黑潮:深海覺醒 反攻任務速刷技巧分享
黑潮:深海覺醒 巡航駐紮工具人心得
黑潮:深海覺醒 巡航駐紮工具人心得 相信大家都體驗到了巡航隊伍需要等級,但是你沒有那麼多經驗水而且經驗水給N卡又感覺很虧的經驗 然而其實駐紮這個系統除了讓你的資源採收增加,還同時有給予駐紮船經驗值這項功能 如上圖,這些人偶除了在幫你當礦工的同時她們是有獲取經驗值得。但是這遊戲系統上有很多BUG或是沒優化好的地方大家也清楚。這些船拿到經驗值是需要先拿下來一次的。 你需要先清空隊伍一次這些礦工們才會拿到經驗值,從而節省你的經驗水來幫助你的巡航隊伍成形 大概像這樣 這張圖裡面只有呂佐夫出吃過我的經驗水 其他都是去當礦工挖出來的經驗值而且這遊戲雖然經驗水N跟SSR吃的一樣,但是突破N只需要一點點素材所以可以放心讓她們當礦工來突破從而獲得足夠的人偶去巡航順帶一題這遊戲幫船改名是免費的所以可以像我把這些礦工改個名字,這樣就能一眼分出哪些是你的勞工哪些是欠分解的 作者:丟你雷姆SOSTEA來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=39034&snA=630 文章來源
黑潮:深海覺醒 核心商店β兌換建議
黑潮:深海覺醒 核心商店β兌換建議 二階段商店有一些是吃上一階段的,其中尖晶和皮米我認為是必換的,可以省下大量閃擊次數,一場30體才掉4尖晶,請記得至少回上一階段刷個30場換完 裝備看個人吧……體力多到花不完就換,但我寧願拿去繼續刷約克 暴死我也爽 作者:巴哈姆特-神塵 gn02065872 文章來源
黑潮:深海覺醒 企業角色評價!航母隊必練角!!!
黑潮:深海覺醒 企業角色評價! 黑潮:深海覺醒 企業角色評價!影片介紹: 企業技能 灰色幽靈:光看大絕的倍率不用說,絕對是航母最痛的單體大,其實後來活動會登場的約克城跟企業的倍率一樣,可是差別在於前者是增傷50%、後者是增加爆率30%,傷害成長上企業還是大於約克城。 Big E:小幅度傷害AOE,重點不再傷害,而再回能!回200真的很誇張! Stars 20:很痛的對單體招,但重點依舊不是傷害,是回能200! 所以企業是艘怎樣的船?就是靠著不停的回能然後靠大絕殺人的船!只要前排頂得住,自己增傷再加上、的增傷,然後是的大絕也會回能,傷害輸出直接爆炸!技能回轉又快~ 我們再看看航母隊的羈絆被動: 四艘空母就能觸發!給增傷還有爆率! 然後如果你覺得前排不知道給誰頂時,你可以擺或是就搞定惹。 更不用說接下來等到中途島、約克城出了之後,企業還可以吃到銀翼集團的被動,提升生還率和打日本船的能力。 結論:想玩頂級航母隊,企業必抽! 作者:薩克喵wwsa222來源:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=39034&sn=1244 文章來源
黑潮:深海覺醒 艦種表|勢力表|每日體|每週免費鑽|追念之井商店
大家好,這邊是天空。 公測第一天從晚上才開始,進度可能沒有各位攻略組勇猛。但自己在主帳號卡主線時開了不下四個帳號,所以對於開局的一些想法應該還勉強堪用。 先附上自己在這段時間製作的表格, 目前內含艦種表、勢力表、每日體、每週免費鑽、追念之井商店資訊。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VFqkYMbt68uQg75pMAbv1aMcKiqdr1jFhQWK520xDy8/edit#gid=0 表格中耗能大招簡稱一技,兩個被動依照順序稱為二技、三技。 艦種表 依照艦種分類,將不同稀有度船艦分開,灰名艦為目前無獲得管道其中稀有度橘色代表SSR艦、紫色代表SR艦、藍色代表R艦、灰色代表N艦。後頭附上各船隻特殊功用。(三輸出技能、降低護甲、充能等等……) 簡介施工中 勢力表 依照勢力分類,以同艦種排序排列,,灰名艦為目前無獲得管道其中稀有度橘色代表SSR艦、紫色代表SR艦、藍色代表R艦、灰色代表N艦。後頭附上各船隻特殊功用。(三輸出技能、降低護甲、充能等等……) 簡介施工中 每日體、每週鑽表 毫無反應,就只是體力和鑽石。 追念之井商店表 統計了全商店所需活動代幣、並將全收、不收BP及溶液做分類,算出分別的總額。並將各商店的所需耗體依照有無活動加成角色分類。 20.10.23 1.艦種表更新,新增大和、金剛2.艦種表部分艦名塗色,灰名艦目前無取得管道3.每日鑽頁面誤記已修正4.新增一技比較表 這邊主要是以相對客觀的觀點去評估最穩定的開局法,但此遊戲為長期農向,歡迎用愛發電,遊戲玩得開心最重要 首先,在討論開局之前先說明一下自己對於黑潮稀有艦的觀念。 這遊戲中SSR艦的技能%數、白值的確高於其他稀有度,但是一技升級的難度跟其他稀有度完全沒有可比性。一艘艦要升滿所有技能(後兩技全開,一技滿等四級),加上本體總共要抽滿九隻因此個人認為有可替代選項的SSR都沒有執著的必要。 譬如黃泉,SR的朱比特同樣是斬殺,在同樣滿技的狀況下僅輸黃泉130%的基礎傷害。我相信版上花式災情,歪成狗的各位完全可以了解九隻是多麼困難 至於珍貴的S級人偶在前期不算活動只有追憶七日(第七天)1 七日登入(第五天)1 物資援助(主頁面)*1請把他留給方舟、企業、約克鎮甚至往後要出的中途島這些獲取管道稀缺的艦才推薦吃S級人偶 (一)新手首抽現今手遊論開局不可避免就要提到首抽,這遊戲很佛心,怕大家想破頭,新手抽池中SSR只有三隻。 呂佐夫:不差,但是在目前早期有更穩健坦克的情況下順位相較低。在目前活動第一關就能撈到妙高的情況下,需要第二隻去開啟三技修理的她顯得有些微妙,算是三艘SSR中的二選。 海倫娜:御三家中相對沒有下位取代方案的選擇PVE五人叢中取之首級的最佳選擇,同樣技能定位只有戰艦的沙恩霍斯特,但海倫娜的二技同樣是打最遠的一名敵軍,同時還能夠扣除目標200能量,在PVP中有奇效。 黃泉:用愛發電的最佳代表SSR中相當可憐的存在,SR及R艦中各存在一艘完全相同定位的船。(朱比特、吸血鬼)而一技的滿級比較中,僅僅贏過身為SR艦的朱比特130%基礎傷害,但黃泉身為SSR艦,升技難度完全不是SR艦可比的,更別說朱比特甚至在31等的布里港就可以撈到。 結論:新手首抽中 海倫娜>呂佐夫>>>黃泉。由於現階段的活動能夠撈到妙高作為前期坦克,呂佐夫偏向BUFF用的大招以及補量不算高的三技便有些微妙。海倫娜則沒有相對能被取代的方式,因此以前期而言海倫娜會是比較有用的首抽選擇。至於黃泉….有愛嗎?發電吧。 (二)定向支援 新手的七天內達到十二等每天可以抽一百抽,從中挑選最滿意的一次十連,總共可以抽三天。由於前期要重複抽到相同SSR來開技、升技實在太過困難,這邊推薦在定向去補齊自己沒有的艦 作者:zerosoraa20000323來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=39034&snA=683 文章來源
黑潮:深海覺醒 推圖的必要性分析—到底要不要優先推圖
因為看到有些人建議圖是不要推得,有部分原因是因為巡航 可是我這邊想說,光是活動的溶液 推到60圖,溶液產值是8000 跟你待在40圖,產值4000 (或是60圖跟全圖攻克比~) 500*4000=20000000 就是200萬經驗差距唷 然後巡航最多給你算一次15000好了,一天巡好巡滿24次,你也要6天才巡超過134次(200萬溶液),更不用說中間一直領跟生產的溶液了 結論:1.圖可以推盡量推到跟自己的主力差不多,這樣應該不會遇到沒辦法打回去的敵人。 2.活動溶液不要太快換出來,越晚開越多圖換可以多換一點。 3.巡航其實就是票 水晶 箱子,比較有價值,效益個人覺得還好 …………………………………………………………………………最後祝大家玩遊戲順利唷~ 文章來源
黑潮:深海覺醒 角色選擇|組隊|裝備技能|深海改造|開圖|巡航|閃擊|利維坦
黑潮:深海覺醒 角色選擇|組隊|裝備技能|深海改造|開圖|巡航|閃擊|利維坦 這個遊戲基本上每有甚麼卡點或是要做甚麼的問題。只有分你是無課(微課還是 大課。而大課就不用看基本上全部練滿就好。 一﹑新手開局階段 A.初始角色選擇 三選一(其實一選一) 三選一永遠選 呂佐夫 為甚麼選呂的原因很簡單 那是因為他是全遊戲最強的坦。就算他有一招廢技,他還是該遊戲最通用,最坦的角色。 他會是最強的坦的原因有三個 1.很簡單,因為它是SSR目前唯一會回血, 其他也有盾也可以回血但就是比不過呂,為什麼,因為遊戲的回血的機制是看該角色來算的,也就是坦克的血量越多補得越多,目前SSR有回血的坦,就只有他,而且還回最多。 2.他非常好練 他的技能組,只需要開一技(回血的技能),這角色的強度就到了最大效益。開局刷到,在隔天再自選呂,開回血技就可,也就是第二天這隻就已經練好了。SSR的坦克是非常好練的,並不太需要深海其他佈件,只需要把裝甲區跟主副武器最大化就可。 3.他是可以+全體砲擊的角色 也就是除了航母隊以外,其他隊都吃的到炮擊增傷,不論是你要玩重砲還是輕巡或是驅逐,他除了讓自己變坦,還可以增傷。 賭王 歐王 課長 可以不選他,後面再抽到也可,這隻只要抽到兩隻就可以了。 為了愛而選的角色:選海倫娜 海其實組隊方向還沒有那麼明確,目前必殺是單體的都是弱勢角色,因為會有很大的機會MISS,打後排的技能是很難MISS的,所以還是有一定傷害。 但是他的倍率,並沒有這麼高,而且降攻擊是沒用的效果。降防技能卡了一個輸出空間。 之後可以搭配中途島。選黃泉 最雷SSR卡一張這張就是雷神這張就是非常雷的卡 來說說雷的地方: 1.搶資源,她會跟方舟搶深海化的資源 2.黃泉第二招增加炮擊,但是黃泉的其他技能都是雷技,吃不到加成效益(????) 3.黃泉必殺是單體,單體必殺在這遊戲有非常不好的效果。AI弱智,釋放點不正確導致放出敵人不是殘血,或是已死。除非你每一場都手動。 4.SR朱彼特,R吸血鬼都有他大招等級,並且比黃泉更容易滿技。(哪這隻SSR的定義在哪? 5.SSR 輸出手並不好練,突破花得多,而且他是雷艦,深海改造直接農到沉船。 6.不想來一直來,非常好抽 7.沒奶 唯一優點:演習不是一推人,就是死都不放一隻N卡角色,硬要用坦克補師整隊上去2萬4讓你打不動,在哪邊炫。黃泉下去教它們做人,什麼6000希,7000呂都沒用,直接電死。 演習可以不用挑對手打。(這優點真的是廢到有剩。 現在PVP沒什麼用,不過以後要是會掉分可能就可以練了。 敵人的黃泉才是真 黃泉。 真的不要練 除非一剛開始走歪。 B.給一剛開始想玩企業的玩家,如過在20內有刷到企業的話可以玩,但是會很辛苦,因為她也是AI弱智。 手動傷害就會比較高。沒抽到卡就別留戀了,邨著到時候給新的角色吧。…
黑潮:深海覺醒 無課小課入坑攻略-角色建議|組隊|注意事項
黑潮:深海覺醒 無課小課入坑攻略-角色建議|組隊|注意事項 先附上角色跟隊伍圖 給無課小課新手的簡單角色選擇請不要追求5ssr 那是大佬在玩的我ssr也一堆 還有很多都在排行榜上 但沒用因為排行榜的排行是滿等滿技 所以沒滿的不可參考 角色強度主要來自兩個 角色等級 技能等級角色等級不會有問題 ssr跟sr差不多技能等級是最大的問題一個角色滿技加本體要九隻角色基本上要靠抽達到目標完全不可能只能靠s人偶 我沒算錯的話 到50級大概6隻左右連一隻ssr都養不起 而且現在只能給方舟 因為方舟沒有第二隻的管道反觀sr a人偶多到爆 抽卡機率也高很多 撈船也好撈加上定向我玩到現在已經4隻sr滿技 屌打一堆沒技的ssr所以前期一隊只要2隻ssr 其他都塞sr即可 Ssr推薦 呂 方舟 呂首抽刷一張 三選一選一張開回血技能 用到畢業 定向有開到可以再選 海倫跟黃泉 遲早會歪到 不用急 方舟不解釋 官方佛心之作 s人偶用滿就對了 Sr推薦 希佩爾 競技神 朱比特 不知火 希佩爾最強坦不解釋…
黑潮:深海覺醒 驅逐艦隊培養心得-隊伍陣型
黑潮:深海覺醒 驅逐艦隊培養心得 HI稍微分享一下培養驅逐隊的小心得 其實我一開始是想玩航母的,因為我個人有稍微強度廚傾向 所以我會習慣性的找別人攻略上所謂的T0角色使用,那時候看航母T0最多就想也玩航母 然而現實是殘酷的企業池投入120抽並沒有跳出任何企業, 定向也只有更多的呂跟小貓兩三隻的Z3,那個甚麼鶴的更是一隻都沒看過 然後我個人不喜歡刷首抽,就想說那玩驅逐吧 反正榜上黃泉跟Z3看起來也很強 所以我就走上驅逐隊的道路了。 隊伍陣型 實際上我覺得放上呂可能會更強,可是我比較喜歡西佩爾 而且當初朋友講說SSR放太多會卡資源 我就放西佩爾了,但認真說西佩爾整體搭配來說我覺得會更適合當驅逐坦,而西佩爾適合當航母坦 但也只是我個人看法 然後驅逐選擇Z3 不知火 黃泉 Z26 隊伍角色分析 Z3 Z3當初選用是因為我有抽到兩隻,而且榜上看起來很強 實際上使用效果的確也不差 輸出可圈可點 3招都是輸出技能且有一招能幫助自身充能,但是現在這遊戲大招太卡高充能效果我暫時沒體驗到 但整體來說的確是驅逐很強的角色了。 不知火 不知火理由也是看榜上很強就很興奮的去撈了 實際用起來也是不負榜單上排名,大招貫後排真的十分暴力 如果爆擊了直接送走後排也是常有的事情 整體來說我覺得以性價比跟強度來說任何驅逐隊都應該帶不知火 黃泉 黃泉是一個很微妙的角色雖然榜單上排名很高,但由於遊戲系統的卡頓讓黃泉大招基本上不是空大就是在空大的路上 而且大招不提升倍率其實很低導致很多人覺得這角色根本是垃圾 至於實際上用起來其實沒有那麼不堪小技能的魚雷傷害其實也不會說太低。 但是培養起來畢竟是SSR太消耗資源,所以得到這麼多惡評也算是不意外吧 但認真要講不是弱角色只是大招演戲加上培養成本高導致大家對於這角色十分的憤怒 才導致了目前版上有種聞黃泉色變的風氣,但我自己用起來就是還不賴不會太差 但要想好了要用才練,畢竟大招每一級都差太多了 我的黃泉也還沒滿,還差3隻S人偶或黃泉…
黑潮:深海覺醒 船艦屬性名詞解釋|船艦改造懶人包
黑潮:深海覺醒 船艦屬性名詞解釋|船艦改造懶人包 哈囉!大家晚安!這遊戲中的屬性有些晦澀難懂,什麼損管、火控,一堆專有名詞!這邊簡單幫大家分類這些屬性到底影響船艦什麼性能,還有個人對船艦改造和裝備挑選的小心得! 船艦屬性名詞解釋: 耐久(HP):影響到船艦的最大血量,以及治療技能的奶量,這也是為什麼呂佐夫和希佩爾補的感覺比空母多,是因為他們血量比較優秀。 炮擊(物理傷害):影響艦砲類技能和普攻的傷害 空襲(魔法傷害):影響搞飛機的技能和普攻傷害 雷擊(真實傷害,萬惡屬性):目前只有驅逐有的屬性,影響魚雷系技能的傷害,目前遊戲中除了全能盾(任意盾)還有全體盾(電磁防護罩)可以抵銷雷擊傷害外,雷擊無視所有防護,對抗雷擊最好的方法就是把耐久度撐高。 護甲(物理防禦):減免來自炮擊類型攻擊的傷害 防空(魔法防禦):減免來自空襲類型攻擊的傷害 爆擊:爆擊時傷害會從100%提升至150% 機動(迴避):提升迴避傷害的機率,為什麼雙重巡有時比單重巡還要站得久,是因為重巡的羈絆有加機動! 損管:影響船隻進入下一階段前的自我補血量,損管越高的船艦在結束戰鬥後能回越多血,讓下一輪戰鬥開始時血線維持在健康的水平;相反損管越低,下一輪戰鬥時可能會因為血線不健康而被擊沉。 火控:影響船隻進入下一階段前的自我能量回復量,別小看火控這個屬性,一些仰賴技能的船艦如果火控高一點,平均一場戰鬥下來配合回能的話,施放技能的頻率會增加很多! 先有以上的概念後,這邊整理我建議各類型船艦優先改造的屬性,因為改造真的太貴了,錢要花在刀口上: 船艦改造懶人包 輔助型船艦: 比如皇家方舟、競技神、獨角獸這一類擅長BUFF和補血的船艦,最優先改造的屬性應該為「耐久」、「火控」,提升耐久是為了讓奶媽技更奶,提升火控則是為了增加技能的使用率。 攻擊型船艦: 比如企業、威爾士親王、黃泉等專門殺人的船艦,最優先改造的屬性依據他們的傷害類別分別提升「炮擊」、「空襲」或是「雷擊」,其次考慮「爆擊」還有「火控」,增加技能的使用頻率。 防禦型船艦: 比如呂佐夫、希佩爾、愛宕等等,通常會奶人的船艦一定優先提升「耐久」,增加奶媽技的奶量,其次依據技能是否有提升某像防禦來決定是否要提高「護甲」或「防空」,不過假如是像呂佐夫這種自帶雙防UP的船艦,提升完耐久後應該要優先提升「損管」還有「機動」,以便在下一輪戰鬥開始時可以保持更健康的血量。 裝備的挑選盡量有專用武器就上專用武器,因為專用武器白值都比一般SSR裝備高,如果沒有專用武器,則用船隻改造優先順序去挑選裝備(比如呂佐夫盡量挑耐久、損管和機動高的裝備) P.S:抱歉資料有點錯誤,船艦改造好像不包含「火控」,所以上面提升火控的建議要請各位大佬挑裝備時盡量挑火控高的裝備,可能官方覺得火控能提升會太強吧?因為堆火控的話就能每一回合直接回滿技能,感覺很猛XD 作者:薩克喵wwsa222來源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=39034&snA=963 文章來源