[手機版]英雄聯盟:激鬥峽谷 韋魯斯教學攻略!最強ADC英雄!

英雄聯盟手游在本月上旬開啟了台服測試,相信很多玩家已經註冊下載,從過去一個月的排位賽環境來看,這個版本ADC位置比較容易上分,畢竟ADC擁有最強的團戰持續輸出能力,手游裡的ADC發育能力比較強。雖然拳頭遊戲已經進入新年假期,但他們還是在這週推出了平衡性補丁,削弱了一些熱門英雄,其中包括燼和伊澤瑞爾。當然,既然有英雄被削弱,自然也有英雄被加強。 韋魯斯的基礎移動速度從325增加到330,2技能的冷卻時間從30秒降低到25秒,百分比生命值傷害從3/3.5/4/4.5%增加到3.5/4/4.5/5%,可以說是巨大加強。這個ADC英雄沒有燼和伊澤瑞爾那麼熱門,他的定位給是一個團戰控制型角色,對線能力相當不錯。如果你的大招放得好,韋魯斯很容易控到多個敵人,然後配合隊友集火擊殺。在這次版本改動後,韋魯斯肯定會變成最強的ADC質疑。 韋魯斯打法非常多變 韋魯斯這個英雄和傳統的ADC角色不同,他有非常多的玩法,不像其他ADC英雄的出裝那麼固定,相信玩過英雄聯盟PC版本的老玩家都很熟悉。韋魯斯可以走AP或者AD路線,甚至可以走Poke路線,無論是法強裝、攻速裝、暴擊裝還是穿甲裝,韋魯斯都能夠發揮不錯的效果,他是一個可以根據陣容選擇不同打法的英雄。比如己方隊伍中路是亞索導致AP輸出不夠,那你就可以選擇法強裝增加魔法輸出;如果對手是一個開團能力很弱的陣容,那你可以選擇暮刃魔切的Poke打法來提高消耗能力。 除了Poke流韋魯斯比較依靠1技能的遠程消耗,無論是AD流韋魯斯還是AP流韋魯斯,都有一個共同的特點,那就是自身的爆發能力很強。一旦你普攻三下疊出2技能被動的“枯萎”層數,就可以使用1或者3技能觸發“枯萎”效果,對目標造成百分比生命值的魔法傷害,對手血量越低,他造成的傷害越高。因此,在韋魯斯眼裡沒有坦克英雄,一旦他裝備成型後AAA1就能夠輕鬆帶走對手,尤其是脆皮英雄。韋魯斯的缺點是沒有位移能力,因此最好讓隊友選擇布隆或者布里茨這種輔助來保護你。 韋魯斯的技能加點 英雄聯盟PC版本的老玩家都是非常熟悉韋魯斯的技能組了,這裡也是簡單介紹一下。他的被動效果是參與擊殺或者擊殺小兵後,在短期內增加攻擊速度,可以最大化韋魯斯的自身輸出。1技能是蓄力射箭,蓄力時間越長傷害越高,可以穿透目標,技能範圍非常遠。2技能分成被動和主動效果,被動效果是普攻造成額外傷害疊加“枯萎”層數,疊滿3層後可以用其他技能引爆造成魔法傷害;主動效果是提高下次1技能的傷害,並且造成斬殺效果。 韋魯斯gif-韋魯斯有很強的反打和追擊能力 他的3技能則是一個AOE範圍傷害技能,可以減速對手和降低治療效果。4技能則是控住最近的一個敵方英雄,如果敵人扎堆的話會蔓延控住附近的其他敵人。總體來說,韋魯斯的技能組非常全面,有消耗、有減速、有爆發、有清線也有控制。 如果是AD打法的話,加點選擇主1副2的打法,因為1技能是物理傷害,前期點滿可以增加你的清線和消耗能力。如果是AP打法的話,加點選擇主2副1,韋魯斯2技能的“枯萎”傷害是AP加成,法強越高造成的傷害就越高,所以選擇優先加滿2技能。無論哪種打法,都是有3點3,畢竟這是韋魯斯的唯一控製手段。 韋魯斯的符文搭配 這裡著重介紹一下AD韋魯斯的打法,他的基石符文選擇征服者,征服者可以提高自身的攻擊屬性,疊滿後造成10%的額外傷害。韋魯斯是一個攻速非常快的英雄,很容易疊滿征服者的效果,提高他在對戰時的傷害。 普通符文選擇落井下石、神靈行者和嗜甜如命。落井下山配合4技能的控制,可以在接下來5秒中,提高敵人受到的傷害,不管是自己還是隊友都可以打出更高傷害,快速秒掉敵人。神靈行者則是增加韋魯斯的最大生命值和減速抗性,對於一個沒有位移的ADC英雄而言,保命是非常重要的。嗜甜如命讓你在使用蜂蜜果實時提高25%的治療效果,而且還有額外的金幣收益,加強對線能力和發育能力。 如果你是AP韋魯斯的話,符文推薦帶征服者、嗜血獵人、神靈行者和法力流繫帶。嗜血獵人讓你獲得法術吸血,AP韋魯斯還是比較依賴技能輸出,而且LOL手游沒有什麼法術吸血的裝備。法力流繫帶增加你的最大法力值,可以放出更多的技能,AP韋魯斯是不出回藍裝的。 韋魯斯的召喚師技能 作為一個短腿的ADC英雄,閃現是必備技能,無論是追擊或者逃跑都很實用。必要時,還能夠閃現大招開團,當年SSG戰隊擊敗SKT戰隊奪得世界冠軍,就是Ruler的韋魯斯閃現大招控到了Faker,可以說是韋魯斯的經典操作。 另一個召喚師技能的話,建議帶上治療術,加強自保能力,畢竟脆皮英雄多一個自保手段總是更好一些。治療術也可以給隊友用,並且提高移動速度利於逃跑。 韋魯斯的出裝思路 先來說下AD打法的出裝,由於韋魯斯的2技能被動提高普攻傷害,因此,他是一個比較依賴攻速的角色,優先堆攻擊速度而不是攻擊力屬性。前三件裝備選擇破敗王者之刃、斯塔緹克電刃和無盡之刃,破敗提供了額外傷害和吸血能力,加強韋魯斯的續航和回复,無需頻繁回家進行補給。而斯塔緹克電刃則是提高了韋魯斯的清線能力,尤其上個版本所有英雄的藍耗增加,不能無腦丟技能清線了。無盡之刃可以最大化射手英雄的輸出能力,優勢的時候可以早點出。 但如果對手有菲茲或者劫這種刺客英雄,筆者就不建議第三件出無盡之刃了,而是先出守護天使。這個版本高端局很多ADC玩家會先出守護天使,防止自己在團中直接被秒,沒有打出任何的傷害。韋魯斯本身的輸出能力已經很強了,他的持續作戰能力很強,並不是那麼依賴無盡之刃提高輸出。 後續的裝備就可以看情況考慮,如果己方是物理輸出比較多的菜刀隊,那就先出死刑宣告提高護甲穿透,加強打坦能力,後續有格子的話補疾射火砲增加自己射程。如果對手是法師比較多的陣容,那就放棄出疾射火砲,選擇海克斯飲魔刀作為對策,飲魔刀有魔抗和護盾,防止你被法師英雄一套秒殺。AD韋魯斯的鞋子自然是傳統的吸血鞋,提高自身續航能力,而附魔則是選擇水銀,可以解掉控制技能,防止自己被控到死。 如果是AP打法的話,那就先出納什之牙和無限寶珠,提高自己的攻速和法強,技能還能造成暴擊效果。即使是AP流的韋魯斯,也需要依靠普攻打出“枯萎”特效才能引爆。之後的出裝考慮覺醒竊魂者和滅世者的死亡之帽,最大化自己的傷害能力,提高自身的法術強度,減少大招技能的冷卻時間。如果對手的魔抗非常高,也可以將帽子換成虛空之杖加強法穿。AP韋魯斯的鞋子選擇冷卻鞋,因為你比較依靠技能來觸發“枯萎”特效,附魔方面選擇金身,能夠規避刺客英雄的一套爆發。 韋魯斯的遊戲打法 韋魯斯這個英雄前期消耗能力非常強,但他不是拼一波爆發的英雄,最好搭配一些有控制的坦克輔助英雄。五級前以補刀發育為主,盡量補好每一個尾刀,畢竟尾刀有更高的經濟,可以讓我們快速發育起來。在取得線權後,找機會卡草叢視野或者對手上前補刀時,用遠距離的1技能來消耗對手,或者用3技能干擾對手補刀,這種換血就非常賺。但切記和對手保持一定的距離,韋魯斯反打能力比較一般。 在五級後有大招技能時,可以和輔助進行提前溝通,故意上去騙一波技能,抓住對手靠前的機會,直接4技能起手。然後迅速普攻三下疊出“枯萎”被動,配合21強化技能打出“枯萎”傷害。這一套連招的爆發非常高,配合輔助的引燃技能,我們有機會先發製人拿到人頭。玩韋魯斯一定要養成先普攻再放技能的習慣,因為他的輸出主要是來自於2技能被動的額外傷害和“枯萎”引爆後的傷害,韋魯斯本身的1、3和普攻傷害不算非常高。 至於中後期團戰拿到話,由於我們是一個沒有位移能力的ADC英雄,保命全靠閃現和治療術,所以盡量靠後站位,遠距離用1技能進行消耗。韋魯斯的大招技能無需急著用來打先手,一般留來打反手開團。除非對手走位失誤或者陣容脫節,我們就可以直接4技能控住敵人,配合隊友一套秒殺,然後在團戰中達成以多打少的效果。韋魯斯如果成功參與擊殺,他的被動效果會提供大量的攻擊速度,進一步提升他的團戰輸出能力。 結語 韋魯斯其實是一個被大家低估的英雄,他擁有穩定的控制和爆發能力,而且出裝方面可以隨機應變,是一個萬金油的ADC英雄。尤其在燼和伊澤瑞爾削弱,和韋魯斯進得到一些加強,這個英雄必定成為新版本的最強ADC英雄。正所謂一代版本一代神,筆者在這裡建議大家可​​以練起來了,目前高分段的韋魯斯出場率也是不斷提高。 攻略專區:英雄聯盟:激鬥峽谷 文章來源

[手機版]英雄聯盟:激鬥峽谷 ADC英雄增多,1.11新版本三幻神削弱

英雄聯盟手游在上週發布了1.11版本的平衡性補丁,對於版本的一些強勢角色進行改動,然後對於一些弱勢角色進行加強。目前這個補丁已經上線正式服有幾天了,高端局的英雄選擇也產生了一些變化,究竟這個版本帶來了哪些衝擊,哪些英雄成為了必選的上分英雄呢。想要在S0賽季拿到排位賽獎勵的玩家,一起來看看當前版本的遊戲環境吧。 1.11平衡性補丁的影響: -燼的強度下滑了很多,對線壓制能力變弱了,發力點變成了中期,裸出守護天使的打法仍然可以用。而卡莎和厄運小姐變成了新版本的強勢ADC英雄,出場率方面大幅提高,其他ADC英雄也有出場機會。 -布里茨終於被削弱,英雄屬性變得非常普通,技能冷卻時間太長,1技能的命中率也變低了。因此,另一個坦克輔助英雄阿利斯塔晉升到T0級別,無腦出肉就能贏,軟輔英雄依然很難出場。 -伊澤瑞爾在接連削弱後,現在已經是一個非常弱的角色,不是信仰玩家不要選,選出來基本上等輸。 -兩件破甲裝備都被削弱,雙人線的共享經濟降低,導致ADC英雄的打坦能力下滑,發育能力不如從前,所以ADC位置對於遊戲的影響力變弱了,中野節奏成為了版本關鍵。 -附魔傳送和金身的費用變得便宜了,上單和中單英雄可以盡快購買,提高自己在團戰中的作用。 -李青的整體屬性被砍了不少,設計師保留了前期強勢的打法,但如果李青前期沒有建立優勢,中後期的傷害能力不如其他英雄,無法做到全程壓制對手。新版本希瓦娜成為了T1級別打野英雄,畢竟阿木木也被削弱了。 -古拉加斯的AP加成和傷害能力回調了一些,但大招的彈道速度沒有改動,賴線能力同樣十分出色,他依然是一個強勢的英雄,但比起上個版本合理了很多。這個版本打中路會更好一些,配合巫妖之禍可以一套秒殺脆皮。 1.11新版本強勢英雄推薦: 大龍路-德萊厄斯、蓋倫、賈克斯、卡蜜爾 打野-奧拉夫、伊芙琳、李青、格雷福斯 中路-阿卡麗、崔斯特、古拉加斯、劫 小龍路-卡莎、德萊文、燼、金克絲 輔助-阿利斯塔、布里茨、娜美、迦娜 德萊厄斯:遊戲前期的傷害非常高,對手沒有回復能力或者爆發手段的話,是很難耗得過德萊厄斯的,而且大招自帶斬殺效果很容易滾起雪球。 伊芙琳:伊芙琳在這個版本的清野和清線能力都變強了,她的小規模團戰對拼能力不錯,畢竟隱身可以發起穩定的先手,大招也能夠收頭和撤退。 古拉加斯:一個非常全面的爆發法師英雄,新版本依然建議走AP路線而非坦克路線。對線期間有不錯的續航能力,3閃配合大招輕鬆擊殺脆皮。 德萊文:在燼和布里茨削弱後,德萊文在下路對線期間沒有什麼天敵,如果你是打法激進的玩法,用德萊文很容易在前期取得優勢,尤其搭配強開輔助。 阿利斯塔:設計師下個版本肯定會削弱阿利斯塔,強大的開團能力和出色的坦度,讓阿利斯塔在比賽中勢不可擋,對手很難迅速擊殺他。 結語 正所謂一代版本一代神,英雄聯盟手游更是如此,和版本作對就很難上分。設計師表示他們在未來會繼續保持英雄聯盟PC版本的更新頻率,每兩週發布一次平衡性補丁,不斷讓遊戲保持動態平衡性和可玩性。由於西方進入了新年假期,設計師起碼還要10天左右才會正式回歸工作。因此,下一個補丁很有可能是在1月中旬才發布,玩家還是可以練習一下以上的強勢英雄,在S0賽季結束之前打到更高的段位。 文章來源

[手機版]英雄聯盟:激鬥峽谷 基石符文介紹與選擇推薦

英雄聯盟手游保留了很多PC版本的特色,比如符文系統,Wild Rift的符文系統和王者榮耀這種MOBA手游有所不同,帶來的不只是屬性方面的提升,更多是賦予了英雄更多的能力。由於是手機遊戲,所以設計師對於符文系統進行了優化,玩家不再是1個基石符文、5個普通符文和3個屬性符文的搭配,而是變成了1個基石符文和3個普通符文。 這種設計優化了玩家的賽前準備,能夠在十幾秒的備戰時間內快速選好符文,但符文系統提供的深度仍然存在,玩家可以根據情況選擇一些不同的符文。如果是英雄聯盟PC版本的玩家,對於手游裡的符文並不會太過陌生,但如果是回坑的老玩家或者新手,就很難快速上手符文搭配。因此,筆者在這里和大家談談8個基石符文的優缺點。這裡就不進行符文效果的複制黏貼,畢竟大家願意花時間的話基本上能夠看懂,更多是談一些符文的特性。 征服者 這是目前LOL手游中最泛用的符文,戰士和射手英雄常常選擇,因為效果比較強勢。普攻和技能可以疊加層數,每層都帶來了屬性加成,疊滿後提供極強的持續傷害。當然,作為一個需要幾秒時間來疊層數的符文,如果你在劣勢的情況下,就很難疊起層數被對手秒了。如果雙方都帶了征服者符文,就看誰能夠更快疊到層數,如果你看到對手即將疊滿層數的話,可以考慮退後一波,等層數消失後再回來打。 電刑 這個符文一般是爆發法師或者刺客英雄,是爆發傷害最高的一個輸出符文。技能和普攻都可以觸發效果,觸發條件比較簡單,大部分英雄都能迅速打出效果。缺點就是電刑是單體傷害,而且有較長的冷卻時間,對線期間作為常規的消耗符文就沒有那麼強,團戰中也會有真空期。電刑適合追求傷害的英雄,而且是那種技能冷卻時間相對較短的英雄,可以用技能打一套消耗換血,然後找機會直接秒殺對手。 迅捷步法 這個符文適合兩種英雄,一種是燼這種需要移速進行拉扯的角色,另一種是薇恩這種對線比較弱勢的角色。畢竟,迅捷步法除了提供移速加成,也有回復效果。由於這個符文是雙加成,所以,阿卡麗這種角色也能夠選擇,而且迅捷步法在團戰中的表現也不錯。當然,迅捷步法也是有缺點的,那就是這個符文並沒有提供任何的額外傷害,還是需要角色本身有不錯的輸出能力,尤其新版本還砍了一刀回血效果。 生命源泉 一般是坦克輔助才會選擇這個符文,尤其是己方的ADC隊友如果有很強的carry能力,選擇這個符文就可以提供更多的幫助。尤其你選擇布隆這種坦度本身就不錯的英雄,生命源泉可以讓你更能專注於保護隊友,非常適合下路雙排的輔助英雄攜帶。當然,這個符文在單排的時候就比較一般,你不知道ADC隊友是神是鬼,帶上這個符文會讓你的坦度下降不少,不像餘震那樣自己打得舒服。 餘震 如果說生命源泉適合保排輔助,那麼有控制效果的坦克英雄都可以選擇餘震符文,尤其是那些開團能力很強的角色,畢竟你肩負了開團責任,餘震可以增加自己的抗性,讓你不會被對手集火秒殺,也能夠成為前排吸收大量傷害。如果你的上單或者打野隊友不是坦克英雄,那輔助位置就要帶餘震來作為主坦了。尤其是阿利斯塔這種本身就很肉的英雄,帶上餘震就更肉,對手雙C發育不好的話,就很難在團戰中秒殺你。 行竊預兆 這個符文和PC版本的效果有很大區別,在遊戲中偷東西是非常快樂的事情,PC版本在S10賽季已經移除這個符文了,但LOL手游還是保存下來。行竊預兆帶來了一些隨機性,所以,非洲人就不適合這個符文,你偷到一些用不到的效果就很尷尬,畢竟符文本身是沒有傷害加成。因此,在高端局很難看到這個符文,只有在一些娛樂局中才會選擇,除了伊澤瑞爾以外真的沒有幾個英雄能穩定觸發效果。這個符文遲早會移除,感興趣的玩家可以選來玩玩。 召喚艾黎 傳統法師和保護型的軟輔英雄,都可以考慮這個符文,加強你的消耗傷害,也提高你的保護能力。總體來說,是一個萬金油的符文,對敵人和隊友都可以使用。缺點就是傷害並不高,對線期間的消耗效果比較一般。如果是迦娜、索拉卡和娜美這種軟輔英雄,肯定是需要帶召喚艾黎的。但如果是奧莉安娜或者阿狸這種中單法師英雄,你對自己的操作有信心的話,建議還是帶電刑增加爆發傷害。 不滅之握 並非所有的坦克英雄都有控制能力,因此,這些坦克英雄在對線期間就只能考慮不滅之握。能夠提高傷害、加強回復和永久增加你的生命上限,如果上路都是近戰英雄,對線期間不滅之握就能夠帶來很大的收益。不過,不滅之握的持續傷害不如征服者,加上先前版本坦克上單英雄比較弱,所以這個符文的出場率不夠高。新版本護甲穿透裝備加強了,坦克英雄可以考慮帶上不滅之握,當然,菲奧娜也可以帶上這個符文發育。 結語 雖然英雄聯盟手游內置了符文推薦,但很多符文推薦都是內測時候的,在新版本有些過時,而且並不適合所有的對戰情況。比如你玩了一個菲奧娜,結果己方打野和輔助都不是坦克輔助英雄,你就不適合帶征服者加強傷害,而是考慮帶不滅之握加強坦度了。同理,你選擇拉克絲對陣劫的話,如果你很怕對手一套秒殺你,那就別選擇電刑符文了,帶召喚艾黎能多一個護盾。這些都是需要玩家了解基石符文的效果後,才能學會根據陣容調整打法。 文章來源

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