《三國志・戰略版》克制吳槍的‘吳弓陣容搭配思路’

大家好,我是村夫,說到吳槍,現在大家都很熟悉了,戰場一霸,有這套陣容的玩家,遊戲體驗直接拉滿。但是今天村夫就從貼吧給大家帶來一套可以稍微克制吳槍的吳弓陣容,話不多說,我們直接上圖~ 這套陣容是由甘寧、孫尚香和程普組成,兵種我們選擇弓兵(使用弓兵寶物),來應對戰場越來越多的吳槍陣容。在保證可以吃到國家10%屬性加成的同時也使得武將自身的兵種適性收益達到最大~ 戰法及兵書搭配: 首先是作為主將的甘寧,我們給其帶橫掃千軍和避實擊虛來最大化其被動高會心的收益,加點選擇全武,兵書選擇大謀不謀、將威和神機。 隨後是作為補充輸出的孫尚香,我們給其帶裸衣血戰和當鋒摧決來提高其被動輸出和為隊伍提供破防效果,加點選擇速度和武力,兵書選擇以治擊亂、將威和神機。 最後是作為輔助的程普,我們給其帶錦帆軍和盛氣凌敵來為隊伍提供控制,加點選擇全統,兵書選擇誘敵之策、勵軍和救主。 搭配思路: 思路上也很簡單,首先是作為輔助的程普,其自帶被動可以在自身受到傷害時有35%概率淨化自身負面狀態,同時使隨機敵軍單體震懾一回合(該效果每回合最多觸發一次)。盛氣凌敵可以在前兩回合使敵軍群體每回合都有90%概率進入繳械狀態,可以很好的限制突擊隊伍(尤其是太史慈,防止其先手破防),變相減少我方受到的傷害。錦帆軍可以使隊伍在普攻時有40%概率讓目標進入潰逃狀態,持續兩回合,若目標已經潰逃則造成兵刃傷害並恢復傷害量的30%兵力。既能造成輸出同時也能提高我軍的續航能力。 隨後是作為補充輸出的孫尚香,其自帶指揮可以使其在普攻之前對敵軍單體造成兵刃傷害,自身擁有功能性增益狀態時額外造成兵刃傷害(傷害率20%*狀態數)並提高18武力,最多疊加5次。裸衣血戰可以在戰鬥前三回合使其獲得90%連擊和10%倒戈狀態(無法發動主動戰法並使自身和敵軍單體統率降低40%),這一被動可以在前三回合使孫尚香提供很多額外的輸出。當鋒摧決這一突擊戰法可以在普攻後對目標造成一次謀略傷害,並使其偽報一回合(禁用指揮和被動),配合兵書神機,可以先手概率破防,為隊伍創造良好的輸出環境。 最後是作為主要輸出的甘寧,其自帶被動可以提高自身50%會心機率和20%會心傷害,自身為主將時,提高友軍5%會心率和10%會心傷害。極高的會心率使得甘寧有著很高的輸出上限。橫掃千軍可以對敵軍全體造成100%兵刃傷害,若目標處於繳械或技窮狀態則有30%概率使其震懾一回合,還能配合盛氣凌敵的前兩回合群體繳械造成概率控制。避實擊虛可以對敵軍單體造成一次兵刃傷害,配合自身的高會心率,即使沒有降統效果存在也能造成很高的輸出。說了這麼多,下面村夫就放幾組戰報讓大家看看這套陣容的實戰效果如何吧~ 文章來源

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