前言:這篇12/24發文,目前世界等級LV64這篇用小孩子能輕易理解的方式說明不適合精密細算的聰明玩家 這篇用等級61~64當標準不適合LV68以上的練等高手 這篇用認真的無課玩家當標準不適合小課兩百萬的謙虛玩家 這篇使用範例時,以槍騎作舉例但大致上技能流用這數據是通用的(技能流刺客,雙刀視同雙手急速武器)(技能流神官,技能特殊,偏重急速表攻)單雙手不同,可調整急速,穿透,附傷配置的方向,內文有說明 藍字=懶人包紅字=重點 認真的無課玩家標準是什麼?1.裝備:白裝2.精煉:LV43.強化:武器100,防具50,飾品254.附魔:普龍LV6,夢羅克LV3~45.卡片:藍卡(買到滿,別想打到滿) 我用簡單的方式來[示意]傷害公式:物攻 x 物攻% x 穿透% x 附傷% x技能% x 屬性% x 體型% + 附傷x段數 ============================ 以下就用問答方式來呈現: 1.問:穿透具體來說要多少? 答:推薦無課玩家穿透總和%約64%上下穿透525=30%+最終穿透34%=穿透64%LV61~64左右普通怪,約有24%防禦扣掉怪物防禦還能有40%左右穿透傷害加成 足夠應付大部分情況了如果是打王,穿透85%-90%左右較充裕(PK很難說,可以比照吃王配置)不推薦無課玩家用吃王(PK)配裝,傷害未必好(最多裝個穿透護符,轉移精煉強化就好) 2.問:最終附傷需要多少? 答:比物攻%稍多一點點,實際上相近就可雙手改強後,雙手白武精煉4有40%物攻推薦無課玩家適合最終附傷40%左右(單手附傷同樣到40%左右,在補攻擊)目標攻擊140%x穿透增傷140%x附傷140%(穿透增傷是指,扣除怪物防禦後的穿透增傷)總之平衡發展CP值較高 3.問:40級表攻護符爭議很多,表攻不好嗎? 答:一般推薦CP值高的方式是平衡發展爭議是因為很多人穿透附傷超低卻用這個不靠護符最終穿透64%,最終附傷40%達標後40護符就變成一件非常好的選擇 4.問:急速要多少? 答:這是會跟每個人偏好技能不同有差異舉騎士領主的例子來說:雙手白武可變CD-21~25秒雙手藍武可變CD-23~27秒(這配置CP值較高) 急速不到CD-17,算缺乏,得用護符或戒補(通常雙手無此煩惱)急速超過CD-27,推薦拆急速裝,換其他(全急速裝,搞到CD-35秒,傷害會慘不忍睹)急速不要追求滿級技能,可變CD0總之還是平衡發展CP值高 5.問:飾品用什麼好? 答:無課技能流,幾乎綁定50附傷穿透戒50的飾品,同時有附傷穿透,最超值一般情況下用其他的飾品,傷害低於50戒(偶爾有40鈴鐺多過50戒) 6.問:護符用什麼好? 答:60附傷護符,40攻擊護符(看技能段數而定,各有輸贏)(通常配置較低的無課玩家,60護符給的多)另外40護符有湊40套裝6件功能每人慣用技能不同,建議測DPS比較準 單手缺急速用急速符,吃王缺穿透用穿透符護符算是最靈活的一格裝備了 7.問:卡片用什麼好? 答:武器:體型10%跟屬性10%一般來說體型x屬性混搭,傷害最高(有能力準備多張卡混搭替換最好)(6%的卡有泛用性,但又輸10%太多)我用3張大型卡,1張無屬卡調整混搭ps:據說體型卡PK無用 頭飾:最終穿透卡,最終附傷卡,攻擊卡普遍用穿透3張,便宜實用(但還是要注意平衡發展CP值較高)單手武含穿透,盾牌可能含附傷精煉也有影響,所以視情況混搭…
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