黑潮:深海覺醒 角色選擇|組隊|裝備技能|深海改造|開圖|巡航|閃擊|利維坦

黑潮:深海覺醒 角色選擇|組隊|裝備技能|深海改造|開圖|巡航|閃擊|利維坦 這個遊戲基本上每有甚麼卡點或是要做甚麼的問題。只有分你是無課(微課還是 大課。而大課就不用看基本上全部練滿就好。 一﹑新手開局階段 A.初始角色選擇 三選一(其實一選一) 三選一永遠選 呂佐夫 為甚麼選呂的原因很簡單 那是因為他是全遊戲最強的坦。就算他有一招廢技,他還是該遊戲最通用,最坦的角色。 他會是最強的坦的原因有三個 1.很簡單,因為它是SSR目前唯一會回血, 其他也有盾也可以回血但就是比不過呂,為什麼,因為遊戲的回血的機制是看該角色來算的,也就是坦克的血量越多補得越多,目前SSR有回血的坦,就只有他,而且還回最多。 2.他非常好練 他的技能組,只需要開一技(回血的技能),這角色的強度就到了最大效益。開局刷到,在隔天再自選呂,開回血技就可,也就是第二天這隻就已經練好了。SSR的坦克是非常好練的,並不太需要深海其他佈件,只需要把裝甲區跟主副武器最大化就可。 3.他是可以+全體砲擊的角色 也就是除了航母隊以外,其他隊都吃的到炮擊增傷,不論是你要玩重砲還是輕巡或是驅逐,他除了讓自己變坦,還可以增傷。 賭王 歐王 課長 可以不選他,後面再抽到也可,這隻只要抽到兩隻就可以了。 為了愛而選的角色:選海倫娜 海其實組隊方向還沒有那麼明確,目前必殺是單體的都是弱勢角色,因為會有很大的機會MISS,打後排的技能是很難MISS的,所以還是有一定傷害。 但是他的倍率,並沒有這麼高,而且降攻擊是沒用的效果。降防技能卡了一個輸出空間。 之後可以搭配中途島。選黃泉 最雷SSR卡一張這張就是雷神這張就是非常雷的卡 來說說雷的地方: 1.搶資源,她會跟方舟搶深海化的資源 2.黃泉第二招增加炮擊,但是黃泉的其他技能都是雷技,吃不到加成效益(????) 3.黃泉必殺是單體,單體必殺在這遊戲有非常不好的效果。AI弱智,釋放點不正確導致放出敵人不是殘血,或是已死。除非你每一場都手動。 4.SR朱彼特,R吸血鬼都有他大招等級,並且比黃泉更容易滿技。(哪這隻SSR的定義在哪? 5.SSR 輸出手並不好練,突破花得多,而且他是雷艦,深海改造直接農到沉船。 6.不想來一直來,非常好抽 7.沒奶 唯一優點:演習不是一推人,就是死都不放一隻N卡角色,硬要用坦克補師整隊上去2萬4讓你打不動,在哪邊炫。黃泉下去教它們做人,什麼6000希,7000呂都沒用,直接電死。 演習可以不用挑對手打。(這優點真的是廢到有剩。 現在PVP沒什麼用,不過以後要是會掉分可能就可以練了。 敵人的黃泉才是真 黃泉。 真的不要練 除非一剛開始走歪。 B.給一剛開始想玩企業的玩家,如過在20內有刷到企業的話可以玩,但是會很辛苦,因為她也是AI弱智。 手動傷害就會比較高。沒抽到卡就別留戀了,邨著到時候給新的角色吧。…

《魔物獵人 崛起》鋼龍屬性(部位)弱點攻略

鋼龍是Switch遊戲《怪魔物獵人崛起》的登場怪物之一,是古龍種怪物,主要出現在冰封群島和沙原。 鋼龍身上纏繞的風會逐漸變強,最終變為黑色的龍風壓狀態,此狀態下遠程除了頭部以外,全部無效。需要積極攻擊來抑制風之力,此外它在釋放大招後,風力也會變弱。下面就為大家介紹《魔物獵人崛起》鋼龍屬性弱點攻略。 肉質屬性(數字越大表示越有效果) 弱點屬性:雷(非常有效);火、龍(有效) 弱點部位:頭部、前肢(斬打),前肢(射) 狀態異常: 爆破(非常有效);毒(持續時間非常長)、昏厥(效果差) 雷異常狀態(有效);火、水、冰異常狀態(效果差) 素材掉落: 文章來源

馬娘 漂亮賽馬 夾娃娃玩法攻略

賽馬娘手游夾娃娃玩法攻略 1.開始前先向右劃動畫面,用下面箭頭對準娃娃中線 2.對準好箭頭後,觀察左右兩邊適合對準遊戲畫面邊界的背景圖案 3.開始以後仔細看遊戲畫面邊界對準剛剛的背景圖案後放手 此方法適合不太會對準娃娃的人 不過反應太慢的話速度變快了一樣很難抓,像我第叁次就失手了 然後原諒我沒截夾子就定位時的畫面,因為我怕我會手忙腳亂 文章來源

Gordian Quest (高殿戰記) 「血法師」角色玩法特色介紹

冷板凳“庫鐸”也可以有爆炸輸出。 Steam 特別好評戰棋卡牌遊戲《高殿戰記》已於近期推出類Rougelike 玩法的“無盡國度”內容更新,為遊戲增添了重複可玩性,今日官方公佈了高手向英雄“血法師庫鐸”的玩法推薦,一起來看看吧。   “血法師”在玩家群體中的使用率並不是很高,其主要原因是“輸出不夠”,不過官方要介紹的是一個能讓“血法師”打出爆炸輸出的流派。該流派的特色在於圍繞“流血”屬性進行配牌,眾所周知,血法師戰鬥主要靠吸血和疊流血debuff,但遊戲中流血debuff 最高只能疊個百十層,在幾千血量的boss 面前依舊佔下風,這就需要玩家盡量帶能增加手牌的裝備,使得一回合手牌數最多達到14-17 張(10 個裝備欄除了鞋子以外都能增加手牌量),算上可連續2 次增加抽卡的裝備,理論上一回合最多可抽出12 張手牌,再加上原本就有5 張手牌,因此第一回合可達到17 張手牌。 其次是通過增加屬性點的方式,將玩家的行動點提升至5-7 點(極限可達到10),一般來說7 點就已足夠,最後需要玩家培養的就是自己的手牌組合,通過圍繞血法師技能的數倍的流血層數加成,而不是靠流血本身傷害輸出,就能打出爆炸的群體流血傷害。 《高殿戰記》目前正在Steam 平台開啟搶先測試,遊戲主線共三章,目前已經更新了兩章,且製作組保持著“三天一小更,七天一大更”的高速更新速度,使得本作有著92% 的好評。   文章來源

蒼天英雄誌 2 金將角色強度排行|不同課金程度的金將搭配推薦

大家好,今天給大家帶來的是經過12月10日(陸服)更新後各個金將的強度排名以及對於不同課度玩家最適合陣營及金將搭配優劣分析。以下內容包括實戰產生的一些數據樣本以及對於強度的理論分析,希望能在這個紅將陣營任意轉換的版本幫大家提供一些新的思路。 首先貼出最近一次關於金將的調整內容:[1] 12月10日:趙雲龍膽技能,超過生命上限10%的傷害會被護盾吸收且不取代護盾免疫傷害次數;張遼專屬裝備技能吸血和傷害加成效果顯著提升。[2] 12月20日:司馬懿不再對召喚物放大;諸葛亮觀星3級後眩暈附加減少地方500怒氣;趙雲龍膽護盾消失時周圍造成冰凍效果,必殺技回复怒氣效果大大提升;孫策釋放必殺技後會立即獲得一個不可驅散的護盾,同時護盾存在期間免傷提升40%。 No.1周瑜PVP強度:★★★★★PVE強度:★★★★★培養難度:★★★本國搭配:★★★★★ 現有版本金將一哥非週嘟嘟莫屬,整體強度非常平滑,付出多少資源就有相應的強度,平民和大佬的體驗都極好,工具人屬性和打架財產都極佳,對於本國的紅將配合程度也最好,整體基本挑不出瑕疵。但也因為太過完美,無緣兩次版本的加強更新,可能會是策劃接下來重點“關照”的對象。 2號呂布PVP強度:★★★★PVE強度:★★★★培養優秀:☆本國搭配:★ 呂布作為一代萬金油的代表,最近幾次更新也無緣了加強,作為一個幾乎吃草擠奶型的武將,在全員極限的大背景下又維繫了熱度,兼具前排+主力輸出+控制於唯一的缺點是現版本下本國紅將強度明顯偏低,有條件還是建議搭配如荀彧,諸葛亮,大喬等其他陣營武將,提升整體pvp的強度。 No3左慈PVP強度:★★★★☆PVE強度:★★★★☆培養優秀:★★本國搭配:★ 左慈是當前法師金將裡僅次於周瑜的熱門武將,究其原因還是在於武將技能機制比較獨特,自身控制能力很強,且低培養度就可以打出不凡的輸出,可以在幾乎所有位置出任2號位或3號位。專屬也有專屬的強度,可以說是另一個對平民和大佬都友好的金將。當前版本的使用建議是群雄玩家必備,其他陣營在缺乏3號輔助控制位時可以用來搭配過渡。 No.4諸葛亮PVP強度:★★★★★PVE強度:★★★★☆培養難度:★★★★★本國搭配:★★ 毫不懷疑,諸葛亮是後期爬塔越戰的最佳保障和頂尖PVP的必備人選。很多人都低估了諸葛亮的能力,尤其現在諸葛亮最廢法師金將的呼聲還存在,因而還是在於在於這個武將每人質變都。諸葛亮真正的質變有三點:7星時搶先手破敵方500怒氣;專屬4星時大招附帶百分比生命傷害;專屬6星時小技能附帶大招效果。每一個質變都是諸葛亮強度的保證,百分比傷害讓諸葛亮可以在後續爬塔傷害比周瑜還要高一個檔次,小技能附帶大招效果也可以坐實諸葛亮最強輔助的位置。唯一的缺點就是太氪了。希望在專屬上有8000以上的預算的大佬可以考慮一下這個武將,平民黨還是先多多觀望吧。 5號趙雲PVP強度:★★★★☆PVE強度:★★★☆培養優秀:★★☆本國搭配:★★ 趙雲經過至少的加強以後基本算是可以疊加趙四舞王的稱號了,但現階段強度來看依然對平民不夠友好,雖然龍膽附帶了免除10%最大生命以下的傷害,但實戰中沒有2星專屬的情況下還是容易暴斃,pvp中對於極限呂布也沒有很好的反制措施,所以我的建議是任命兩個其他陣營武將:荀彧和張春華,趙雲在生存能被保證的替代下作用還是比較明顯的。或者可以挖掘一些其他輕微混合搭一兩個其他國武將。 6號張遼PVP強度:★★★★PVE強度:★★★培養優秀:★★本國搭配:★★★★ 實話講經過這次加強後張遼的排名本不至此,但無奈實戰中強度確實差強人意,自身本來控制能力就在金將中排倒數,輸出能力又不及周瑜和呂布,又輕微的依賴專屬帶給他的生存和輸出,但本國紅將現有版本確實強度中上,希望在後續的搭配裡能找到一套適合張遼的套路吧。 No.7孫策PVP強度:★★★☆PVE強度:★★★☆培養優秀:★☆本國搭配:★★★★ 孫策在上個月加強了生存能力,釋放大招後會獲得護盾,但孫策目前強度偏弱的原因並不在於武將自身。由於技能機制的問題,孫策屬於慢熱型,越打越強,但就目前版本版本和未來1到2個月內來看,慢熱型(孫策,夏侯惇,於吉)仍然無法登上主流,pvp仍以搶先手和高爆發為主,孫策的定位更偏向於於給周瑜開羈絆,勉強做一個及格的前排,當核心來布陣的話還不適合現在的版本。預計在第二套金裝普及時可能會有更好地發揮。 No.8司馬懿PVP強度:★★PVE強度:★培養難度:★★★★★本國搭配:★★ 司馬懿這個金將已經接近不提他都快要被忘掉的程度了,平民黨養不起,大佬們不想養,甚至不管付出多少資源都與期望值改善差距。這個武將最核心的硬傷在於:慢熱型+單點輸出+缺乏控制。不考慮之前是否打召喚物,就目前仍然存在的三大例外來看,司馬懿想翻身仍然是很難的。由於缺乏足夠的控制,在pve裡很難形成足夠的控制鏈,優先級變低;攢球和單點爆發的技能機制在目前pvp的環境下太格格不入了,同樣的資源周瑜已經可以把後排清完了,司馬懿甚至大招還沒來得及放。這個英雄的後續調整還有待觀望,至少上述三點中的兩點能有效解決或彌補,估計才能有對應的上這個武將應有的強度吧。 以上在當前版本下對於金將的強度分析和一些搭配上的建議,希望對大家有所幫助。 文章來源

[手機版]英雄聯盟:激鬥峽谷 1月份即將迎來新賽季,段位重置

隨著2020年即將結束,很快就迎來了2021年的元旦,而當1月正式到來時,英雄聯盟手游也將結束第一個排位賽的賽季。由於北美和南美地區是在明年初才開啟公開測試,因此,目前遊戲中的排位賽季並非是S1賽季,而是S0賽季。當國服以外的地區都開啟公測時,S1賽季就正式到來,不過,拳頭遊戲還是為熱衷於上分的玩家,準備了S0賽季的排位賽獎勵,讓我們一起來看看有什麼獎勵吧。 英雄聯盟手游的S0賽季,其實是從10月的地區封測就開始算起,一直持續到到2021年的1月,具體是哪一天結束這個賽季,官方還沒有公佈。但在S0賽季結束的前幾天,遊戲客戶端中會有倒計時,大家在未來幾天留意對戰大廳的消息就行了。 雖然這個賽季是S0賽季,但不代表獎勵也是零,官方將推出段位展示卡作為嘉獎。段位展示卡可以讓玩家在個人頁面和載入界面中,展現你的段位實力,這個功能是自動啟用的,玩家無法進行設置或者調整,會實時顯示你的當前段位。 每當玩家在遊戲中的段位產生變化,你的段位展示卡、段位頭像框和段位載入框也會發生變化,想要獲得更好看的段位展示卡,那就努力打到更高段位吧。段位展示卡至少要打到黃金段位才能獲得,段位越高的紋路就越酷。 而S0賽季的遊戲獎勵,還包括了直接發送到玩家賬號的特殊道具,這些道具都是永久的。其中包括一個S0賽季的專屬表情,玩家在排位賽中打到黃金段位並且贏下10場排位賽就可以獲得。除此之外,還有一個S0賽季的專屬頭像,只要你參與了1場排位賽就能夠獲得。獎勵物品在賽季結束後,就會陸續發放給玩家。 當然,隨著新賽季的到來,英雄聯盟手游也會進行段位重置,玩家在S1賽季需要重新進行沖分。如果你是新玩家,那就直接打定級賽。如果你之前已經打過定級賽的話,那麼,你在S1賽季的起始段位,就全部取決於你在S0賽季取得的最高段位。因此,在未來兩週進行努力衝分,對於你在下個賽季的段位,還是會帶來一些影響。 至於具體的細節,可以詳細看下圖的賽季段位重置前後對比。S0賽季多努力上一個段位,新賽季上分的壓力就會少很多。黃金以下段位不進行段位重置,黃金段位重置後下滑一個小段,鉑金段位重置後下滑兩個小段,翡翠和鑽石段位重置後下滑一個大段,大師、宗師和王者段位全部重置到鑽石段位。 值得一提的是,S0賽季是沒有賽季皮膚獎勵的,因為北美和南美玩家肯定拿不到,S1賽季開啟後才會有免費的“勝利系列”賽季皮膚,設計師保留了英雄聯盟PC版本的這個傳統。按照英雄聯盟PC版本的慣例,應該是打到黃金段位並且贏得10場排位賽就可以獲得,目前設計師也沒有透露是哪個英雄獲得勝利系列皮膚。 另外,當賽季結束時,玩家的保星進度和連勝進度也會立即歸零,所以,還是要在賽季結束之前,爭取利用好保星或者連勝加星的機制,衝到更高段位。 文章來源

模型少女AWAKE 傑斯角色攻略、搭配配置

大家好,本次推出的手辦是天馬品牌的「傑斯」;這款手辦生動逼真地還原了原作的世界觀,將機甲駕駛員傑斯即將開始戰鬥時的形象細膩地塑造出來。此次FULI公司推出的「終焉地平線」系列盲盒,傑斯即將閃亮登場。 技能簡介接下來就讓我們為大家展示一下「傑斯」的普攻、技能以及被動—— 普攻-惡魔重拳 傑斯是近戰重裝,普攻攻速為中;當普攻升到2級之後,每攻擊數次,下次普攻可以暈眩敵人數秒,因此在需要限制指定敵人的場合,傑斯可以穿增加攻速的套裝或者徽章,來提高對該敵人的眩暈頻率,一次關鍵打斷可能直接改變戰局。 大招-零度重壓 傑斯大招攻擊自身周圍敵人,根據最大生命值等比提高傷害量,大招釋放後提高自身攻擊和生命,可疊加多層。因此,傑斯適合追求生命值屬性,不僅可以提高坦度和大招傷害,並且大招釋放後的生命提升效果也更佳。大招升到2級後,攻擊使敵人眩暈數秒,此時把傑斯放在大招可以攻擊到更多敵人的位置,可以造成大範圍控制效果;同時大招帶來的眩暈效果比普攻眩暈更加可控。大招升到3級後,傷害和增益效果上限提高,根據命中敵人數量獲得能量,可以加快大招循環,從而加強控制和攻血疊加速度。 被動-誰動了我的奶酪! 半血以下吞食奶酪,回復生命,一場戰鬥只能觸發一次;根據最大生命等比提高治療量,所以最大生命值屬性可以同時加成傑斯的大招和被動效果。被動升到2級後,提高治療量,同時獲得能量,回能提供了殘血情況下再開一次大招反打的可能。被動升到3級後,吞食奶酪之前不會死亡;因為被動觸發需要時間,所以在對面輸出很高時候,會出現還沒有吞食奶酪就死亡的情況,但是傑斯的3級被動避免了這一點,同時可以利用這短時間的免死效果去吃一些強力單體輸出。 專屬-機械窒息 作為重裝職業,傑斯具有重裝專屬的職業被動,受擊時機率減免傷害,提高了傑斯的血量的質量。專屬額外提供了最大生命和防禦,最大生命值可以提高大招的傷害和增益效果以及被動的治療效果,防禦則進一步提高生命質量。 陣容搭配推 薦傑斯特點在於普攻和大招強力的單體和群體暈眩效果,以及大招帶來的戰鬥內屬性成長,同時被動保證了傑斯比其他重裝有更多的生命值。基於以上特點,搭配同為天馬陣營的海倫可以加強傑斯的回能速度和大招威力,增強大招的控制效果、增益效果疊加速度以及輸出;同時也可以考慮搭配艾里克西婭,相比其他重裝傑斯缺少減傷技能,又需要較長的站場時間發揮自己的實力,艾里克西婭可以同時提供防禦屬性、受擊回能效果以及傷害平攤能力,保證傑斯的生存、大招釋放速度和持續控制能力。在某些場合,也可以搭配周瑜,提高普攻眩暈觸發頻率。 流派方面,配合海倫搭配弗吉尼亞、桑尼、綠子、岡田桜介的冰霜大招流,配合冰霜效果以及冰凍能力和自身的強力控制,打持久戰是不錯的選擇。 屬性和徽章配搭推薦 如前所述,因為傑斯的大招和被動的多個效果都和最大生命值掛鉤,所以傑斯最適合穿生命套裝;在天啟阻擊戰玩法或其它類似場合,多數敵人能力會隨時間成長,所以相比單純撐肉,配合攻速套裝利用普攻打控制也是一個不錯的選擇。徽章方面,在被動沒有達到3級之前,榮耀徽章提供給了傑斯較穩定吃出奶酪的保障,同時增加殘血開出大招的可能;被動達到3級之後,3級被動效果給傑斯提供了在吞食奶酪前抵擋無數次致死傷害的效果,榮耀徽章部分效果可能會被覆蓋;這時候選擇釋放大招後提供生命回復和攻速的魅影徽章可能更合適,可以加強傑斯的持久戰場能力和普攻控制能力。 適配場合 以傑斯出色的持久控制能力,在首領戰時候表現出色,比如手辦禦三家、終焉之戰-提爾、天啟阻擊戰等。以傑斯的大招屬性成長能力,在戰鬥時間較長的戰鬥內有較大發揮空間,比如終焉之戰-阿撒茲勒。搭配海倫、弗吉尼亞、桑尼、綠子、岡田桜介的冰霜大招流則在終焉之戰-代號V中很厲害。 傑斯的全面能力使他成為了一個百搭坦克,在大多數陣容和玩法中都有良好表現,喜歡的朋友們不要錯過哦。 文章來源

未來戰 PVE&PVP裝備套裝選擇推薦攻略

大家好我是喵子,加入未來戰也不少時間了,今天來分享一下關於裝備的相關問題與概念,希望可以幫助隊裝備套裝有疑問的朋友們。 首先來一些基礎知識 最終傷害 = 角色攻擊力 × 技能倍率 × ( 1 – 防禦減傷率 ) × 職業克制補正 × 其他Buff補正 × 傷害波動係數(還有×暴擊傷害) 防禦減傷率 = 角色防禦力 ÷ ( 角色防禦力 + 1000 ) 傷害波動係數就是打出的傷害會在95~105%在飄2.職業克制補正為克制1.3倍、被克制0.7倍,0.7倍是攻擊者的降低而不是被攻擊者減傷3.同類別BUFF相加,不同類BUFF相乘(例如:地傷增傷、減免相加計算,傻白減傷額外乘算) 關於角色數值 白色數字是總值藍色數值是所有BUFF提供的總數值(包含技能、裝備等所有加值)而白-藍=角色白板值因此穿完裝備、升好技能,系統就會自動幫你算出來結果是多少,只要看白色數字即可,不用再加藍字。計算方式為:角色白板值終身(1.02)+(白板值套裝%)+(白板值*技能%)+詞條數值詞條數值是最後加上去的,所以優先度為套裝提升>%傷提升>加數值詞條簡單來說就是先湊套裝遠勝於練裝備等級另外裝備、技能提升都取決於白板值,提升白板值的途徑為角色升級、強化與終身2% 進一步分析一下每個套裝(主要以4件套互相比較)攻擊強化2件套 穿滿總提供20%角色攻擊力提升,套用公式結果會增加20%的終傷不過自帶攻擊提升被動的角色會衰減2%左右(如傻白) 暴擊強化2件套 總提供40%暴擊數值提升,不過數值換暴擊率收益不得而知,個人在1500暴體感還是沒有到穩定暴擊。 以下是額外屬性,可以在角色介面的放大鏡看到克制職業2件套 總提供40%針對目標傷害率提升,在PVP能完整發揮。對無克制單位倍率1.4、對克制單位1.7、對被克制單位1.1。另外攻城、要塞是指單位,不是對主堡傷害。 暴擊傷害強化4件套 提供40%暴擊傷害提升,在PVP能完整發揮。因為暴擊後本身能造成1.5倍傷害,穿滿變更為1.9倍,假設角色能以穩定暴擊做輸出手段則提升約26%的終傷。但對於無法穩定打暴擊的角色來說效益不如其他增傷。 攻擊速度強化4件套…

月光雕刻師 隱藏任務集中串與解法

圖片來源:巴哈姆特-オ二ギリ Ientelin 迷路的隊員們’任務圖文流程攻略 隱藏任務-我夢到鬼 在賽拉堡旅館主人豪爾南旁邊的旅館進去旅館二樓後,躺在右下角的床起床後會自動接到這任務旅館店員會建議你去找祭司愛娜收驚與祭司愛娜對話後即可完成任務 來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37219&snA=348 持續更新中…… 文章來源

Just Game 手遊電玩遊戲大補帖

Copyright 2021 JUST GAME 電玩遊戲大補帖. All RIGHTS RESERVED.