控制技能,防止自己被控到死。 如果是AP打法的話,那就先出納什之牙和無限寶珠,提高自己的攻速和法強,技能還能造成暴擊效果。即使是AP流的韋魯斯,也需要依靠普攻打出“枯萎”特效才能引爆。之後的出裝考慮覺醒竊魂者和滅世者的死亡之帽,最大化自己的傷害能力,提高自身的法術強度,減少大招技能的冷卻時間。如果對手的魔抗非常高,也可以將帽子換成虛空之杖加強法穿。AP韋魯斯的鞋子選擇冷卻鞋,因為你比較依靠技能來觸發“枯萎”特效,附魔方面選擇金身,能夠規避刺客英雄的一套爆發。 韋魯斯的遊戲打法 韋魯斯這個英雄前期消耗能力非常強,但他不是拼一波爆發的英雄,最好搭配一些有控制的坦克輔助英雄。五級前以補刀發育為主,盡量補好每一個尾刀,畢竟尾刀有更高的經濟,可以讓我們快速發育起來。在取得線權後,找機會卡草叢視野或者對手上前補刀時,用遠距離的1技能來消耗對手,或者用3技能干擾對手補刀,這種換血就非常賺。但切記和對手保持一定的距離,韋魯斯反打能力比較一般。 在五級後有大招技能時,可以和輔助進行提前溝通,故意上去騙一波技能,抓住對手靠前的機會,直接4技能起手。然後迅速普攻三下疊出“枯萎”被動,配合21強化技能打出“枯萎”傷害。這一套連招的爆發非常高,配合輔助的引燃技能,我們有機會先發製人拿到人頭。玩韋魯斯一定要養成先普攻再放技能的習慣,因為他的輸出主要是來自於2技能被動的額外傷害和“枯萎”引爆後的傷害,韋魯斯本身的1、3和普攻傷害不算非常高。 至於中後期團戰拿到話,由於我們是一個沒有位移能力的ADC英雄,保命全靠閃現和治療術,所以盡量靠後站位,遠距離用1技能進行消耗。韋魯斯的大招技能無需急著用來打先手,一般留來打反手開團。除非對手走位失誤或者陣容脫節,我們就可以直接4技能控住敵人,配合隊友一套秒殺,然後在團戰中達成以多打少的效果。韋魯斯如果成功參與擊殺,他的被動效果會提供大量的攻擊速度,進一步提升他的團戰輸出能力。 結語 韋魯斯其實是一個被大家低估的英雄,他擁有穩定的控制和爆發能力,而且出裝方面可以隨機應變,是一個萬金油的ADC英雄。尤其在燼和伊澤瑞爾削弱,和韋魯斯進得到一些加強,這個英雄必定成為新版本的最強ADC英雄。正所謂一代版本一代神,筆者在這裡建議大家可​​以練起來了,目前高分段的韋魯斯出場率也是不斷提高。 攻略專區:英雄聯盟:激鬥峽谷 文章來源

模型少女AWAKE 腹黑蘿莉「莉莉奈」角色攻略

大家好,本次推出的手辦是出自人氣遊戲《終焉地平線》,三無腹黑蘿莉「莉莉奈」。依照官方給出的詳細設定圖,將機甲駕駛員莉莉奈惡作劇後得意的模樣製成模型。小小的莉莉奈,心裡又在打什麼壞主意呢? 技能簡介接下來就讓我們為大家展示一下「莉莉奈」的技能以及被動—— 大招-地獄腐蝕 莉莉奈大招攻擊目標當前橫排敵人,並點燃數秒,因此莉莉奈適合佈陣在敵人數量最多的那排,輸出最大化。大招升到2級後,每次釋放自身提高傷害,可以疊加數次,為了提高疊加效率,可以搭配海倫提高回能速度。大招升到3級後,被點燃的敵人死亡會爆炸,對其周圍敵人造成傷害,為了觸發這個效果,可以搭配對點燃單位有額外傷害效果的隊友進行幫助,比如周瑜、諸葛孔明、山崎、宮本里惠、奧菲利亞等。 被動-觸手打擊 週期觸發一次,攻擊血量最低敵人,造成大量傷害,可用於殘血補刀,配合高爆發前排比如宮本尤娜可以讓敵人前排快速減員;配合卡繆被動則可以切敵人後排,靈活性很高。被動升到2級後,使目標被點燃數秒,可以彌補傷害不足,同時也可以配合3級大招造成死亡爆炸的效果。被動升到3級後,觸發頻率提高,同時提高了總輸出能力和點燃能力。 專屬-峽谷之王 作為術師職業,莉莉奈具有術師專屬的職業被動,當前普攻目標受到的傷害提高,提高了莉莉奈大招點燃敵人之後的擊殺能力。專屬額外提供了攻擊和防禦屬性,攻擊可以提高大招和被動輸出,防禦則提高了莉莉奈的生存能力,可以放更多大招的疊加傷害。 陣容搭配推薦 莉莉奈特點在於大招和被動的點燃能力,以及對目標橫排和血量最低敵人的多面輸出能力。基於以上特點,搭配諸葛孔明可以在東風天氣時造成更多的點燃和燃燒傷害,同時都具有敵人死亡爆炸的能力;同時也可以考慮搭配海倫提高大招頻率,更快疊傷害。衝鋒適合搭配山崎,幫助山崎點燃後排敵人。重裝適合同為後期流的傑斯或者也施加點燃效果的真田幸村。火力方面,則適合搭配宮本里惠或者奧菲利亞,宮本里惠大招輸出穩定,可以加快被點燃敵人的死亡;奧菲利亞則可以狙擊血量最少敵人,被動技能殺人造成群攻傷害,配合諸葛孔明天氣的情況下,狙擊殺掉一個被莉莉奈點燃的敵人時候,可以同時觸發奧菲利亞、諸葛孔明和莉莉奈三個人的群攻效果,傷害爆炸。 綜上,莉莉奈適合和諸葛孔明、山崎、真田幸村、宮本里惠、奧菲利亞等組成點燃流派。 屬性和徽章配搭推薦 如前所述,因為莉莉奈的大招和被動都有較強的輸出能力,所以莉莉奈最適合穿攻擊套裝,另外一個兩件套可以選擇增強輸出的暴擊,或者配適當增強生存的防禦。徽章方面,可以選擇提高輸出能力的夢魘徽章,觸發的隨機彈射閃電可以有效強化多面輸出能力;而火魔徽章則十分適配莉莉奈的點燃能力,強化莉莉奈面對點燃敵人的擊殺能力。除此之外,也可裝備術師專屬的寓言徽章。 適配場合 以莉莉奈出色的點燃能力,點燃效果為目標最大生命越高受到的傷害越大,所以在boss戰時候表現出色,比如手辦禦三家、天啟阻擊戰等。對目標橫排和血量最低敵人的多面輸出能力,在敵人較多和布陣空間較大的主線冒險、雨夜噩夢、桌遊奧德賽中都有不錯表現。而大招的疊加傷害效果,在終焉之戰-阿撒茲勒中也有不錯表現。 覺得自己隊伍中缺輸出的小伙伴們,莉莉奈除了提供點燃和術師的專屬增傷被動,也能打出高額輸出,喜歡的朋友們不要錯過哦。 文章來源

未來戰 lv85團隊副本通關攻略|SOLO打法

各位安,小弟來分享85等團本攻略雖然有可能很多大佬已經可以單吃更高等的團本boss,就容小弟我獻醜分享一下個人的打法作為紀錄也希望能給新手有更多的資訊做參考 先上影片 再上組隊圖 艦船部分:艦船隨便挑,可以挑加攻擊的(如圖中這台)。任務會送,新手如果不知道有沒有拿到可以去倉庫找找看有沒有兌換券。然後艦船等級要高,每改造一次開場資源多1(初始5,最高10)。也免得到時候BOSS剩下3分之1血以下時直接被摸死,因為剩下3分之1血時BOSS會直接打你的船(個人新手剛打低等的差點被摸死XD) 隊伍:根據編組順序,由上到下,由左到右編號(也就是1號瑞安,2號獵犬,7號克勞迪婭等等)小技巧:可以在開場的時候按自動先馬上出前3~4隻 瑞安(1號)先到前排撐著,獵犬(2號)類似輔助而已護衛可以讓在護衛後面的隊友增加防禦,所以一定要練然後曉琳(3號)婆是我的主力,而且佔位最遠,平常BOSS的普攻摸不到她。所以我第一波就出她,讓她整場輸出 再來是周時雲(我都叫反擊仔,4號),個人認為團隊副本必備角色。因為他的反擊非常強大,王的特殊技與必殺技都是由王本身擴散,當打到他的時候被他反擊掉,在他後面的人就完全不會受到傷害,讚!但是頗脆皮,所以要晚點出。放4號位也剛剛好王要放技能了(其實放5號也可以) 等王放第一次技能的時候,可以開始準備出補血輔助了依照當下判斷(1號2號血量),看要先出克勞迪婭(7號)急救或者楊夏琳(5號)上Buff。7號被動滿了可以出場回全場20%血,參考一下 再來離伊芙琳(12號)有些空檔,可以把輸出角多出一下,像是沈佳(6號)、七原千冬(9號)等看到12號的時候就可以出她了。伊芙琳是可以幫前鋒跟護衛補血的輔助,練一下是有用的 當出了2隻補血角色時,通常你場上的人其實已經很穩固了,不會很容易死了。再來剩下的以及後面13~24號大概就是隨你高興怎麼出了,雖然應該不能練等級就是了XD(雖然個人配置還有18號的埃里奧斯就是了,但個人覺得其實沒前面2隻好用) 總結:在編隊情況上,最主要就是需要最前面的護衛(坦克),以及站4~5號位的反擊仔(周時雲),然後至少2隻補血的角色然後反擊仔的反擊可以練到4等,20秒反擊一次。以及補血角色的技能建議練高一點,尤其出場補血的被動建議滿等,幫助前期的急救功能只要第一波出的角色(特別是輸出角)可以站到最後一秒或者打死BOSS,代表這樣的配置已經很OK了如果沒辦法單回殺BOSS,就只差角色等級問題了,再多吃幾張書就沒問題了,而且只要人多就能贏了! 感謝各位看到這邊,也請各位大佬多指教!小廣告:有缺推薦人的新手可以加我(#161468) 作者:梧優 babbab0114來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=35627&snA=1598 文章來源

月光雕刻師 ‘迷路的隊員們’任務圖文流程攻略

月光雕刻師 ‘迷路的隊員們’任務圖文流程 螞蟻洞穴尋找討伐隊員以下就是要跑的地方人頭加上紅圈處都要去 東北方 東南方 西方 作者:棉花球aiko9398來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37219&snA=331 文章來源

最後的克勞迪亞 一些轉生的心得與攻略

最近轉生風潮再起,因為蠻多人剛入坑又剛轉生,整理一些轉生的心得與攻略 本人轉生次數 : 6 (冰皇/藍迪/莉莉各有兩次),前面小課330月包,抽到爆所以棄坑轉生長期持有 2 組帳號交叉掛網,以steam 多開,搭配chrome 遠端登入,用手機連PC控制掛網 每次都是先抽爆,抽不到的話一組轉生,一組養鑽,等下一期再抽爆,俗稱 練蠱式轉生法 以下是轉生的基本攻略,給一周內想無腦刷到3-7的玩家使用分成三個部分 : (首抽目標,人物養成,開荒指南) 一 : 首抽目標以當期最香的腳色為目標,分成物理與魔法兩派1.魔法師系,首抽聖物 飛艇(魔導光環)2.物理派,首抽聖物 海盜船 (海盜宴會),其次超沙獸(砂蟲)(二刀流) 想要快推,就是集中資源給其中一隻,所以先選定想要的香香人物,首抽SSR聖物後開局然後進去領石頭 快速領9000鑽的流程如下a.先選三隻人物進活動關卡->素材.育成->修行之間(1級),打三場,將人物練到LV15b.回人物選單,將第四個人物的經驗用送的11瓶經驗藥灌滿,並領出人物圖鑑的鑽石c.到主頁右上,禮物內先領20個金塊,到持有物賣掉,將魂力點的藍魂容量升級 (點+號)d.領出80000個藍魂,回去魂力點,將紅魂等級升級到LV3e.到活動中心,將所有驚嘆號都點完領出鑽石,禮物會送到禮物盒內f.到禮物盒,一次領出所有禮物,再去主頁的成就,領出所有成就鑽石g.結束,開抽,滿意就繼續推關,不滿意就重來 二.人物養成不管是啥人物,都先集中一個人物,做能力解鎖(開星盤) 跟 界限突破(提升等級上限)先突破,星盤才會擴大,但此時會陷入哪個先做比較好的問題 整理比較好的攻略順序a.先通關主線+支線,盡可能走遠一點,直到援軍不足以通關為止(至少過1-10領新手獎勵)b.通關會送一些突破物品,前面集中一隻突破,有餘裕再給組對其他人c.若不太夠,犧牲一些寶玉,通關中級的異界/世界/幻界d.突破上限的材料有了之後,先掛普通1-9優先事項,掛1~2天即可,要留給God 1-1掛腳色魂e.掛遠征,掛三隊,將人物都掛上去,至少突破上限一次到40級,賺帳號的經驗等級,提高援軍等級f.活動中心有新手活動,七天內收集20個人物有十抽卷,以此為目標,盡量掛hard / god 1-1g.先以普池的免費卷抽,補齊聖物,再依照需求補免費石抽 (很重要,千萬別省免費卷)h.星盤材料不夠時先別去掛關,先去煉金所換看看(到1-9才會開),避免浪費時間等待 三.開荒指南 前面已經有人物跟腳色訓練,但是開荒期仍有活動,養成與主線推關等問題存在除去有大量高等好友可以加的捷徑,正常菜到掉渣應該是別妄想有高等好友 以下是本人開荒的心得a.先盡可能提高帳號等級,大約13級就能跳出LV80的援軍,盡量寄生援軍通關b.掛網時,要選自動援軍,賺一些友情抽的點數,前期靠它來賽突破物品c.魂力關卡每天三次一定要,修練關卡都集中給一個人賺經驗d.活動通常來不及打滿,但至少要打通關,加減賺個活動鑽石e.帳號等級可以靠推主線,突破,聖物升級,人物升級來賺取f.再掛無詠之前,星盤要有一定基礎,不然硬掛效率會很差,影響以太取得效率 推薦收集怪物魂掉落的關卡 魚人 1-9(魯貝爾海岸) 海岸盡頭的景象 或…

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