守望傳說 Guardian Tales 地平線暗之塔 20通關攻略

YouTuber-其奕 QiYi 歡迎訂閱!00:00 開頭解說00:16 連專玩法01:41 非連專玩法 實際時間-時間上連專非連專大約差30秒左右時間連專約莫 40秒 無連專約莫 69秒 手殘的人也別擔心,貝絲在手希望無窮 只要砍跑砍跑就可,注意血量 角色:貝絲裝備建議 *有連專飾品:鋒利槍砲卡片:攻擊力為主重點有連專時偶爾砍砍小兵,其餘從行天空砍到外太空 *無連專飾品:鋒利槍砲卡片:擊殺敵人時,護盾+2% *2以生存為主重點沒連專,先清小兵增加護盾提供容錯率,其他一樣砍砍砍,要躲招 相關閱讀:守望傳說攻略匯總 文章來源

執劍之刻 卯蝶角色評價-暴擊流法器武士

卯蝶 鬼族,追消型後排群體法系輸出武士。暴擊流法器武士之一,二段式的輸出模式讓卯蝶的實用度下降,理論輸出上限受到限制。 技能花見酒普消時技能型態為一個閃著亮光的花牌平行射出;當自己為隊員時,隊友三消後自己消塊,把敵人都變成香妃附加蝴蝶標記,持續4秒,技能型態變為從天上砸下大量花牌;帶標記的敵人被卯蝶暴擊時,觸發1次攻擊力10%的範圍法術傷害,間隔0.5秒,即持續時間內最多觸發8次;技能滿級時,標記持續時間增加至6秒,最多可觸發12次。 奧義豬鹿蝶召喚火鳳蝶飛向敵人造成1段傷害,並留下火焰路徑持續灼燒敵人,火焰持續3秒,造成10段傷害;技能滿級時,火焰持續時間增加至6秒。 被動五光觸發印記後,卯蝶暴擊率提升1%,暴傷提升3%,持續6秒,最高20層;5花突破後,每次觸發印記增加1點奧義值。 劍質推薦:追擊/疾風副屬性推薦:暴擊勾玉推薦:黃孔增加暴擊率推薦技能升級:方塊技能 分析:首先我們需要分析一下卯蝶的輸出型態。卯蝶的輸出模式從方塊到奧義都分為兩個階段。 1.方塊技能,首先按照追消邏輯釋放一發追消,觸發方塊被動技能天降花牌,為所有敵人附加蝴蝶標價並造成傷害,在蝴蝶印記持續內,卯蝶攻擊敵人暴擊時會觸發印記,每次觸發追加10%群體法傷並增加自身1%暴擊率3%暴傷和1點奧義值。以方塊技能滿級計算,一次追消理想情況下首先對敵人造成213.92%傷害並附加6秒蝴蝶印記,6秒時間內最多觸發12次追加傷害120%,總倍率333.92%,共疊加12層被動,暴擊率提高12%,暴傷提高36%,奧義值增加36點。6秒內要疊加12層被動,要不再釋放一次追消共8段攻擊,自身只需普攻4次,否則6秒內普攻12次需要至少100%的攻速加成。 2.奧義技能,首先釋放火鳳蝶造成1段攻擊,並留下火焰路徑持續灼燒造成3段傷害。火焰路徑不以自身釋放技能為起始,而是以火鳳蝶命中的第一個敵人為起始;技能滿級後火焰路徑持續時間增加至6秒,等於火焰傷害滿級後攻擊段數翻倍,傷害翻倍(存疑,測試結果不明)。即1級時,奧義為1段117%+10段175%傷害;滿級時,奧義為1段154.44%+20段462%傷害。 通過展開卯蝶的技能組分析會發現,首先方塊技能未滿級時,兩次追消都無法疊滿自身被動,滿級後也要至少2次追消才能疊滿。理想情況下,疊滿自身被動時,卯蝶提高20%暴擊和60%暴傷,計算此時理想暴擊率。UR副屬性暴擊27%,忠勝15%,自buff20%,特性12%,基礎暴擊率8%,5星勾玉單黃孔7.2%,即:27%+15%+20%+12% +8%+7.2%=89.2%,在3黃孔打5星暴擊勾玉或2黃孔1條暴擊額外屬性都能必爆。 那麼總體分析,卯蝶首先需要依賴三消隊友觸發追消邏輯下的方塊被動給敵人附加標記,標記時間內需要足夠的暴擊次數觸發追加傷害並為自身疊加被動,即便理想情況下也需要至少2次追消才能疊滿,而由於是給敵人標記所以每波怪物都要重新附加,6秒的被動buff持續時間想要繼承至下一波怪有可能但也比較困難。而標記內觸發足夠次數的暴擊,不僅需要暴擊率的支撐還需要攻擊段數的充足。 如果選擇普攻觸發那麼需要疾風劍質,觸發的穩定性大大提升,只要暴擊率足夠,卯蝶的每次蝴蝶標記內都能觸發滿標記追加傷害,且觸發至滿20層被動的時間大大提前,總體輸出是呈現斜率不斷減小的凸型曲線,但總體輸出是不如追擊劍質的;如果選擇技能觸發那麼就完全依賴發牌,不穩定很高,當然此時穿戴追擊劍質爆發的傷害也更高了,而在boss階段,默認血量無限,則卯蝶由於不斷觸發標記疊高被動,自身buff層數不斷增加,暴擊率趨於必爆,後續傷害視作必爆,輸出則完全看發牌的頻率,總體輸出是呈現斜率不斷增加的凹形曲線。 總結一下,卯蝶是一個非常糾結的武士,本身技能分二段的模式在高練度時對比其他武士就是一項劣勢,別人技能釋放結束總傷害也結算完畢,他還需要第二段,就像葵的毒、【刻】飯綱的失血一樣,容易丟失、溢出;而自身輸出需要暴擊率的支持,自身疊buff又依賴發牌和攻速支持,是一個輸出不穩定、輸出型態也不夠優秀的武士。 文章來源

劍與遠征 2021年心願單設置+占星順序推薦+競技場免費拿神魔

先發一下各英雄外號總覽表,不然看不懂說的是什麼角色 現在到心願單推薦,這是通用的,不管是面對什麼人群 人族:光盾、商人、女僕、龍弓、女騎蠻族:狂鼠、女王、狼人、沙雕、巫醫綠裔:浣熊、龍人、綠箭、蝴蝶、松鼠亡靈:三眼、呆萌、骨弓、骨王、禁衛 然後心願單中,可以追星級的 人族:龍弓、商人、女僕 蠻族:狂鼠、女王、狼人 綠裔:浣熊、龍人、綠箭、蝴蝶(松鼠,這2個角色可追可不追,輔助角色不吃星級) 亡靈:呆萌、三眼、骨弓、禁衛 那麼其他心願單中不用追星級的(也就是有了8本體,能白品質了),可以下心願單,上其他角色 人族替補人員優先順序:木盾>賞金>棺材>修女>公主>教父>光女(其中教父、光女可以當狗糧,不過不建議,除非你特別急) 至於其他的角色酒桶、劍聖、男僕,這3是耀光3廢,可以放心吃 蠻族替補人員優先順序:蠻角>獅子>豹女>牛頭>瑜伽>卡拉>啪啪熊 至於其他的角色老鼠,斧頭,可以放心吃 綠裔替補人員優先順序:兔弓>烏龜>兔男>小羊>狐狸>風之子 至於其他的角色貓女、海王、大樹,綠裔3廢放心吃 亡靈替補人員優先順序:生化人>毒奶>鉤子>哭女>蘿莉>輪子>女妖(如果你好友有女妖,你完全可以放心吃) 至於其他的角色三頭、巴登,放心吃 現在到占星順序推薦,占星功能是達到15-40或者v13開年開啟的功能,也是神魔的主要獲得途徑 中小氪神魔占星順序:紫雙子>紅魅魔>白魔女>白東侯>紅雙子>紅鳳凰>白雙子(其中恐魔主要靠競技場白嫖) 大氪神魔占星路線:白魔女>白雙子>紅魅魔>白東侯>白鳳凰>白蝙蝠>白恐魔(大氪還是占星好,競技幣留著換村姑即可)>白時魔>白雷神(時魔,雷神這2個角色主要是為了競技場用的,可以組成綠時魔,非常強的一套陣容) 競技場白嫖神魔順序:紅恐魔>白村姑>白恐魔(或者白恐魔>白村姑2種路線)占星順序講解完畢 文章來源

《三國志・戰略版》談談武將戰法搭配中的連鎖機制|攻略

隨著時間的推移,相信各位主公對遊戲的戰鬥機制都有了自己的理解。我們今天來談談武將戰法搭配中的連鎖機制。 1.戰法連鎖體系化搭配 眾所周知,武將負面狀態包括灼燒、水攻、中毒、潰逃、沙暴等傷害型狀態,震懾、繳械、計窮、嘲諷等控制型狀態,和基礎屬性降低狀態;武將正面狀態包括連擊、洞察、先攻、必中、破陣,以及屬性增益和輸出增益狀態。而這些狀態也就是我們作為觸發連鎖的傳遞信號,其中,筆者整理出可以形成體系的狀態及其搭配的戰法,見下表所示: 那麼問題就來了,表頭中的起手戰法、承手戰法、合手戰法各是指什麼?接下來,本文就將從五虎、魏盾、都督這些戰場一線隊出發,探究其傷害輸出連鎖鏈條,談一談戰法搭配中的連鎖邏輯。 2.三類典型戰法邏輯連鎖 (1)三段式邏輯連鎖A 首先我們來看一組戰報。 在這張戰報裡可以看出來,趙雲的戰法驍健神行對蔣欽進行了繳械,使張飛燕人咆哮的降低蔣欽統率50%持續兩回合效果觸發,進而使關羽的威震華夏傷害增益。 從這其中也不難看出,戰法的邏輯順序為:驍健神行—>燕人咆哮—>威震華夏 套用寫文章時的“起、承、轉、合”的叫法,我們也可以將驍健神行稱為起手戰法,燕人咆哮稱為承手戰法,威震華夏稱為合手戰法。因此,此類戰法的連鎖可提煉為:起手—>承手—>合手其中起手為觸發承受戰法的條件性戰法,合手戰法為效果可最大化的戰法。整個系統就如同一台放大器,起手戰法為放大器的開關,承手戰法為放大器本身,而合手戰法則為被放大的介質。 如圖所示: 顯而易見,其中放大器自身的輸出能力決定了放大效果。因此,其中最為關鍵的就是承手戰法。 在這張戰報中,張飛的燕人咆哮戰法為承手戰法,也就是我們所說的放大器。因此五虎、桃園體系中,關羽的輸出戰法、趙雲的控制戰法、劉備的輔助都可以代替,而張飛的燕人咆哮是無可替代承上啟下的核心戰法,而其若有盛氣凌敵的加持,就如同有了一個穩定的起手開關。若再有橫掃千軍,則又多一個承手位戰法,在提供震懾效果的同時,可進一步為如震懾系合手戰法提供觸發基礎。 1+1+1>>3,這就是桃園、五虎之所以厲害的原因——“減防”戰法邏輯連鎖。 即如下圖所示: 這種連鎖方式省略中間承手的環節,可直接針對對手負面狀態施加效果,因此,其合手戰法為關鍵。在“灼燒”連鎖中,目前也只有火燒連營、風助火勢能達成合手效果。因此,都督隊對戰法的要求較高,為了最大程度發揮“火攻”優勢,應優先最大程度的“點火”。在除了戰法天降火雨與熯天熾地外,袁紹、黃蓋的自帶戰法也是出色的點火戰法,可以作為除陸遜外都督隊的補位將。 (3)二段式邏輯連鎖C 此外,魏盾也擁有自己的體系。這個體系的核心就是曹操的自帶戰法亂世奸雄。該戰法為我軍群體提供了可觀、穩定的傷害加成。如下圖戰報所示。 該戰法不需要外界條件進行觸發,直接作為承手戰法,為友軍各類型輸出戰法提供增益。因此其邏輯提煉為:承手—>合手即如下圖所示: 這類連鎖方式不需要起手戰法觸發邏輯開關。但是其承手戰法將決定其連鎖體系的上限。因此。曹操的承手為核心戰法,也可以不客氣的說,沒有曹操的魏盾,不是真正的魏盾。此外,各類兵種、陣法也大多屬於承手戰法。 3.體系化搭配分析 經過上述分析,我們可以對戰法連鎖機制有一個初步的了解。那麼接下來,我們通過我們的起、承、合理論,以及對戰法體系的整理,我們得到以下結論: 1.戰法邏輯連鎖體系分為三類,分別為:起手—>承手—>合手、起手—>合手、承手—>合手。其中,優先選擇發動概率更高的起手戰法,而承受、合手戰法的傷害率提升率通常直接決定隊伍的上限。 2.由於戰法存在邏輯順序,所以應注意攜帶戰法的武將配速、以及個人配置戰法的上下順序,盡可能按照起手—>承手—>合手進行搭配。 3.在使用戰法連鎖體系化搭配索引表時,首先查詢所選擇核心武將自帶戰法在“戰法連鎖體系化搭配索引表”中的定位,再結合自己所擁有的戰法,選擇可效果最大的體系進行搭配。 4.有很多戰法存在橫跨多個體系的情況,如克敵制勝、五雷轟頂等,因此可以以此類戰法為核心,在隊伍中滿足輔助、控制戰法的前提下,盡可能多的增加體系起手戰法的數量,以達到最大輸出效果。 6.表中有兩個萬金油戰法,一個是正面狀態的收集者——孫權傳承的臥薪嘗膽,一個是負面狀態的收集者——程昱自帶的十面埋伏,所以,希望各位主公保留好程昱和孫權,在體係將領尚不完善時,可作為萬金油型的補位將。 4.應用實例 例,現有散材袁紹、呂蒙、程昱,僅呂蒙覺醒,怎麼配? 查戰法連鎖體系化搭配索引表可知,袁紹自帶戰法“累世立名”為“灼燒”體系戰法,呂蒙”白衣渡江”為”繳械/計窮”體系,程昱”十面埋伏”為負面狀態體系萬金油。考慮到並無合適的”繳械/計窮”體系承手戰法,因此,可將隊伍納入“灼傷”體系內。呂蒙佩戴四星戰法“天降火雨”或“機略縱橫”。程昱作為負面狀態收集者,調至配速最低,使合手戰法十面埋伏效果最大化,若有條件,亦可攜帶合手戰法風助火勢。其他戰法適當搭配輔助戰法即可。 戰報如下: 從戰報中可以看出,在只有一個S級戰法的情況下,一個覺醒武將的情況下,在面對7、8級資源土地時,“灼燒”體係依然打出了不俗的傷害效果。 5.小結 各位主公可以文章開頭的戰法連鎖體系化搭配索引表為依據,在體系框架下,結合自身所擁有的武將、戰法進行搭配,必能事半功倍。 以上內容來自《三國志・戰略版》官方智囊團成員“崇寧真君”,感謝他的投稿! 文章來源

RO仙境傳説:新世代的誕生 拳刃刺客養成攻略

RO仙境傳説:新世代的誕生拳刃刺客養成攻略 零、前言 我是隱形分隔線因為在板上爬不太到刺客拳刃平A流的套路(注意:拳刃,不是雙刀)所以決定自己摸索板上所有的資料綜合寫一篇看看不過因為我很菜所以如果有哪裡的觀念或是數值說錯了拜託嘴下留情QwQ我是隱形分隔線 一、流派名稱 這個不重要對 我真的覺得不重要但硬要取名的話 就叫他Dio流吧w 二、加點方向 力量:幸運3:2 在這邊可能會有人問說ㄟㄟ,居然都是普攻流了,為甚麼你不點敏捷加攻速啊?在這邊不點敏捷提升攻速屬性數字的原因是因為如果我們以50%為一個級距你的屬性數字攻速轉換成%數後每要上去一個級距所需要的數字會越來越多 廢話不多說 直接上數據50%→100%→150%→200%相對應的屬性數字為50→150→300→500 發現了嗎?每要提升一個級距 你的屬性數字就要比上一次提升再加上50也就是說 在前期時點敏捷看起來好像有很大的效益但隨著時間過去 他的效益就大不如前了因此在這邊我們主要點幸運為主 而非敏捷且幸運除了提供暴擊數據數字外也會提供物理攻擊因此這裡會優先選幸運雖然說他的計算方式和攻速的很類似=3= 三、裝備基底方向 這篇文的取向主要是建議無課或小課的玩家而寫所以如果是中、大課的 這塊就不用看了 基本上 裝備中會影響攻速這塊的只有武器、護服和飾品兩種所以這邊的裝備建議方向只往這兩種建議我的建議裝備都是白裝 且以40等為一個分界點40前 25拳刃、25香包、25雙古舊花戒指40後 40拳刃、25香包、40雙貴族亮銀胸針因為提供攻速加成的護符只有25的香包 而暴擊的護符要到70等才有了所以我們選25香包而飾品 提供物攻+暴擊的只有40的胸針和70的黑狐戒指所以我們40前用攻速戒指 40後用胸針 至於為甚麼只建議40的裝備先給數據好了 目前的情況 白裝拳刃基礎素質最高是屬性數字+240物理/魔法攻擊+400 護符基礎素質最高是屬性數字+360 飾品基礎素質最高是物理/魔法攻擊+90屬性數字+90 而雖然我們使用的是40等的武器、飾品但經由改造後 都能到最高素質 所以不用擔心裝備基礎素質無法提升的問題不過這裡需要提的一點是 裝備改良後若在+4以上精煉時爆掉要維修的話也得拿一件改良後的修所以記得要利用繼承的方式 轉到無改裝備上精煉再弄回去雖然麻煩 但至少安全 而且不用消耗祝福石萬一讓改好的裝爆掉…

我也是大俠 必備密技-想屠榜,這份攻略就夠了

屠榜不是什麼難事,很容易的! 弟子技能個數不重要,每天刷出初始臂力,身法,魅力,體魄,悟性最高的弟子各一名就夠了,簡單說下怎麼確認弟子初始屬性最高!臂力,力能扛鼎,天生神力,力大無窮這類的身法,矯若遊龍,動如脫兔,身手敏捷,神行太保這類的魅力,英俊瀟灑,玉樹臨風,天生麗質,傾國傾城體魄,魁梧壯碩,鋼筋鐵骨之類的悟性,神機妙算,算無遺策,天資聰慧這類的重點來了,五句話就屠榜了 初始臂力最高,學拳法初始身法最高,學輕功或者暗器初始魅力最高,學劍法初始體魄最高,學腿法初始悟性最高,學心法記住,武學只學單一一種,不要混學,而且從最高級的技能開始往前學! 文章來源

原神 鍾離傳說任務-匪石任務圖文攻略

原神匪石任務圖文攻略 任務1: 奇怪的景象,被偷走的靈魂 任務描述: 璃月港的凱瑟琳有新的任務找你,你跟派蒙決定去看看是什麼。 i) 去璃月冒險家協會跟凱瑟琳對話 ii) 去碼頭找到工頭戴叔 iii) 尋找鍾離 iv) 回到碼頭跟戴叔對話 任務2: 石中真相 任務描述: 你趕到事件發生的礦洞開始了你的調查。一系列線索表明這起消失事件並不尋常。失踪的礦工跟事件背後的神秘人有什麼聯繫?礦工消失後去了哪裡?你必須要查清真相。 i) 前往戴叔提到的礦點 ii) 尋找更多的線索 iv)找到線索 v)向戴叔匯報結果 vi)找到昆君(Kun Jun) 任務3: 大地移動,真相浮現 任務描述: 礦點的證據表明,礦工沿著道路向北離去,你跟隨著足跡慢慢接近他。 i) 前往靈矩關尋找更多線索 ii)在此區域內收集線索 iii) 跟隨足跡 iv)向附近的人打聽消息 v)沿著道路繼續追逐 vi) 救下被伏擊的學者 vii) 跟學者交談…

劍與遠征 ‘新英雄群星之握-墨拉爾’角色評價-是否值得練?

今天是新半神墨拉爾的英雄介紹,該英雄怎麼說呢,感覺強度實在有限,並且現在存在很嚴重的缺陷。具體一起來看看吧。 ✦群星之握-墨拉爾✦ 英雄簡介 法師職業,aoe輸出兼增益輔助能力,輸出範圍極大,但無高爆發傷害。 該英雄的一個致命缺陷是由於星核範圍過大,並且能攻擊到大部分敵人時便不會移動星核(比如綠沙),導致4技能群星護佑的輔助效果很難作用到我方更多角色。猜測後續會對次機制進行修改。 由於該英雄的種種機制導致輸出和輔助功能都不會很突出,但畢竟是新神魔,只能說未來可期。 【練度推薦】 都是輸出型的神魔了,309搞起吧。如果未來優化開發後輔助效果明顯,可以考慮不弄家具。 【技能時間】 普通攻擊2s一次, 必殺技黑屏時間0.4s,自身動作持續時間4s。 星之躍動無初始cd,後續cd未知,完整動作2s。 星核聚變無初始cd,後續cd為6s。前搖1.1s,完整動作2.5s 【技能時間軸】 1:28 星之躍動,1:26星核聚變,1:24平A2,1:21星核聚變,1:19平A2,1:15星核 由於第一次星之躍動時間極快,並且已經籠罩大部分敵人時不會再次釋放此技能,所以在包括綠罩的很多隊伍中無法增益大部分我方英雄。 【技能優先級】 星之躍動>星核聚變 ✦技能解析✦ 【必殺技-星之立場】 該技能持續傷害並不高,主要強的點在會對離開立場的敵人造成傷害和眩暈,如果敵人不離開立場的話也就沒那麼大威脅。 ——必殺技的封鎖相當於確定攻擊對象,未被封鎖的對像不會受到星之立場的傷害,3紅會對新進入到立場的敵人造成傷害解決這個問題。 ——9紅必殺技持續時間內會有全場的牽引效果,雖然該效果力量較弱,但會影響對面後排角落影響的位置,使其更容易遭受攻擊。 【2技能-星之躍動】 墨拉爾的功能性技能,傷害不是主要目的,主要是調整星核位置。無初始cd,後續cd未知,沒有找到合適的測試對象。 。 。——星核如果已經籠罩大部分敵人時不會再次釋放此技能。 【3技能-星核聚變】 墨拉爾的主要輸出手段,cd6s,較短,兩次平a即穿插一次星核聚變。——該技能可以在必殺技持續期間使用 【4技能-群星護佑】 墨拉爾的主要增益手段,但由於星核不會根據我方英雄移動位置,導致很難增益到更多我方後排英雄。——不考慮專武相當於10s回复120點能量,對比恐魔10s回复166點能量。 ✦家具及專武介紹✦ 【專武-索拉之心】 提升星核護佑技能的效果,減少技能所需時間。技能本身的加成不錯,但由於星核位置判定的原因,很難增益到更多我方後排英雄。增加速度的效果需要實戰判斷,但反正必滿就對了。 【家具-極域引力】 必殺技的封鎖相當於確定攻擊對象,未被封鎖的對像不會受到星之立場的傷害,3紅會對新進入到立場的敵人造成傷害解決這個問題。 9紅必殺技持續時間內會有全場的牽引效果,雖然該效果力量較弱,但會影響對面後排角落影響的位置,使其更容易遭受攻擊。 文章來源

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