蒼天英雄誌 2 蜀國金將陣容推薦-趙雲|諸葛亮|馬良|徐庶|呂布

本期為大家帶來蜀國的金將二搭一陣容推薦,希望對大家有所幫助 陣容推薦趙雲、諸葛亮、馬良、徐庶、呂布 搭配思路 對於蜀國的趙雲、諸葛亮來講,敵方越密集越好,所以選擇呂布來混搭,既可以為輸出聚怪,又擁有不俗的坦度,同時還能打出不低的輸出,用馬良而非劉備主要是劉備的清debuff和光環完全可以由諸葛頂替,而馬良則是蜀國第一奶,徐庶自然是高星好用,低星徐庶可以考慮用龐統頂替 武將功能性 趙雲 趙雲在功能性上講是比較全面的武將,雖然有些方面的數值欠佳,但是不能否認其在蜀國陣營的一席之地,集生存、續航、控制、輸出於一身的刺客 龍嘯九天 在本陣容中趙雲的怒氣技能和諸葛的一樣,都是向敵方最密集處釋放,所以呂布聚怪的優勢就會有所體現,輸出的同時給自身帶來了高額的怒氣回復和血量回复,臉好的同學也可以賭出4倍暴擊傷害 龍膽 一技能的降防和二技能的冰凍就不多說了,一個方便輸出一個打斷施法壓制輸出。三技能屬於被動技能,首先提供傷害和抗暴增益,控制類技能會觸發清除效果並獲得吃傷害次數的護盾,雖然有cd,但是防禦能力也可以說是針不戳了 諸葛亮 諸葛亮的功能性也是較全面的,血量及怒氣加持、自身免傷、範圍清減益、攻擊buff、血量回复,而輸出方面雖然節奏較慢,但是打出的輸出也是不低的,但是本陣容中依然建議以趙雲為主C,因為諸葛亮更像一個半輔的謀士 北斗七星陣 怒氣技能提供範圍的血量及怒氣加持,即狀態結束時低於記錄量的恢復至記錄量;提供範圍血量回复,降低敵方怒氣,同時造成不俗的傷害 八卦 二技能清除範圍內己方全體的減益效果,並提供攻擊加成,這個技能就是一個純輔助技能了,也算是幾乎完全頂替掉了劉備的清除減益的效果,而6星的諸葛也會增加回怒效果,所以劉皇叔基本退休了 觀星 三技能為自身提供免傷,敵方釋放怒氣技能會立即造成傷害,打斷施法並施加3秒眩暈,雖然cd較長,但是也在無損情況吃掉了一個技能,而且不用手動,免傷效果也讓諸葛亮相比其他後排生存能力更強一些 馬良 馬良哥哥自然就是以奶爸+清增益的姿態在本陣容內存在了,同時可以回怒,施加睡眠debuff並增傷 同氣連枝 怒氣技能標準回血技,額外為己方怒氣最低單位回复200怒氣,數量不低,無論奶量還是怒氣回復量 靜謐 二技能驅散目標增益,6星可以驅散單體3層增益,畢竟現在輸出走的就是自身增益敵方破防,前面有諸葛清除減益,再配上馬良的驅散增益也算是不錯的削弱敵方輸出的組合了 徐庶 徐庶本身不強,主要是複制隊友,高星能用就是因為高星徐庶才能複制會放技能的隊友 一言不發 無論是怒氣技能的多段控制還是二三技能的破盾,都給對方帶來很大的干擾,加上諸葛的被動打斷敵方怒氣技能,起碼可以讓對面的周期性一定程度被打亂 畫形 一技能自然是徐庶核心,分身可釋放怒氣技能自然就是徐庶強度的分水嶺了,高星徐庶相當於兩個武將,人數上就已經有了區別 呂布 鬼神呂佈在個人的群雄陣容中是主C的存在,而在蜀國陣容中依然是強力的戰神,提供聚怪服務並強力扛傷能力 殺神 除去怒氣技能和一技能的護盾加持和血量轉換外,二技能聚怪自然是給蜀國打工的不二技能選擇,提供的自身免傷也能讓呂布一定程度彌補和關羽相比沒有底力的不足 修羅 輸出加持就不是很重要了,畢竟主C不是我們奉先將軍,主要是修羅狀態的攻擊會降低目標的被治療效果,也算是削弱了敵方的續航能力,尤其對前排,加快突破速度,突破前排後,中後排不就是一聚一打的事了嘛 好了,本期的介紹就到這裡,我們下期再見 文章來源

蒼天英雄誌 2 ‘金神獸—踏火麒麟’評價

今天給大家帶來金神獸-踏火麒麟的測評. 我們先來看下神獸的圖鑑屬性和1星技能. 圖鑑屬性主要為12%雙防,固定屬性前期加的不少但是後期刻意幾乎忽略神獸技能為清debuff,免疫擊退+位移(類似於關羽的起手推,大喬的傳送人),還有10秒的20%的增傷. 圖鑑提供的12%雙防在後期還是非常可觀的,換出金神獸需要大概1700R左右,對於土豪來說,這1700R不考慮神獸的技能,去換12%雙防就很值得了,更別說還能搭配燭龍增傷保持前20s全程增傷(當然還有金時裝)還帶免疫擊退,性價比非常高,但是個人覺得打算總充值V14以下的小伙伴就不要去充踏火麒麟了,不是提升不大,是1800R換來的提升只僅限於短期,時間越長,這金神獸的優勢就越小,越到後面越是忽略不計. 再來看看神獸升星的提升: 個人認為V18大佬還是續充拿不要停就行,V15~V17就去提升這只,後面出新的搞一隻開圖鑑就行(因為以後會開神獸置換),看後面出什麼新的金神獸,屬性合適的直接置換就行. 好了~這就是本期個人對第一隻金神獸的推薦 文章來源

蒼天英雄誌 2 限時活動闖關全通關陣容推薦

今天給大家帶來的是限時闖關活動各陣營通關攻略~前三關沒有難度就不講了,從第四關開始多圖預警,請注意流量消耗。 寫在前面:陣容推薦是以槍主為示例,換作其他時裝也通用;各陣營可根據自己武將星級和培養程度酌情參考,本文主要是提供一個大致思路,各位還是需要在此基礎上稍作思考,拿出最適合自己的那一套通關陣容。 第四關:基本沒什麼難度,可以條件全部勾選 魏國可用張遼代替夏侯淵或甄姬,張春華/蔡文姬8星也可代替甄姬 蜀國可用趙雲代替黃月英/姜維 吳國可用孫策代替周泰 群雄可用左慈代替袁紹 第五關:難點在於輔助不能參戰,主要思路是用爆發集火秒掉對面 張遼可以替換曹操,郭嘉可以放前排 有趙雲可以替換黃月英或姜維 孫策可替換周泰 第六關:限制條件免疫法術傷害,因此核心輸出要選本國的物理金將,全條件通關有難度的話可以考慮把5秒底力去掉,會容易很多。 魏國建議張遼代替郭嘉 蜀國用趙雲代替龐統,黃忠高星的話可以替換徐庶 吳國孫策代替周泰,免疫法術傷害不上周瑜有難度的話可以取消勾選,太史慈培養程度高可以考慮做核心輸出 群雄沒左慈可用袁紹代替,呂布一定要上 第七關:難點在只能上陣5人,如果全條件通關難度大可以考慮把全程霸體去掉,或根據自己陣容再上陣一名武將 推薦張遼代替夏侯淵 蜀國趙雲替換諸葛亮 吳國孫策替換周泰,呂蒙星低可用小喬代替 群雄沒有左慈可用貂蟬代替 第八關:建議不要勾選反彈傷害,其他條件本關難度不算大,如果單靠法術輸出難以通關的話可以取消勾選免疫 物理傷害 魏國郭嘉強度弱可以考慮取消勾選免疫物理傷害,張遼代替蔡文姬 蜀國沒有諸葛亮或黃月英強度不夠可上趙雲 吳國孫策代替周泰,一般周瑜輸出足夠,沒有周瑜可以用陸遜試試 群雄如果於吉前排不夠硬或左慈傷害不夠,可以考慮上呂布取消勾選免疫物理傷害 第九關:魏蜀吳都可以全選,群雄建議取消先鋒限制條件 魏國可用張遼代替夏侯淵 蜀國可用趙雲代替黃月英 吳國孫策代替周泰 群雄沒呂布通關難度還是比較大,建議還是不要勾選先鋒限制 第十關:第十關難度較大,全條件通關有一定難度,可以考慮取消開局500怒氣,如果仍然困難可以一次取消20次護盾、己方免傷降低40%純國通關比較困難,下面是為大家推薦的三種混搭通關陣容,都可以做到多個條件輕鬆通關,朋友們可以根據自己陣容調整嘗試。 以上就是本次我為大家帶來的限時闖關活動陣容推薦,希望對大家有所幫助。 文章來源

蒼天英雄誌 2 螭吻攻打隊伍陣容推薦

螭吻再次來襲,技能沒變,但攻擊力更強了。各位少主要更好地刷傷害,陣容需要調整和更新。 下面,推薦攻打螭吻的陣容: 一、治療 這次,螭吻傷害再次提升,對戰力不高的玩家來說,很難站得住腳。如果造成較多角色過早死亡,是很不利於刷傷害的。 推薦武將:T0:劉備、華佗T1:小喬、蔡文姬、馬良等主治療武將T2:張春華、陳宮、諸葛亮等其他輔助治療武將因此,治療建議如下搭配:4000萬戰力及以上:1個主治療(最好是劉備)3000—4000萬戰力:1個主治療+1個輔助治療3000萬戰力以下:2個主治療 或 1個主治療+2個輔助治療(同時,要看武將是否有回血功能來定) 二、輔助 這裡的輔助,主要是怒氣輔助、攻速輔助、傷害輔助,因為BOSS的技能主要兩個特色,一是對怒氣少的角色攻擊高;二是有盾需要一定次數的攻擊才能打破。傷害輔助不用說了,打BOSS就是打傷害。 推薦武將:T0:劉備、孫權(不斷保持高怒氣值,孫權還能加盾)、曹操(增傷、減防一把抓)T1: 諸葛亮(增傷、回血、回怒)、袁紹(回怒、團體吸血免傷)T2:大喬(增速、免傷、回血)、陳宮(增速、回血、回怒) 三、輸出 輸出武將,主要是為打出高傷害。 推薦武將:T0:黃月英(召喚、攻擊加成)、典韋(攻速,自帶吸血、霸體)、周瑜、司馬懿T1、張遼、趙雲、太史慈、弓主、呂布(增傷、霸體、回血)。T2、黃忠、孫尚香、夏侯淵、呂玲綺、張郃等刺客,賈詡、龐統等謀士。 各戰力層級推薦陣容:4000萬+戰力:劉備+曹操+諸葛亮+黃月英+典韋(高星周瑜、司馬懿、張遼)+弓主(槍主)3000萬-4000萬戰力:劉備+孫權+曹操(諸葛亮)+黃月英+典韋+弓主(槍主)3000萬以下戰力:劉備+曹操+小喬(華佗)+黃月英+典韋+弓主(槍主) 掌握關鍵原則:在確保生存能力的前提下,打出最高傷害。也就是說,處理好治療和輸出的關係。如果你覺得輸出不夠,就少上個治療,或者把主治療換成輔助治療。另外,怒氣值是非常重要的。 注:1、如果四個以上武將都帶回血功能的,可以少帶一個治療。2、輸出武將這一塊,黃月英必上,典韋80%能上,高星周瑜、司馬懿表現搶眼,總之要看自己的武將配置。3、多觀察別人的搭配,選出最適合自己的陣容。4、注意站位,比如諸葛亮要占前排中間,BUFF才能讓所有武將享受。 文章來源

蒼天英雄誌 2 月夜攻防戰小技巧及商店兌換推薦

今天給大家帶來的是最新活動月夜攻防戰及活動商店的兌換推荐 一,月夜攻防戰 首先月夜攻防戰與上一次活動攻防戰類似,也都採用了目前的血魔塔塔防模式,通過獲取能量來佈置武將駐守。 但是這一次攻防戰有一些小細節需要注意:一是25關-28關會有飛鳥出現,因此駐守兩邊需要提前佈置遠程輸出武將,推薦弓主,黃月英,周瑜,夏侯淵及賈詡;二是25關以後武將可能會出現陣亡,但能量非常富裕,因此我們要在後期調慢速度,及時補充上陣武將,避免漏怪。 關於攻防戰的布陣,每個陣營都有自己的主力武將,就不上圖了,大體思路就是全集中在靠近大本營的12個位置,前排上能抗傷的,中排上一些統領保證物理魔法傷害都有,因為最後幾關會出現物理或魔法免傷的怪;兩側一定要有遠程輸出來應對飛鳥。其他位置要保證有一定的控制和治療能力。 二,限時商店兌換 本次更新帶來了最新的30种红色套裝,新版紅色套裝更區別了輸出和防禦的屬性,4件套裝的加成效果非常明顯,同時可升金至40品,升金需消耗15個升金石。用符有機率出整或碎片,也可用龍玉兌換,45 = 1碎片,合成一件整需要2700龍玉。 關於這次的活動兌換,個人還是推薦換16資自選為主,如果不是大課的情況下,此次活動很難湊齊一套整裝,而其中的套裝的加成效果單單一兩件裝備那意義就不大了。 我還是傾向認為這次新開放的套裝會在110級冒險時出。上一次90級紅套裝正是在等級開放至85-90級時推出的,我們完全可以再等1-2個月時間,現階段攢攢玉石,到等級夠時直接兌換,避免多走彎路。活動結束前有多餘的龍玉可以選擇兌換一些碎片或深受果。 以上內容僅代表個人觀點,各位可酌情參考,希望對大家有所幫助。 文章來源

蒼天英雄誌 2 國家轉換功能解析

大家好,我是雲中月,今天及時為大家送上最新功能“國家轉換”的介紹和分析,話不多說,進入主題。 首先明確一點,是直接轉換兩個國家的所有對應紅色武將,不是單一武將的轉換,接下來看圖 轉換內容武將星級,等級,進階等級,圖鑑值及升金相關即武將碎片數量,金魂數量,專屬裝備培養,專屬裝備道具。 關武將羈絆等級將重置再升到可達到的最高等級 試煉之地進度,陣營招募進度,部分與國家相關的道具。 此外,部分玩法的布陣和排行榜會重置,主要包括涉及三陣容的玩法。 每周有兩次轉換機會,週一重置次數 武將對應郭嘉,姜維,太史慈,貂蟬;夏侯惇,關羽,呂蒙,華佗;許褚,張飛,甘寧,於吉;典韋,馬超,陸遜,賈詡;,龐統,文鴛,盧植;曹操,劉備,孫權,董卓;甄姬,黃月英,孫尚香,張角;夏侯淵,黃忠,魯肅,顏良;蔡文姬,馬良,小喬,陳宮;曹仁,魏延,孫堅,文丑;張春華,徐庶,大喬,袁紹;張郃,關銀屏,周泰,呂玲綺; 總結至此之後,轉換功能算是比較完善了,首先是金將單獨轉換,雖然需要先抽到對應武將才可以轉換,但是也算給想轉陣營的小伙伴留了活路,而本次的國家轉換功能推出更是方便了陣營轉換,但要注意幾點,首先是金將需要單獨轉換;其次是對應武將的羈絆涉及武將變化會導致戰力變化;最後就是對應武將不一定是同一功能武將,某些群雄主輔助是華佗,而其他國家的奶媽,某些蜀國劉備,馬良,吳國小喬,魏國主輔張春華,算是玩家心目中的功能對應武將,但是在國家轉換裡並不是同一時期的,所以轉換國家後玩家級別的功能性強度會有變化,這些都需要大家好好研究後再去轉換,如果轉換後戰力會變弱,建議先用現有方案,點將台去準備羈絆和目標陣營的目標武將對應的當前陣營的武將,某些我現在是群,想轉吳國,群雄主輔助是華佗,但是會轉換為呂蒙,而我需要孫權,小喬,他們對應的群雄武將是董卓,袁紹,所以我可以先去點將台弄這兩個武將,商店買他們的碎片,然後再轉換。 好啦,新功能的介紹就到這裡,希望能幫到小伙伴們,有問題也可以在評論區留言喲,我們下期再見。 文章來源

蒼天英雄誌 2 金將角色強度排行|不同課金程度的金將搭配推薦

大家好,今天給大家帶來的是經過12月10日(陸服)更新後各個金將的強度排名以及對於不同課度玩家最適合陣營及金將搭配優劣分析。以下內容包括實戰產生的一些數據樣本以及對於強度的理論分析,希望能在這個紅將陣營任意轉換的版本幫大家提供一些新的思路。 首先貼出最近一次關於金將的調整內容:[1] 12月10日:趙雲龍膽技能,超過生命上限10%的傷害會被護盾吸收且不取代護盾免疫傷害次數;張遼專屬裝備技能吸血和傷害加成效果顯著提升。[2] 12月20日:司馬懿不再對召喚物放大;諸葛亮觀星3級後眩暈附加減少地方500怒氣;趙雲龍膽護盾消失時周圍造成冰凍效果,必殺技回复怒氣效果大大提升;孫策釋放必殺技後會立即獲得一個不可驅散的護盾,同時護盾存在期間免傷提升40%。 No.1周瑜PVP強度:★★★★★PVE強度:★★★★★培養難度:★★★本國搭配:★★★★★ 現有版本金將一哥非週嘟嘟莫屬,整體強度非常平滑,付出多少資源就有相應的強度,平民和大佬的體驗都極好,工具人屬性和打架財產都極佳,對於本國的紅將配合程度也最好,整體基本挑不出瑕疵。但也因為太過完美,無緣兩次版本的加強更新,可能會是策劃接下來重點“關照”的對象。 2號呂布PVP強度:★★★★PVE強度:★★★★培養優秀:☆本國搭配:★ 呂布作為一代萬金油的代表,最近幾次更新也無緣了加強,作為一個幾乎吃草擠奶型的武將,在全員極限的大背景下又維繫了熱度,兼具前排+主力輸出+控制於唯一的缺點是現版本下本國紅將強度明顯偏低,有條件還是建議搭配如荀彧,諸葛亮,大喬等其他陣營武將,提升整體pvp的強度。 No3左慈PVP強度:★★★★☆PVE強度:★★★★☆培養優秀:★★本國搭配:★ 左慈是當前法師金將裡僅次於周瑜的熱門武將,究其原因還是在於武將技能機制比較獨特,自身控制能力很強,且低培養度就可以打出不凡的輸出,可以在幾乎所有位置出任2號位或3號位。專屬也有專屬的強度,可以說是另一個對平民和大佬都友好的金將。當前版本的使用建議是群雄玩家必備,其他陣營在缺乏3號輔助控制位時可以用來搭配過渡。 No.4諸葛亮PVP強度:★★★★★PVE強度:★★★★☆培養難度:★★★★★本國搭配:★★ 毫不懷疑,諸葛亮是後期爬塔越戰的最佳保障和頂尖PVP的必備人選。很多人都低估了諸葛亮的能力,尤其現在諸葛亮最廢法師金將的呼聲還存在,因而還是在於在於這個武將每人質變都。諸葛亮真正的質變有三點:7星時搶先手破敵方500怒氣;專屬4星時大招附帶百分比生命傷害;專屬6星時小技能附帶大招效果。每一個質變都是諸葛亮強度的保證,百分比傷害讓諸葛亮可以在後續爬塔傷害比周瑜還要高一個檔次,小技能附帶大招效果也可以坐實諸葛亮最強輔助的位置。唯一的缺點就是太氪了。希望在專屬上有8000以上的預算的大佬可以考慮一下這個武將,平民黨還是先多多觀望吧。 5號趙雲PVP強度:★★★★☆PVE強度:★★★☆培養優秀:★★☆本國搭配:★★ 趙雲經過至少的加強以後基本算是可以疊加趙四舞王的稱號了,但現階段強度來看依然對平民不夠友好,雖然龍膽附帶了免除10%最大生命以下的傷害,但實戰中沒有2星專屬的情況下還是容易暴斃,pvp中對於極限呂布也沒有很好的反制措施,所以我的建議是任命兩個其他陣營武將:荀彧和張春華,趙雲在生存能被保證的替代下作用還是比較明顯的。或者可以挖掘一些其他輕微混合搭一兩個其他國武將。 6號張遼PVP強度:★★★★PVE強度:★★★培養優秀:★★本國搭配:★★★★ 實話講經過這次加強後張遼的排名本不至此,但無奈實戰中強度確實差強人意,自身本來控制能力就在金將中排倒數,輸出能力又不及周瑜和呂布,又輕微的依賴專屬帶給他的生存和輸出,但本國紅將現有版本確實強度中上,希望在後續的搭配裡能找到一套適合張遼的套路吧。 No.7孫策PVP強度:★★★☆PVE強度:★★★☆培養優秀:★☆本國搭配:★★★★ 孫策在上個月加強了生存能力,釋放大招後會獲得護盾,但孫策目前強度偏弱的原因並不在於武將自身。由於技能機制的問題,孫策屬於慢熱型,越打越強,但就目前版本版本和未來1到2個月內來看,慢熱型(孫策,夏侯惇,於吉)仍然無法登上主流,pvp仍以搶先手和高爆發為主,孫策的定位更偏向於於給周瑜開羈絆,勉強做一個及格的前排,當核心來布陣的話還不適合現在的版本。預計在第二套金裝普及時可能會有更好地發揮。 No.8司馬懿PVP強度:★★PVE強度:★培養難度:★★★★★本國搭配:★★ 司馬懿這個金將已經接近不提他都快要被忘掉的程度了,平民黨養不起,大佬們不想養,甚至不管付出多少資源都與期望值改善差距。這個武將最核心的硬傷在於:慢熱型+單點輸出+缺乏控制。不考慮之前是否打召喚物,就目前仍然存在的三大例外來看,司馬懿想翻身仍然是很難的。由於缺乏足夠的控制,在pve裡很難形成足夠的控制鏈,優先級變低;攢球和單點爆發的技能機制在目前pvp的環境下太格格不入了,同樣的資源周瑜已經可以把後排清完了,司馬懿甚至大招還沒來得及放。這個英雄的後續調整還有待觀望,至少上述三點中的兩點能有效解決或彌補,估計才能有對應的上這個武將應有的強度吧。 以上在當前版本下對於金將的強度分析和一些搭配上的建議,希望對大家有所幫助。 文章來源

蒼天英雄誌 2 小細節助你玩轉新版本軍團戰/武英殿/逐鹿

大版本更新中對許多玩法和武將學習進行調整,今天就來為大家梳理一下此次更新後的版本解釋和一些小細節。 軍團戰相關 提升大營,中營的防禦加成,降低城門,左營,右營的防禦加成;駐守準備階段結束後,各據點將添加部分系統守衛,此守衛不會佔用據點駐守位置;被攻打降低的怒氣從5點上升到了10點。 主要在於就是高於三點,幾乎是改變了當前軍團戰的主流佈局思路和軍團戰側重比。更新前軍團戰主要靠極致高戰,城門壓制的方法,避免對方拿到加成,延緩對面的進攻速度;但更新後中營和大營的傷免加成提高到了恐怖的50%和60%,對守城型打法是一個非常大的提升,系統守衛強度並不算高,當時軍團的平均戰力,每個營地5只,主要作用是延緩軍團戰的整體進攻速度。總體而言,當前版本下軍團戰獲勝條件更容易為軍團的活躍程度,而不是以前的最高戰的壓倒能力。 武英殿相關 推薦給武英殿中所有金將額外增加9顆星這 一步對當前武將培養方向的影響還是比較大的,合併英武殿星數的主要方法從之前的提升星數替換了提升金將的個數。有升金價值的15資武將在8星後優先考慮升金,4陣營武將可各挑選一個同時培訓,非本國16資升金微小很大,還是以開主力羈絆為主,在後期有足夠的資源了可以再做考慮。關於各國純金將也可以適當考慮抽出白板放在英武殿中,既能提升無雙三隊的強度,也對試煉有所幫助。 逐鹿天下相關 提升了洛陽1-10區收益;提升了所有城市中心城區的收益;調整了皇陵祕境戰鬥機制:已方治療技能不起作用;戰功可提供額外屬性加成,戰功越多則屬性加成替代。 這一階段更加大規模的針對洛陽前10區的爭搶程度,因此軍團整體實力在逐鹿中的作用更加凸顯,可根據以往逐鹿的老闆傷害排行榜大致確定自己所在的軍團的實力水平,前十可以考慮搶一個前十區;都市中心收益提升也使位置分出了主次,在新賽季駐紮時不要忘了這點。皇室祕境治療不起作用,吸血生效,可以算是對於荀彧+華佗的無腦保新版本為大家推薦幾個可以在祕境中發揮出色的武將:金魯肅+人群吸血;夏侯淵+人群閃避;孫權+人群護盾;各位可根據自己的位置培養程度酌情參考,同時歡迎補充其他可以在祕境中發揮作用的套路和武將。 15資本國紅將轉換 這個功能比較實用但出的有些晚了,對於大多數大部分已經成型的老玩家來說,更多可能用於轉換武將幫主力獲得更高羈絆。不過對於混搭流玩法的玩家可以考慮通過轉換主力15資來變換尺度,根據版本強勢武將來調整細分方向。 血魔塔相關 開放血戰魔塔快速收益功能,可花費元寶獲得2小時挂機收益。每天強徵一次還是比較划算的,收魔魂塔時別忘了血魔塔。 以上就是我為大家帶來的關於新版本一些更新內容的總結,希望能對各位在新版本下有所幫助。 文章來源

蒼天英雄誌 2 攻擊機制、攻擊距離攻略-呂布關羽不優先攻擊召喚物

今天給大家帶來的是關於戰場中雙方進行攻擊的各項機制解析,除卻陣容搭配外,了解敵我雙方如何進行自動戰鬥和布陣的最優解,也可以幫助大家在眾多pvp和pve玩法中取得更好的優勢。 攻擊目標 遊戲中不同場合中的攻擊目標選取優先級是不同的。試煉、魔塔、副本中電腦會優先攻擊【距離最近】的目標,優先判定對位方向最近的人;所有pvp對戰中、過關斬將中雙方優先攻擊敵方【近戰單位】,如果有多個近戰,優先攻擊距離最近的,如果只有一個近戰,即使在最後一排也是被攻擊的首要目標。特殊先手武將(張郃、甘寧、郭嘉、龐統、黃月英等)除外。我們可以合理利用這一點機制,如pve中陳宮、郭嘉當前排吸引敵方火力;pvp中調整近戰武將的位置,規避遠程受到的傷害。當開局我方陣型內出現敵方召喚物時,己方近戰武將會優先攻擊召喚物(呂布、關羽除外,特殊性後面解釋);當開局對方近戰武將回頭時,我方已鎖定攻擊目標的武將會跟隨前進,會變相拉近雙方距離,並且統領會更容易暴斃,因此需要注意合理布陣。 攻擊距離 首先說明一下攻擊距離的計算方法:根據2020.12.04更新內容中曹操升金後提升50攻擊距離(不知為什麼之後把具體數字去掉了),對比升金前後曹操的實際攻擊距離等比測算出所有武將的攻擊距離和戰場大小。以下內容僅供參考,目前沒有實際證據能證明具體數據,但通過對比大量對戰錄像基本是符合實際情況的。100射程:所有近戰武將150射程:關羽、呂布200射程:所有統領武將250射程:所有輔助職業武將、金曹操300射程:所有謀士職業武將、遠程刺客 各位在實戰中感覺差異很大,主要原因在於雙方都會向對方靠近,攻擊也有延時性因此實際攻擊時要小於自身的攻擊距離。關羽和呂佈在與所有近戰交手中總能優先對敵方進行攻擊,因此對於左慈、荀彧召喚物可以做到不回頭合理的推測是150攻擊距離外敵方前排的優先級更高,而其他近戰武將攻擊距離短,更容易優先判定左慈的符和荀彧的貓。同時英雄的技能也有攻擊範圍,且大部分技能都要大於自身的普通攻擊範圍,因此實際戰鬥中統領更容易暴斃的主要原因就在於身位太容易處在敵方技能範圍甚至是普攻範圍之中。 戰場機制 根據以上攻擊距離我們可以測算出普通pvp、pve中雙方前排之間距離為300,競技場和無雙競技場中前排距離為600。所有pvp中雙方血量翻倍,競技場中戰場大小翻倍。因此對於陣容佈置上的不同點需要進行不針對的搭配。 由於官方並沒有直接給出相關的數據,因此以上內容大多建立在根據實戰的合理推測當中,各位可根據自身遊戲理解酌情參考。最後歡迎大家分享關於自己在實戰中總結的關於戰鬥過程的心得體會,共同交流進步。 文章來源

蒼天英雄誌 2 上官妍角色評價-技能、隊伍陣容搭配

今天給大家帶來的是全新劇情武將上官妍的一站式攻略,帶大家一起了解新武將的技能重點和搭配方式,同時給大家提供一些使用心得和針對方法。 上官妍獲取方式 通過購買上官妍捲軸兌換獲得,需¥648 * 2,各位可根據個人財力酌情選擇。筆者推薦有衝無雙排名或有意義pvp玩法的玩家,或擁有至少一個8星級+4星專屬的金將購買性價比較高。 上官妍技能介紹 必殺技·天罡風華召喚無數風刃切割範圍內敵方全體,持續造成多段傷害和打斷效果,並添加一定層數的【颶風】效果。 風刃一左一右發射兩道弧形的風刃,風刃對經過的敵人造成傷害,匯合後,形成一股旋風,旋風持續傷害並短暫眩暈範圍內目標,並附加一定層數的【颶風】效果(該效果下,導致內命中下降,效果可疊加層數有上限;層疊至上限後,將會出現一個旋風將其吹起造成 傷害)狂風向前方發射一堵氣牆,氣牆向前推進,對碰到的敵人造成法攻傷害和擊退效果,並添加【颶風】效果。 再生為自身和己方血量少量的武將施加持續干擾的風遁效果。風遁持續期間,閃避顯著提升,且每秒恢復目標一定比例的血量;每隔一步對周圍敵方造成法攻傷害並添加【颶風】效果 專屬裝備技能:明鏡技能等級Lv.1:【狂風】為掃過的己方武將清除一定層數減益狀態,並回復一定比例法攻的血量。技能等級LV.2:【颶風】召喚的旋風擊飛效果將無視霸體效果;【狂風】的血量恢復比例提升;攻擊,防禦,各生命提升一定比例技能等級呂.3:【天罡風華】結束時將造成擊倒效果,目標目標內部內中下降;【狂風】的血量恢復比例提升;攻擊,防禦,生命的提升比例增加。技能等級Lv.4: 【狂風】的擊退效果將無視霸體效果;攻擊,防禦,生命的提升比例增加。 上官妍武將定位 從上官妍的技能組可以研磨整體定位是偏於輔助控制係法師隊的,技能係數不高,但都帶有獨特的颶風特效。生存能力尚可,沒有傳統法師一被近身就暴斃在隊伍中推薦為3、4號位輔助遠程輸出,近戰核心強勢的話可以做2號位法師核心,不太推薦作為1號位全隊核心,目前整體產出能力有待觀察。 上官妍強度分析 基本達到8星才可以發揮出颶風的最大效果,4星專屬大招附帶擊倒迎來質變。不厚道的講,上官妍的真實強度更多的增長星數等級和專屬等級。因此以8星+4星專屬為基準,在此之下強度弱於現有金將,在此之上強度可以證明美。專屬等級確實就是既打不出應有的控制,也沒有製造傷害的能力。左慈諸葛亮,非常適合現3金將的大佬隊伍,在一國雙金將基礎上增加上官妍3號位輔助輸出,是比較契合目前版本的一種搭配。 實戰中幾乎傷害大多達到必殺技,因此是否達到8星是輸出質變的關鍵;風牆擊退或擊倒效果並不明顯,4星專屬大招偶爾也不會擊倒,這些目前存在的錯誤也都影響著本身的強度。再生回復和自保能力比較客可觀,對於張遼和趙雲的突進有比較強的克制能力。 絕對在於比較懼怕怕大範圍性傷害,周瑜黃月英郭嘉的核心體係比較克制上官妍,單點輸出反而不容易針對到她。 輔助★★★★8.6 生存★★★★☆9.0 輸出★★★☆8.1 上官妍隊伍陣容 平民或小氪玩家如果非常喜歡上官妍這個角色可以考慮放在無雙二隊中作為遠程核心輸出,放一隊的話比較適合魏國或蜀國,代替高星司馬懿或諸葛亮輔助物理核心。 大佬推薦的搭配周瑜諸葛亮,前排帶孫策,其餘位置根據自己的縱向動態調整,荀彧,龐統,左慈都可作為替代。 以上就是我為大家帶來的上官妍相關的講解,希望能對大家有所幫助。 文章來源

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