《三國志・戰略版》沒有三勢陣的呂布陣容配置

大家好,之前給大家推薦了一套沒有三勢陣的呂布陣容,今天,就再給大家一個新思路,雖然沒有三勢陣可用,但是呂布自身的緣分陣容還是不少的,這次,從盟友那給大家帶來一套呂布緣分隊,話不多說,我們直接上圖~(因為組的不是一隊,所以沒啥好技能,只是提供一個思路) 這套陣容是由呂布、華雄和李儒組成,兵種我們選擇騎兵,在吃到國家10%屬性加成的同時也能使得武將自身的兵種適性收益達到最大~ 戰法及兵書搭配: 首先是作為主將呂布,我們給其帶彎弓飲羽和手起刀落之類的突擊戰法來最大化其主動戰法的收益,加點選擇全武,兵書選擇一鼓作氣和武略。 隨後是作為補充輸出的華雄,我們給其帶縱兵劫掠和不辱使命來補充輸出並為隊伍提供控制效果,加點選擇速度和武力,兵書選擇疾戰突圍和鬼謀。 最後是作為輔助的李儒,我們給其帶刮骨療毒和虎豹騎來為隊伍提供治療效果,增大隊伍的續航能力,加點選擇全智,兵書選擇誘敵之策和救主。 搭配思路: 這套陣容的思路在於,雖然沒有三勢陣的穩定性加成,但我們可以利用緣分的主將武力提高,副將統率提高7%來進一步增強呂布的輸出上限(並稍微增加隊伍的身板硬度)。首先是作為主將的呂布,其自帶戰法天下無雙,對敵軍單體發起決鬥,決鬥過程中雙方互相普攻3次,自身獲得先手,決鬥過程中不受繳械、震懾影響,可以觸發群攻和突擊戰法,自身為主將時,決鬥後自身受到兵刃傷害降低7%(受武力影響),持續兩回合,這也就使得呂布呂布十分適合突擊戰法,彎弓飲羽可以使目標單體統率降低150點,並使其技窮一回合,方便隊伍的後續輸出,手起刀落則是為了補充輸出(畢竟彎弓沒傷害),其實最適合呂布的還是一騎當千、暴戾無仁、鬼神霆威等暴力輸出的突擊戰法。 隨後是作為補充輸出的華雄,其自帶戰法是準備一回合,對敵軍群體2人造成兵刃傷害,隨後使自身獲得25%的兵刃傷害增傷效果和25%的減傷(受武力影響),持續兩回合,由於這一戰法和呂布攜帶技能輸出不足的原因,我們給其帶帶上主動輸出戰法(其實有著虎豹騎的存在,上突擊輸出戰法也是可以的)。縱兵劫掠可以在造成傷害的同時使其震懾一回合(無法行動),變相降低我方受到的傷害。不辱使命也是同樣,對敵軍單體造成一次兵刃傷害,並有30%概率使其震懾一回合,同樣可以提高我方的控制機率,變相減少我方受到的傷害。 最後是作為輔助的李儒,其自帶戰法可以給敵方單體施加鳩酒,降低其60%武力(受智力影響),持續一回合,一回合後毒發造成謀略傷害(受智力影響),同時降低其60點統率(受智力影響),可無限疊加,直到戰鬥結束。這一效果可以說是十分方便呂布和華雄的輸出,並且降低武力效果還能減少我方受到的傷害。刮骨療毒則是為我軍損兵最多的單體清除負面後並為其恢復兵力(受智力影響),可以有效防止輸出被控(呂布華雄被技窮、虛弱、震懾、繳械等) ,還能清除灼燒狀態,防止陸遜爆發輸出,治療效果可以提高我方的續航能力。虎豹騎可以使我軍全體武力提高40點(白板變高紅),戰鬥前三回合使我軍的突擊戰法發動率提高10%,極大地提高了隊伍的輸出穩定性。說了這麼多,下面村夫就放幾組戰報讓大家看看這套陣容的實戰效果如何吧~ 看到這些戰報,大家覺得這套呂布緣分隊的陣容如何呢? 文章來源

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