《三國志・戰略版》董卓藤甲盾-董卓+孟獲+蔡文群雄組合

隨著版本更新,新武將的持續加入,各種隊伍在戰場上百家爭鳴!村夫我也一直致力於尋找最適合白板玩家戰場爭鋒的隊伍。今天我們就來聊聊村夫最近發現非常有意思的一隊,新的黑科技!董卓藤甲盾。 1. 首先我們來看看隊伍的組成部分 董卓+孟獲+蔡文姬,群雄盾兵組合。 2. 戰法及兵書搭配 董卓:這是一個單核隊伍,所有戰法都是為服務董卓而搭配。又由於董卓自帶被動戰法酒肉池林需要在第五回合後發力,所以我們給董卓搭配了兩個戰法乘勝長驅+酒肉池林。乘勝長驅每回合增傷11%。5回合後疊到55%配合絕地反擊輸出瞬間拉滿,外加酒肉池林的傷害單回合總輸出爆表 絕地反擊傷害 酒肉池林傷害 從中我們不難看出董卓單回合傷害1萬+即使沒有秒掉對手,後續回合酒肉池林的傷害也會帶走對手。董卓這裡全武力加點,兵書選擇攻其不備+將威+占卜 孟獲:孟獲自帶戰法南蠻渠魁主要是為隊伍提供前五回合傷害,而藤甲兵則是為隊伍提供高額的減傷,為隊伍拖回和​​數。鋒矢陣則是為董卓增傷力求第五回合直接結束戰鬥,不用因為鋒矢陣的副作用擔心董卓暴斃,因為隊伍搭配了足夠多的減傷足以抵消那20%增傷。。孟獲這裡我們全統帥加點,兵書選擇惜兵愛民+防備+剛柔。 蔡文姬:蔡文姬自從技能改版後逐漸從大熱的輔助位置退去,但是依然很強勢。自身主動戰法高發動機率,為隊伍回血並附帶機率不是增傷就是減傷,無論是哪個對隊伍都非常有作用所以說完美適配。而我們給蔡文姬搭配的戰法則為傾國傾城和暫避其鋒。傾國傾城這個戰法在戰場上幾乎看不見出場,但是我們不能遺忘,身為女性武將是一旦發動必定選中敵軍群體2人混亂並附帶給隊伍提供減傷。而暫避其鋒則是為董胖子施加的最後一道屏障保他不死。減傷拉滿。蔡文姬這裡全智加點,兵書選擇援其必攻+百戰+掩虛、 3. 隊伍整體思路。 其實這隊黑科技思路非常簡單,隊伍配備大量減傷戰法,保證隊伍存活率,孟獲主要負責前五回合輸出,一旦到了第五回合。董卓接管戰場。高額的增傷打出高額的傷害。這個隊伍由於都是由邊角料武將級戰法組成所以說不能達到無敵,戰場上還要猥瑣的玩,有以下隊伍一定要注意碰之則死。帶火攻的隊伍一定要繞著走,法系隊伍也要繞開,因為隊伍的減傷大部分針對兵刃傷害,碰到法系輸出有可能活不過5回合。當鋒呂布看臉,看當鋒的發動率。其餘的都可以一撞,尤其兵刃輸出隊伍放心大膽上。不要說都S7了還不用斯巴達探隊伍就無腦上。 4戰報簡析 這只是黑科技隊伍,並不是無敵隊伍。所以說戰場上註意點會收到奇效。在三國志戰略版遊戲中沒有廢物的武將,也沒有廢物戰法。只是我們沒有開動腦筋去開發。也許在你眼中的啥也不是以後會成為你的香餑餑。 今天動作藤甲盾就簡單介紹到這裡,總而言之這是一個非常娛樂的隊伍。 文章來源

《三國志・戰略版》沒有三勢陣的呂布陣容配置

大家好,之前給大家推薦了一套沒有三勢陣的呂布陣容,今天,就再給大家一個新思路,雖然沒有三勢陣可用,但是呂布自身的緣分陣容還是不少的,這次,從盟友那給大家帶來一套呂布緣分隊,話不多說,我們直接上圖~(因為組的不是一隊,所以沒啥好技能,只是提供一個思路) 這套陣容是由呂布、華雄和李儒組成,兵種我們選擇騎兵,在吃到國家10%屬性加成的同時也能使得武將自身的兵種適性收益達到最大~ 戰法及兵書搭配: 首先是作為主將呂布,我們給其帶彎弓飲羽和手起刀落之類的突擊戰法來最大化其主動戰法的收益,加點選擇全武,兵書選擇一鼓作氣和武略。 隨後是作為補充輸出的華雄,我們給其帶縱兵劫掠和不辱使命來補充輸出並為隊伍提供控制效果,加點選擇速度和武力,兵書選擇疾戰突圍和鬼謀。 最後是作為輔助的李儒,我們給其帶刮骨療毒和虎豹騎來為隊伍提供治療效果,增大隊伍的續航能力,加點選擇全智,兵書選擇誘敵之策和救主。 搭配思路: 這套陣容的思路在於,雖然沒有三勢陣的穩定性加成,但我們可以利用緣分的主將武力提高,副將統率提高7%來進一步增強呂布的輸出上限(並稍微增加隊伍的身板硬度)。首先是作為主將的呂布,其自帶戰法天下無雙,對敵軍單體發起決鬥,決鬥過程中雙方互相普攻3次,自身獲得先手,決鬥過程中不受繳械、震懾影響,可以觸發群攻和突擊戰法,自身為主將時,決鬥後自身受到兵刃傷害降低7%(受武力影響),持續兩回合,這也就使得呂布呂布十分適合突擊戰法,彎弓飲羽可以使目標單體統率降低150點,並使其技窮一回合,方便隊伍的後續輸出,手起刀落則是為了補充輸出(畢竟彎弓沒傷害),其實最適合呂布的還是一騎當千、暴戾無仁、鬼神霆威等暴力輸出的突擊戰法。 隨後是作為補充輸出的華雄,其自帶戰法是準備一回合,對敵軍群體2人造成兵刃傷害,隨後使自身獲得25%的兵刃傷害增傷效果和25%的減傷(受武力影響),持續兩回合,由於這一戰法和呂布攜帶技能輸出不足的原因,我們給其帶帶上主動輸出戰法(其實有著虎豹騎的存在,上突擊輸出戰法也是可以的)。縱兵劫掠可以在造成傷害的同時使其震懾一回合(無法行動),變相降低我方受到的傷害。不辱使命也是同樣,對敵軍單體造成一次兵刃傷害,並有30%概率使其震懾一回合,同樣可以提高我方的控制機率,變相減少我方受到的傷害。 最後是作為輔助的李儒,其自帶戰法可以給敵方單體施加鳩酒,降低其60%武力(受智力影響),持續一回合,一回合後毒發造成謀略傷害(受智力影響),同時降低其60點統率(受智力影響),可無限疊加,直到戰鬥結束。這一效果可以說是十分方便呂布和華雄的輸出,並且降低武力效果還能減少我方受到的傷害。刮骨療毒則是為我軍損兵最多的單體清除負面後並為其恢復兵力(受智力影響),可以有效防止輸出被控(呂布華雄被技窮、虛弱、震懾、繳械等) ,還能清除灼燒狀態,防止陸遜爆發輸出,治療效果可以提高我方的續航能力。虎豹騎可以使我軍全體武力提高40點(白板變高紅),戰鬥前三回合使我軍的突擊戰法發動率提高10%,極大地提高了隊伍的輸出穩定性。說了這麼多,下面村夫就放幾組戰報讓大家看看這套陣容的實戰效果如何吧~ 看到這些戰報,大家覺得這套呂布緣分隊的陣容如何呢? 文章來源

《三國志・戰略版》克制吳槍的‘吳弓陣容搭配思路’

大家好,我是村夫,說到吳槍,現在大家都很熟悉了,戰場一霸,有這套陣容的玩家,遊戲體驗直接拉滿。但是今天村夫就從貼吧給大家帶來一套可以稍微克制吳槍的吳弓陣容,話不多說,我們直接上圖~ 這套陣容是由甘寧、孫尚香和程普組成,兵種我們選擇弓兵(使用弓兵寶物),來應對戰場越來越多的吳槍陣容。在保證可以吃到國家10%屬性加成的同時也使得武將自身的兵種適性收益達到最大~ 戰法及兵書搭配: 首先是作為主將的甘寧,我們給其帶橫掃千軍和避實擊虛來最大化其被動高會心的收益,加點選擇全武,兵書選擇大謀不謀、將威和神機。 隨後是作為補充輸出的孫尚香,我們給其帶裸衣血戰和當鋒摧決來提高其被動輸出和為隊伍提供破防效果,加點選擇速度和武力,兵書選擇以治擊亂、將威和神機。 最後是作為輔助的程普,我們給其帶錦帆軍和盛氣凌敵來為隊伍提供控制,加點選擇全統,兵書選擇誘敵之策、勵軍和救主。 搭配思路: 思路上也很簡單,首先是作為輔助的程普,其自帶被動可以在自身受到傷害時有35%概率淨化自身負面狀態,同時使隨機敵軍單體震懾一回合(該效果每回合最多觸發一次)。盛氣凌敵可以在前兩回合使敵軍群體每回合都有90%概率進入繳械狀態,可以很好的限制突擊隊伍(尤其是太史慈,防止其先手破防),變相減少我方受到的傷害。錦帆軍可以使隊伍在普攻時有40%概率讓目標進入潰逃狀態,持續兩回合,若目標已經潰逃則造成兵刃傷害並恢復傷害量的30%兵力。既能造成輸出同時也能提高我軍的續航能力。 隨後是作為補充輸出的孫尚香,其自帶指揮可以使其在普攻之前對敵軍單體造成兵刃傷害,自身擁有功能性增益狀態時額外造成兵刃傷害(傷害率20%*狀態數)並提高18武力,最多疊加5次。裸衣血戰可以在戰鬥前三回合使其獲得90%連擊和10%倒戈狀態(無法發動主動戰法並使自身和敵軍單體統率降低40%),這一被動可以在前三回合使孫尚香提供很多額外的輸出。當鋒摧決這一突擊戰法可以在普攻後對目標造成一次謀略傷害,並使其偽報一回合(禁用指揮和被動),配合兵書神機,可以先手概率破防,為隊伍創造良好的輸出環境。 最後是作為主要輸出的甘寧,其自帶被動可以提高自身50%會心機率和20%會心傷害,自身為主將時,提高友軍5%會心率和10%會心傷害。極高的會心率使得甘寧有著很高的輸出上限。橫掃千軍可以對敵軍全體造成100%兵刃傷害,若目標處於繳械或技窮狀態則有30%概率使其震懾一回合,還能配合盛氣凌敵的前兩回合群體繳械造成概率控制。避實擊虛可以對敵軍單體造成一次兵刃傷害,配合自身的高會心率,即使沒有降統效果存在也能造成很高的輸出。說了這麼多,下面村夫就放幾組戰報讓大家看看這套陣容的實戰效果如何吧~ 文章來源

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