最後的克勞迪亞 Steam無法用Google/蘋果帳號的解決方法

其實很簡單,在手機上綁定寶船(郵箱)或手機就行,下面出個圖解,大家快去Steam掛機吧!!有夠順的啦!! 作者:語則 ss54564152來源:巴哈姆特 文章來源

最強蝸牛 家園裡的彩蛋是如何刷新的,以及如何高效地拾取彩蛋

今天我們來聊一聊家園裡的彩蛋是如何刷新的,以及如何高效地拾取彩蛋。 家園彩蛋 首先,家園彩蛋主要包括:厄運果實、寵物豬便便、易拉罐、烏鴉刺身、大醬湯、基因作弊碼。 其中家園寵物豬由異界之種(擊敗房間機器人獲取)+寵物項圈(販賣機購買)+寵物食盆(販賣機購買)激活家園寵物豬功能激活彩蛋。 刷新機制 細心的小伙伴們會發現這些彩蛋會按照每6h的時間頻率刷新一次,但是,再細心點的伙伴會發現,為什麼有時候我拾取完彩蛋後,下一次不到6h,甚至有時候4h、2h又可以拾取彩蛋了呢?  這裡跟筆者來聊一聊彩蛋怎麼刷新的,如下圖所示,我們按照12h為一組: 經過筆者多次驗證,以每12h為單位: 家園彩蛋是按照(6+x)+(6-x)=12h=兩次彩蛋來刷新的,其中x代表6h後刷新彩蛋,未及時拾取的時間。 例:在夜間0點拾取家園彩蛋後,我未能在早晨6點及時拾取下次彩蛋,但在早晨9點的時候我才拾取了彩蛋(延後了3h),那麼在中午12點的時候必定會刷新下一次的彩蛋(也就是0——6——12刷新彩蛋),下一次就是按照12——18——24點來刷新彩蛋。 這就是有小伙伴不到6h就能拾取2次彩蛋的原因了。 知道這個原理,那麼我們可以充分利用,尤其是喜歡收集愛好的伙伴們,因為固定6h拾取一次,不是大多數人能做到的。 彩蛋獎勵 接下來我們,再看看為了滿足收集愛好者,蝸牛準備了哪些事件和貴重: 易拉罐拾取100次可獲得“拾荒者”個性標籤: 拾取寵物豬便便,並完成寵物豬的願望,可獲得相應獎勵,以及綠貴-變異金針菇、綠貴-玉雕雙豬、紫貴-倒牛奶的女僕對應光環技能。 寵物豬願望清單和試煉: 拾取烏鴉刺身彩蛋並使用,可完成綠貴-獵鷹標本的光環技能: 今天的攻略先到這裡了,希望大家多多關注我們~! 文章來源

[進階攻略]【戰魂銘人】狀態效果+實戰適應能力+道具細節

【戰魂銘人】進階攻略 作者:冰殤 實力並不在於可不可通關高難度,而是……玩懂——狀態+實戰適應能力+道具細節 雷女,蛇女,美女,那滿屋能叫難嗎? Ⅰ.狀態效果 狀態效果分為三類,控制效果中傷效果增益效果 ①控制效果:僵直,眩暈,擊退,冰凍,石化,減速,攻擊速度 A 1僵直:通過攻擊被攻擊而打斷施法攻擊過程,造成目標短暫僵直罰站無法移動無法攻擊無法釋放技能。 ep1.該效果描述均適用於玩家與怪物。也可以理解為瞬時眩暈,最大剋星就是增益效果——霸體/無敵(即受攻擊後不會受此效果) ep2.玩家/怪物發動攻擊(前蓄力完)後期間,無法被攻擊僵直效果打斷,即假霸體狀態,但無法免疫眩暈冰凍石化狀態。形如一些角色的普攻有連續拳效果,即連續拳視為一次普攻觸發而較長時間攻擊。則該攻擊期間無法被敵方攻擊僵直。(例如老闆,權虎鷹等近戰英雄的連續拳普攻) A 2眩暈:眩暈是遊戲中可控一次性最長的控制效果,玩家其主要被觸發通過道具 眩暈拳套/合成-火焰拳套/火箭炮/合成-火力支援 ep1.遊戲中眩暈觸發還有正牌玩家(可攻擊互動公立npc等,血條前擁有盾)所擁有破盾被動-範圍彈開並眩暈。還有敵方多持盾怪物,被用盾主動攻擊會造成等額眩暈時間(貪拳怪)boss的從天而降會造成眩暈,以及爆炸效果會造成眩暈。玩家攻擊持盾會受到擊退。 ep2.眩暈效果對於長期打斷敵方施法極其奏效,可有效控制召喚師坦克控制效果法師等,通過較長蓄力以召喚對玩家非常不利的負面效果,進屋必要控制且擊殺此類怪物,免造成後顧之憂。 A 3擊退:被擊退會打斷普攻招式順序從第一招攻擊衝刺開始。對於老闆,通過後招假霸體的連續拳來打出迅速高爆發很是苦惱。 ep1.玩家在攻擊持盾怪物會被擊退,怪物/玩家被破盾範圍效果擊中會被擊退到圈外。 A 4冰凍:被控效果時間少於眩暈 ep1.冰錐,冰圈冰錐-聖杯+冰精靈合成道具冰柱擊敗敵方會留下冰錐,有傷害且可減速冰凍敵方。冰圈-阿拉丁施法怪法師,會召喚一圈冰地,玩家起初會減速,久之會被冰凍。此類加持時間不適合用霸體在原地抗控制,還是走開為妙。 A 5石化:被蛇女(美杜莎)慾望之眼涉中前方,會減速減攻速,最終站久會被石化控制。 A 6減速,攻擊速度ep1.減速多被小怪進行施法,比如石桓關身後女鬼,會減速玩家。蛇女施法範圍涉中玩家,會被減攻速減速,此時一些會走動無敵的技能(老闆旋風,權姐後靠),也會走的很慢,相當於受到了減速減攻速雙影響。 ep2.該效果,無敵無法抵擋。 ②B中傷效果:灼燒,中毒,雷傷,鐐銬連鎖,爆炸,破盾 B 1灼燒:玩家處於火圈中會被灼燒持續附身傷害玩家也可以通過火屬性道具對敵方進行灼燒狀態攻擊附著無敵可以免疫灼燒狀態傷害,但無法擺脫。 B 2中毒:玩家身處毒圈受中毒狀態附著傷害。玩家可以通過毒屬性道具對敵方進行中毒狀態攻擊附著,主要通過毒瓶道具多次觸發中毒效果攻擊。 B 3雷擊:玩家通過道具雷精靈/合成-精靈王,對敵方攻擊觸發雷擊,會連鎖周邊地方單位進行雷擊傷害。 ep1.可配合連鎖鐐銬,雷擊連鎖傷害可以增高150%,相當於打一個人等同於打所有人,且目標受傷害不會很大,使其活命繼續挨打,以連鎖其他單位受傷。 B 4鐐銬連鎖道具特有效果使玩家攻擊目標單位全部傷害10%,但會連鎖至其他敵方單位150%全部傷害。 ep1.對於清怪非常強,但是對於一些習慣於首要攻擊boss而忽略小怪時是乏力的。如果佩戴,我們可以首要去攻擊小怪以攻擊boss,速通不適合打小怪以打阿修羅,親測,很容易被藍精靈(阿修羅)偷襲。 打日本那個boss天狗,可以直接打boss連鎖boss召喚的隕石障礙,可以不用刻意去破隕石了,隕石最好先清,不然他會大範圍爆炸造成高額傷害。 B…

戰雙帕彌什 S級‘露娜·銀冕’角色評價、培養指南

說到露娜,啊,我星子哥輝煌的時代已經過去了啊! 該怎麼說,露娜不虧是官方的親女兒啊,週年慶版本上限,剛上線就帶特效實裝,對比其他構造體,待遇就是不一樣啊。(釘宮理惠配音的哦) 不記得從什麼時候開始,元素角色的物理傷害比例就越來越低了,想想剛開服時候的黎明、暗能。加上從蘇菲亞開始,普通攻擊也帶了元素傷害,露娜和冰露差不多,核心被動進入一個爆發狀態,在這個狀態下普攻為屬性傷害,現在出的元素角色也就還身下單消和兩消信號球是物理傷害了。 從六維圖可以看出來,露娜也是屬於爆發型的角色,兼顧了一定的範圍傷害,但是生存這點,反正我沒有感覺到哪裡能體驗出來。 先來看看專屬武器和意識吧 奧茲瑪: 暗屬性傷害提高15%,這個和其他元素類武器一樣。另外一個效果是核心被動的消球,每消除一個特殊球能產生一次額外的100%暗屬性範圍,對於戰區來說,還是不錯的。 勒梅: 按理來說,暗屬性的對應意識已經出了啊,這個專屬意識………兩件套的效果和以前的又有所不同。 之前的是3%的攻擊力和7%的屬性傷害增加,這個都是5%的攻擊力和屬性傷害增加。這點改動帶來的影響不大,大家忽視就好了。四件套效果是核心被動狀態提高30%的暗屬性傷害,大招傷害提高30%,消除湮滅球後額外獲得10點能量。這裡值得注意的是,中間是句號,也就是同時都有的效果,但目前測試出來的結果與文案不符合,這裡也就不做過多說明,一切等官方動態吧。 但是,這個專屬意識的提升還是很高的,30%的暗屬性傷害啊,冰露的核心被動也才50%的屬性傷害提升,而且還提升了大招傷害,同樣是30%啊,這個… …8%的抗性減少換來的30%的提升,我感覺特別賺呢。而且暗隊全員都是可以帶輸出套的,所以怎麼也會有一個人帶芭斯隆,那麼這8%的減抗在實戰中還是會有的。(個人猜測,是不是以後的s級別進攻型角色都會有一套專屬意識啊,那麼……)對於這個專屬意識,我感覺還是有點超模的存在。 紅球:渦旋極星 對前方一個大範圍內的敵人造成AOE的物理/元素傷害,範圍和夙星的核心被動差不多,還附帶了一個自身前方2-3格的聚怪效果,技能結束時能把敵人拉到面前來。因為釋放時有霸體效果,不用怕被打斷,在戰區這種地方,還是很好用的,而且紅球也是露娜三色球中倍率最高的了。 黃球:苦難咫尺 從目標地面產生突刺,最多4段穿刺攻擊,當敵人之間的距離比較近時,這個技能也相當於是范圍傷害了。重點是釋放的時候是可以移動的,同樣帶有霸體效果。 藍球:南十字星 釋放一個持續3秒的範圍場,在這個範圍內的敵人每秒受到持續傷害。 總結:雖然紅球倍率最高,但是藍球才是最好用的,藍球因為是持續傷害,你切露娜出場就是一個三消藍,下一個球算三消,終結還有一個三消,在來一個單消,就夠進入核心被動了,然而意識帶了的核心被動30%的暗屬性提升,藍球因為是持續傷害,後續的傷害是能吃到這個加成的,所以囚籠中追求爆發的還是去凹6藍什麼的吧。 普通攻擊:荊冕審判 普攻倍率仔細一看,才470%有點低得離譜啊。露娜常態下的閃避後,可以有一段突進,測試大約是9-10個身格這樣(算閃避),這個用於突進還是很好用的。剩下的屬於核心被動的東西,我放到那裡一起說明。 必殺-終焉降臨 露娜的必殺時前方一個圓形範圍的AOE暗屬性傷害,倍率還是很高的,算上意識的提升,在不看升階被動的情況下,核心被動狀態的30%暗屬性傷害提升,大招的30%暗屬性傷害提升(文案少了暗屬性,遊戲文案背鍋),這裡就有60%的屬性傷害提升了,加上武器有15%,2件套有5%,隊長技能有10%,一起是90%的屬性傷害提升呢,多麼恐怖的一個數值啊!如果是在湮滅狀態下釋放完的大招,會清空湮滅值退出湮滅狀態。(露娜的能量上限為200) QTE:剎那制裁 從目標頭頂落下造成一個小範圍的AOE暗屬性傷害,總倍率為640%。 進攻型職業被動 核心被動:湮滅奇點 簡單點說就是露娜有一個60上限的湮滅能量條,一次三消獲得15點,一次三消後的下一次消球視為三消,也就是4個球拿30點能量值。至少15點可以進入湮滅狀態。湮滅狀態獲得的湮滅球數量與進入時的湮滅值有關,最多為4個。 在湮滅狀態下,一套普攻造成950%的暗屬性傷害,一次普攻消耗5點湮滅值,湮滅狀態下無法通過普攻獲得信號球和能量。 湮滅狀態時,釋放一個湮滅球會釋放4到定點尖刺,加上武器的效果,最後還有一個100%的暗屬性範圍AOE傷害。一起是500%的暗屬性傷害,同時能回复10點能量值,專屬意識在回复10點,就是20點能量值。 在湮滅狀態下觸發超算空間會獲得一個湮滅球,也就是最多能獲得5個湮滅球,回复100點能量值(漢娜套另算),湮滅值為0或者切換下場後退出湮滅狀態。 最重要的一點最後說:進入湮滅狀態時獲得霸體,同時能激活未進入冷卻狀態下的QTE,在配合專屬意識的提升,雙QTE期間爆發能達到收益最大化。 隊長技能:銀暈輝光 和夙星一樣的隊長技能,全隊10%的暗屬性傷害增加和進攻型5%的攻擊力增加。 ss被動:極星增幅 核心被動狀態下的湮滅球增加5%的傷害,同時額外落下2道尖刺,一起就是6道尖刺600%的暗屬性傷害+武器100%的暗屬性AOE傷害。這裡不看這個加成,5個湮滅球的話,一起就是5×700%=3500%純倍率的單體暗屬性傷害了,還是很恐怖的。 sss被動:銀靄塌縮 湮滅狀態下暗屬性傷害增加5%,退出湮滅狀態後,增傷效果仍然持續4秒,這個效果還是可以的。重點是後面那個效果,湮滅值充滿以後進入湮滅狀態,會觸發一次獨立的超算空間,冷卻12秒。 這個超算空間,能吃到武器共鳴技能的超算閃電效果,而且注定是5個湮滅球。 sss+被動:湮滅劇變…

《惡靈古堡 8:村莊》與前作的關聯解讀

在劇情推進到克里斯劇本的最後部分時,玩家可以在一份文檔上發現遊戲和前作的關係。 在米蘭達房間裡,除了交代米蘭達個跟《惡靈古堡7》的犯罪組織「聯盟」有關係之外,還出現了保護傘公司創始人奧斯維爾·史班瑟的信。 通過信件的內容可以知道黴菌是一種比《惡靈古堡5》非洲「始祖病毒」還要早啟發史班瑟製造病毒的存在,還是醫學生的他就是在歐洲村莊里受到了米蘭達研究的啟發。保護傘的標誌和名字也是取自於村子中標誌。但米蘭達一心只想復活自己的女兒,史班瑟想要用感染改變全世界。 所以,如果沒有本作的最終Boss米蘭達,可能就不會有史班瑟和保護傘公司,《惡靈古堡》故事也不會發生。(當然這個關係感覺是卡普空強行添加的) 文章來源

守望傳說 Guardian Tales 11-1通關攻略(赤雪)影片攻略

守望傳說 Guardian Tales 11-1通關攻略 如題, 請直接看影片(重點就是一直死一直死一直死,死到很有經驗………) 沒有第一線的角色也是可以過的~ 作者:缺羊x阿喜 cvdavid來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38113&snA=9637 文章來源

執劍之刻 狸之報恩遊戲技巧心得分享

歷練任務:以30天為計【修改】       50次研習見聞共5葉      300次幕府懸賞共60葉      150次御前試合共30葉對於7段玩家綽綽有餘      泡澡40次共10葉      贈送50次料理共10葉      鎮守之地前進300次共60葉      240次主線/試煉共60葉      5次武器鑄魂共5葉      5次武器強化共5葉      80次內職共10葉共計255葉 本週人物:以一月4週為計(本週任務可無限刷新,包含以下任務)         御前試合5連勝        通關一次蓮台野        一把武器鑄魂到5級       消耗800飯糰(一天自回體共240點體力,午飯60點,每日任務獎勵60點,共360點)       購買或升級一次浴衣(每日任務1個,一周7個,升級普通浴衣需6個)        御前試合達到5段        升級食譜1次        鍛造任意武器5次(普通鍛造或秘法鍛造都算)        完成限時懸賞5次(每天刷新一次保底懸賞,一周7次)        每項任務可獲得8葉,每週限完成4項任務,共32葉,以4週算,共128葉。    (劃線任務相對不需要練度和門檻,低練度玩家可酌情考慮刷新每週任務至有能力完成的項目再開始)…

原神 雙手/單手劍-武器攻擊力強度排名|武器選擇參考指南

雙手劍武器攻擊力排名 統計3星、4星、5星武器,武器等級為90級,1星、2星武器沒有副詞條和特殊效果不計入排名 第一名:天空之傲 星級:5★ 武器基礎攻擊力:674 武器副詞條:元素充能效率36.8% 第二名:無工之劍 星級:5★ 武器基礎攻擊力:608 武器副詞條:攻擊力49.6% 第二名:狼的末路 星級:5★ 武器基礎攻擊力:608 武器副詞條:攻擊力49.6% 第三名:雪葬的星銀 星級:4★ 武器基礎攻擊力:565 武器副詞條:物理傷害加成34.5% 第三名:祭禮大劍 星級:4★ 武器基礎攻擊力:565 武器副詞條:元素充能效率30.6% 第三名:宗室大劍 星級:4★ 武器基礎攻擊力:565 武器副詞條:攻擊力27.6% 第三名:試作古華 星級:4★ 武器基礎攻擊力:565 武器副詞條:攻擊力27.6% 第四名:千巖古劍 星級:4★ 武器基礎攻擊力:510 武器副詞條:攻擊力41.3% 第四名:螭骨劍 星級:4★ 武器基礎攻擊力:510 武器副詞條:暴擊率27.6% 第四名:黑岩斬刀 星級:4★…

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