韓國媒體評選‘2021年十款最受期待遊戲’,DNF手機版奪冠!

韓國媒體選出2021年最受期待的十款遊戲,從這些遊戲可以看出,MMORPG依舊是韓國廠商和玩家鍾愛的品類,其中大部分遊戲都是基於原先IP進行品質的升級,虛幻4引擎也成為遊戲開發者的首選。由於手游市場的優勢越來越明顯,大部分遊戲採取了多端發行的策略,PC和移動平台上都可同時使用。 下面是具體的遊戲名單(排名不分先後): DNF《地下城與勇士》 《地下城與勇士》經過多年的發展,早已成為眾多玩家青春的記憶,關於遊戲要出手游版的消息也是備受關注,但因防沉迷系統需要升級,原定於去年8月12日全平台上線的《地下城與勇士》手游被迫延期,具體發行時間未定。 DNF手游延續了端遊一脈相承的世界觀,在玩法上也力求還原經典,鬼劍士、神槍手、格鬥家、魔法師等4大經典職業,每個職業的轉職、覺醒系統等都有所保留,不過目前每個職業只能進行兩個轉職。符合手游玩家需求的新玩法,推出了手游的專屬副本。 為了能給玩家出色的視覺體驗,DNF手游沿用端遊的幀動畫技術全部進行重繪,依舊採用2D橫板的闖關模式,讓不具備高性能的智能手機也能流暢的體驗遊戲的樂趣。 在操作方面也基於移動端進行了全面適配,將原有技能操作進行了簡化,降低了遊戲在移動端上的操作難度,同時每位職業加入了全新的專屬技能,讓玩家可以任意組合,形成連招體系,確保玩家的遊戲體驗。 第二款:《劍靈2》(PC/移動端) 《劍靈》作為一款由Ncsoft開發製作、騰訊代理的動作網游,在2014年正式上線之後,憑藉高質量的畫面成為當時最火爆的遊戲,在上線七年後依舊展現出了旺盛的生命力。重新打造的次世代大作《劍靈2》預計今年也將上線。 《劍靈2》將延續東方仙俠風格,並使用虛幻4引擎打造,遊戲在畫面效果上有極大提升,玩家表示那個熟悉的“油膩師姐”又回來了。 本作故事發生在《劍靈》初代之後,會有不同的門派,並且不再以勢力進行劃分。遊戲在技能方面並沒有做特別大的改動,但遊戲種添加了自動戰鬥的系統,讓玩家可以選擇挂機的方式來獲得遊戲中的道具。 據了解,遊戲內的內力系統將出現大改,增加了魔法值的概念,玩家在釋放技能時會消耗一定的藍量,並且藍量恢復的很慢,有玩家擔心後期能否還可以保持技能輸出的流暢感。 第三款:《跑跑卡丁車:漂移》(PC/XBOX) 國內玩家對於《跑跑卡丁車》這款遊戲肯定不會陌生,作為一款休閒競速遊戲,當年可謂是風靡全國,《跑跑卡丁車》手游版的推出,也成為韓國2020年手機遊戲中最熱門的遊戲,今年也將迎來更強大的《跑跑卡丁車:漂移》。 《跑跑卡丁車:漂移》在遊戲品質上進行了大幅度的升級,使用虛幻引擎4開發,具備4K UHD高品質遊戲畫面和HDR技術,為玩家帶來頂級的視覺體驗。在遊戲玩法上,依然採用原有的賽車類游戲的設計。 遊戲除了在Steam上線之外,還將登陸Xbox平台,這在韓國是比較少見的。值得一提的是,這款遊戲將會是永久免費,但是目前還沒有中文版的消息。 第四款:《ODIN : Valhalla Rising》(PC/移動端) 《ODIN : Valhalla Rising》是一款由韓國Lionheart Studio開發的MMORPG遊戲,以北歐神話中九大國度為題材,描繪了人類、惡魔和神靈之間的戰爭。 官方表示,這是一款首次使用3D掃描技術的PC/手機遊戲,搭配3D Skin、動態捕捉等最新技術打造真實爽快的戰鬥體驗。面對如此高品質的畫面,也有玩家擔心在移動端上能否帶來流暢的體驗。 在實機演示中,官方公開了女巫、戰士、牧師及遊俠四大職業,玩家可以通過不同職業之間的合作搭配,共同抵禦各種強敵。除了副本關卡之外,遊戲中還添加了大規模的多人PK的戰爭內容,以及可以讓玩家們自由攀爬山壁懸崖、在水中游泳、在地上與空中搭乘載具移動等高自由度的移動玩法。 第五款:《紅色沙漠》(主機/PC/移動端) 2019年11月份,3A大作《黑色沙漠》的開發商PEARL ABYSS公佈了一款MMORPG新作《紅色沙漠》,遊戲預計將於今年發行,同時支持PC和移動設備。 看到遊戲的名字,大家可能會猜測該遊戲是《黑色沙漠》的續作,事實上相較於《黑色沙漠》的魔幻色彩,《紅色沙漠》更加偏向於寫實的風格,在玩法上,《紅色沙漠》也更加註重促進個人成長與傭兵團系統等內容。 玩家所有的戰鬥都將與世界的歷史和命運緊密相連並產生影​​響,劍與斧頭、槍和手炮以及大砲等所有時代的武器也都將在遊戲中出現,同時還可利用煉金術來賦予武器全新的效果。在遊戲中還可選擇與其他玩家競爭或者​​聯手,共同在開放世界中揭開古代的未解之謎。 第六款:《Gran Saga》(PC/移動端) 《Gran Saga》是由全球知名的RPG手游《七騎士》(Seven Knights)的開發者們聯手創業後推出的首款新作,這也贏得的眾多玩家對這款遊戲的期待。 從畫風來看,人物角色設計偏向日系美型,並對畫面進行了全新的升級,採用全3D刻畫、渲染的方式來表現遊戲中的戰斗場景。…

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