【叉梵】
妖族,後排追消型法術單體武士。官方迫害三兄弟之一,有著難以估量的上限,卻由於當前環境的限制,難以發揮。
技能影噬普消技能型態為在生命比例最低的敵人腳底出現影鱷攻擊敵人,追消為敵人腳下的後方影子裡出現影鱷的大嘴咬殺敵人,動畫效果經費更足一點,對生命比例最低的敵人造成226%的法術傷害,並為自身附加一層暗影buff,2秒內未受傷或未造成傷害則消失,最大三層,可以理解為一波怪結束,暗影buff無法繼承至下一波怪;滿級時,場上有探幽/系系/珠時,自身暴擊傷害增加35%。
奧義胃泥潭技能動畫為追消動畫的plus版,對生命比例最低的敵人造成320%的傷害,每層暗影提升30%的傷害;滿級時,暗影層數上限提升至6層,且奧義暴擊時回复3層暗影
被動腹餓.極欲每層暗影提升10%攻擊;五花突破,擁有三層暗影時,暴擊率提高35%。
推薦劍質:殘心/追擊/朝陽
推薦副屬性:暴擊/攻擊
推薦勾玉:黃孔,增加暴擊率;紅孔,增加攻擊
推薦技能升級:優先奧義
分析:
叉梵的潛力是很大的,畢竟1層暗影增加30%奧義傷害,每層暗影還自帶10%加攻。奈何暗影脫戰後只維持2s,到boss時根本疊不上去。
瞄準生命比例最低的敵人的命中邏輯看似秒殺利器,但由於當前武士實力高於副本小怪很多,針對殘血怪物的傷害很多時候都是溢出的,這也同時意味著殘酷這一劍質在當前版本收益非常之低。尤其是boss每次出場基本都會攜帶兩隻小怪,追消型的叉梵在到boss面前基本可以滿奧,然後就會面臨一旦使用奧義,肯定回自動瞄準到boss身邊兩隻血量少於boss,生命比例很容易低於boss的小怪身上,即便boss之前累計的暗影buff都能繼承不斷累積,到boss階段,提早釋放只會歪到小怪身上,要打boss,只能在憋住奧義直到小怪消滅。
而單純考慮殘酷,你的練度越高,怪物處於50%血以下的時間也越短,武士的傷害超出半血小怪的HP越多,殘酷的收益越低。舉個栗子,一隻小怪,2s解決,半血以下時間不足1s,半血小怪只有40點HP,武士正常技能傷害60點,已經可以乾掉,殘酷的增傷完全是溢出的,只有boss基本吃滿傷害。
而更加奇葩的是,滿鑄魂時殘酷劍質與朝陽劍質的增幅比例是一樣的80%。是武士生命比例在70%以上的時間長呢,還是敵人生命比例在50%以下時間長呢。明明殘酷劍質的達成條件更苛刻,增傷比例卻完全一致,這讓殘酷的價值更低了。
勇氣劍質還不一樣,經過增幅武士傷害可以直接秒殺敵人,這個質變收益讓勇氣的收益是高於殘酷的。不過還是一個問題,武士練度遠高於小怪,只有boss吃的滿,所以還是不如朝陽。
回到叉梵上來。增傷幅度和覆蓋時間,朝陽完爆了殘酷,朝陽是一個萬金油選擇;如果對暗影buff的增幅充分利用,可以優先考慮暴擊的副屬性。利用叉梵奧義暴擊後直接回复3層暗影的被動,見到boss一個奧義糊上去,暴擊回复3層暗影,目標就是堆疊下一次奧義,從這裡出發,既可以選擇暴擊追擊,炸一發大煙花,亦可以選擇暴擊殘心,增加奧義對暗影buff的利用率。
總結一下,由於輸出環境的限制,叉梵的暗影buff沒有堆疊並累積至boss階段的條件,使得叉梵的輸出能力低於其他武士。若將來出現只有一名boss的攻堅關卡,叉梵將有著極強的輸出上限。