[手機版]英雄聯盟:激鬥峽谷 常用術語|簡稱大全-萌新入門攻略

拳頭遊戲在2009年發布了英雄聯盟,這款遊戲在過去十年風靡全球,給很多玩家留下了美好記憶。但隨著移動遊戲的興起,加上很多老玩家走上社會,大家想要像從前那樣聚在一起開黑,可以說是比較難的事情。153個英雄的學習難度,同樣勸退了不少年輕人,因此,英雄聯盟手游Wild Rift則是一個不錯的選擇。 隨著Wild Rift持續開放公測地區,有不少此前沒有接觸過英雄聯盟或者MOBA手游的玩家加入,因此,筆者在這裡總結了一些英雄聯盟的遊戲術語,以供缺乏經驗的新手玩家更好地融入遊戲。畢竟,這些遊戲術語在論壇、攻略和直播中常常會聽到。 WR/lolm:英雄聯盟手游的英文簡稱。 激鬥峽谷:台服的翻譯。 QWER:英雄聯盟的每個英雄都有4個主動技能,在電腦版本的技能預設鍵位是這4個,對應到手游就是1234技能。 大招:4技能,角色5級後才能點的技能。 P:被動技能,進入遊戲中就有。 AD:物理輸出的角色,也指代攻擊力。 AP:法術輸出的角色,也指代法術強度。 護甲:物理防禦,可以減少受到的物理傷害。 魔抗:魔法防禦,可以減少受到的你發傷害。 ADC:遠程射手英雄,有較強的持續輸出能力。 TOP:PC版本是上路位置,手游版則是靠近納什男爵的一路,也叫大龍路,一般是戰士或者坦克英雄。 MID:地圖上的中路,一般是法師或者刺客英雄,有較強的清線、支援能力。 BOT:PC版本是下路位置,手游版本則是靠近元素龍的一路,也叫小龍路,一般是射手搭配輔助英雄。 JG:在野區活動的角色,以擊殺野怪作為發育手段,會積極支援三路。 Solo:單人線,一般是指上路或者中路,上路用得比較多。 Duo:雙人線,特指下路組合。 AOE:提供範圍效果的技能。 T/Tank:可以承受大量傷害​​的英雄,有較多的血量。 CD:技能的冷卻時間,再次施放所需的時間。 大龍:納什男爵,擊殺後提供小兵強化效果。 小龍:元素龍,有四種不同的屬性,擊殺後提供額外增益效果。 藍buff/紅buff:每片野區最大的野怪,擊殺後提供增益效果。 buff:藍buff和紅buff提供的增益效果,持續一段時間後消失,如果持有buff時被擊殺,那麼敵人就能夠獲得buff的增益效果。 平A:普通攻擊。 走A:一邊移動一邊攻擊,常見於射手英雄。 尾刀:對小兵進行最後一擊,可以獲得更多的金幣。 對線:英雄在前期線上進行對拼和發育。 線權:兵線靠近某一方視為獲得線權,讓兵線停留在自己希望的地方,有更大的主動權。 控線:小兵死亡後會提供經驗,將兵線控到己方附近,可以讓對手無法吃到最多經驗,或者防止自己被抓。 推線:利用技能或者普攻快速消滅敵方小兵,讓己方小兵可以威脅到敵方防禦塔。 清兵:利用技能或者普攻快速消滅敵方小兵,迅速獲得金錢或者找機會回城支援。 gank:配合隊友去抓某個敵人,被gank就是被抓。一般是打野去偷襲敵人。 插眼:將守衛放置在地圖上,一般是放在草叢中,眼就是守衛,可以偵察到敵人的行踪。 排眼:拆掉對手放置的守衛。 支援/遊走:中路或者輔助英雄去其他路幫助隊友。 TP:使用鞋子附魔的傳送效果來支援隊友。…

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