原神 荒瀧一斗角色攻略,陣容搭配、武器、聖遺物、命之座

原神 荒瀧一斗角色攻略 身體裡流淌著鬼族之血的快意男兒,如風一般迅猛,也如雷一般奪目。 他的標誌,是醒目的鬼角與驚人的大嗓門;他的做派,是超乎想像、自由自在;他的原則,是堂堂男兒的豪情與熱血;他的快樂,來源於每時每刻! 請問你聽說過荒瀧派嗎? 不知道?沒關係! 那就從今天開始見識活躍於花見坂的荒瀧派,以及其中最為惹眼的人物–荒瀧一斗吧! 荒瀧一斗的出現也徹底的開啟了岩隊時代,說得直白點就是一斗雖說是岩系大C,但如果沒有四岩陣容或者是足夠好的岩元素輔助效果就沒有那麼理想,如果玩過女僕的小伙伴那麼一斗可以屬於plus版諾艾爾,傷害和一些機制上更加完美。 岩隊在面對元素盾時容易破盾乏力,而且一斗需要通過普攻重擊疊被動層數需要長時間站場,容易遇到充能不足的問題,在配隊時要留意一斗大招充能循環。 所以如果你有一套完美的陣容或者不太喜歡岩系隊伍那麼可以不考慮抽取,如果想抽取最起碼也要有鍾離搭配,這樣才能打出雙岩的最佳效果。 總之就是0命可以抽著帶螭骨劍用用,如果想玩也能氪那麼一定要滿命才能玩出一斗的最強效果。 ▌P1 陣容搭配&輸出手法 目前五郎靠著6命的40%爆傷加成有以及15%岩傷加成和10級370以及被動的25%防禦力提升,穩居一斗的第一位輔助,不過6命五郎抽取不易,投入與3命一斗接近。非6命五郎能夠提供的加成則較為有限,但任然是岩系中能提供最高加成的岩輔,所以相當推薦優先配置。 其次就是鍾離的20%岩抗削減折算的10%抗性收益,最後則是補上阿貝多的輸出即可。如果想要加強爆發也可以講阿貝多換成班尼特或者討龍莫娜之類,莫娜提供的傷害加成更高,班尼特則在生存方面更有優勢,在這個基礎上如果還追求更高的爆發則可以講鍾離也換掉,換成狼末女僕或者是討龍凝光,凝光還能增加岩傷。可以根據自身操作習慣選擇偏向生存或是輸出。 需要注意一斗要在輔助上完所有buff後再出場輸出: 鍾離護盾輸出最低並且能提供抗性削減優先釋放,換出五郎釋放旗幟,換出阿貝多吃到五郎提供的防禦力加成釋放陽華,如果怪物較多且分散可以釋放元素爆發補充對群輸出,仍有少血群怪在攻擊範圍內可以用鍾離再補出大招清理,最後換五郎開出領域重新上buff並切出一斗開大進行爆發處理餘下高血量大怪以及對余下小怪進行補刀。 頁數: 1234 文章來源

原神 七七角色攻略-天賦推薦|命之座|武器|聖遺物|陣容

原神 七七角色攻略 七七有著很高的治療量,但七七因為沒有瞬間提高血量能力的機制,掛冰破盾能力低下,所以之前在隊伍裡擔當奶位提供安逸輸出環境,和其他奶位角色相比缺少了許多功能性導致出場率不高。不過隨著新聖遺物海染套的出現,七七在提供超大奶量的同時還能提供可觀的傷害,一躍成為能輸出能治療的強大奶媽。 養成推薦指數: ★★★ 角色特點:「小小的身體,大大的乃量」、「不卜廬」採藥姑娘、小殭屍 七七,冰係單手劍角色,角色定位為奶媽,擁有提瓦特最足的奶量。主要培養流派有兩個:1. 奶輔,治療量相當可觀。2. 物理c位七七。物理c位七七在大世界輸出沒啥壓力,但是在深淵輸出還是乏力,不過新的聖遺物「海染套」的出現極其適配七七的機制,七七真愛黨的戰鬥乃媽七七狂喜。普通玩家建議還是走輔助治療型七七,「海染套」同樣的賦予了七七後台戰鬥奶媽的屬性,在持續提供超大奶量的同時,也能提供一個正常副c的傷害。 【天賦推薦】 奶輔:E>Q,A可不點,海染套Q>E 物理c:A>E>Q(非真愛黨,不建議!) 普攻(A) 七七的普攻一共是5段攻擊動作,在第3段和第4段時是造成兩次傷害,一套普攻共可以造成七次傷害。且在目前單手劍角色裡,普攻倍率排倒數第二,重擊倍率與阿貝多同排倒數第二。 對於七七(輔助治療型)的角色機製而言,普攻並不是輸出手段,更多的是觸發治療機制,元素戰技召喚的「寒病鬼差」跟隨期間,七七普攻命中敵人可持續為全隊回血,以及七七等級突破60級解鎖的【固有天賦:玉簽偶開】,普攻命中敵人有50%的機率為敵人施加「度厄真符」的作用。 所以七七的普攻,一般不需要練,如果你是真愛黨,打物理c位七七,就拉起來。 元素戰技(E) 冰血化符,召喚寒病鬼差,並對周圍的敵人造成冰元素傷害。 寒病鬼差 1. 技能剛開始時七七會轉一圈,造成的冰元素傷害為技能傷害,後面召喚寒病鬼差轉圈圈造成的冰元素傷害,為寒病鬼差傷害。 2. 寒病鬼差轉圈圈為1-2-1-2-1-2,停頓大約1.2秒,持續期間一共可轉9圈,每轉一圈都會對周圍的敵人造成1次冰元素傷害(該傷害為寒病鬼差傷害)並給敵人施加弱冰附著; 3. 寒病鬼差不會隨七七退場或倒地消失,會一直持續到持續時間結束。(把七七移出隊伍可消失) 4. e技能的治療量,基於七七的攻擊力+基礎值,治療來源(寒病鬼差轉圈圈(後台)+寒病鬼差持續期間七七的普攻/重擊(站場)) 5. 寒病鬼差持續期間(15s)可持續為當前場上角色恢復生命值,每5秒恢復1次,共可恢復4次。(第一次七七吃,其它角色因切角色最多只能吃到3次。) 6. 寒病鬼差持續期間,七七的普攻或重擊命中敵人時,可以為全隊角色恢復生命值。恢復量對應命中治療量倍率。命中護盾敵人未造成傷害,也算!七七普通有7次傷害,所以能回7次血量。 7. e技能不產元素微粒。 8. e技能是快照機制,說明e技能是可以增攻輔助鎖面板的。 9. 持續時間15s,冷卻時間30s,真空期長,可帶祭禮劍,無限e技能。 結合【固有天賦·延命妙法】,寒病鬼差狀態下,角色觸發元素反應,治療量提升20%,持續8s。 元素爆發(Q) 七七釋放體內封印的仙力,以度厄真符標記附近的敵人,並造成冰元素傷害(核心就是給敵人上符)。 度厄真符…

原神 聖遺物評價-海染硨磲,海染七七心海-戰鬥奶媽的誕生

新聖遺物套裝海染硨磲(以下簡稱海染套)在2.3版本實裝,但由於其複雜的機制,玩家對其都不了解。實際上海染套賦予了七七強大的後台輸出能力,再加上七七本身超大的奶量,七七一躍成為能輸出能治療的強大奶媽,七七將徹底告別只能治療的尷尬境地。站場心海同樣受益於海染套,其站場能力得到了大幅提升。本文將帶你走進海染套,講述海染套對於七七、心海的絕佳適配性以及其強度到底如何。 海染套機制詳解 海染套的關鍵在於其四件套效果,會周期性記錄隊伍中的治療量(包括溢出治療量),並根據治療量造成小範圍傷害。該傷害為物理傷害,受到敵人物理抗性影響,除此之外只和治療量和海染套固定的90%係數掛鉤。比如七七在海染泡沫存在的3秒內共造成30000點治療(也即海染套的治療量記錄上限),那麼面對10%物理抗性的敵人,海染泡沫爆炸將造成 治療量30000*海染套固定係數90%*(1-物理抗性10%)=24300傷害。由於受到物理抗性影響,那麼如果敵人受到超導影響會減少40%物理抗性,泡沫爆炸能造成30860傷害。除了超導,6命羅莎莉亞減少20%物抗和鍾離的20%全系列減抗同樣能提高海染泡沫傷害。由於海染套3.5秒的內置CD,那麼轉換成秒傷即6943(無超導)/8817(超導)秒傷。作為對比,大部分的脫手副C的秒傷在8000-10000左右,也就是說穿著海染套的七七在持續提供超大治療的同時,還能提供一個正常脫手副C的傷害。 海染套的苛刻要求 海染套能夠將治療量轉化成十分可觀的傷害,但有嚴格的限制條件。首先必須是持續治療,其次治療量必須足夠大,再次必須能夠後台提供治療。最後一條是因為奶媽普遍站場傷害較低,應該將站場時間留給主C。我們來一一細數目前的治療角色: 班尼特:雖然擁有全遊最高的持續秒治療量,能輕鬆滿足海染套上限,但班尼特無法對70%以上血的角色進行治療,無法發揮海染套特效。 芭芭拉:E技能持續治療間隔長達5S且治療量只有6000左右,Q技能為一次性爆發治療,同樣和海染套無緣。 迪奧娜:作為盾奶的迪奧娜,其Q技能的持續回復次數有限且每次回復量也只有6000左右,被海染套轉化成的傷害極低,不如帶其他的輔助型聖遺物。 早柚、琴:作為風奶,兩者都有適配性更好的風套,風套減少敵人抗性能夠極大提升隊伍總體傷害,並且精通風套早柚本身就能造成大量擴散傷害。如果換成海染套,兩者的持續治療量都遠不能達到海染套上限,經過計算與其換成海染套不如風套對隊伍總體收益更大。 七七:七七發揮海染套特效主要靠Q技能,Q技能給敵人掛上符咒後,只要對敵人造成傷害(不管傷害是前台角色還是後台脫手技能造成的),都能觸發七七的Q技能回血。除了Q技能,七七被動能夠填補大招真空期,七七的E技能也能持續提供少量治療。七七EQ技能和海染套的特殊機制將在下文做詳細講述。七七具有最強大的持續治療能力,十分契合海染套。 心海:對於站場心海來說,由於開啟Q技能後其普攻重擊為群奶模式,相當於造成4倍治療量,因此很容易達到海染套的上限。對於後台心海來說,單靠E技能治療量十分有限,相對的被海染套轉化成的傷害也很有限,不如老老實實帶討龍書和千巖套輔助隊友,掛好水就行。下文對心海的分析都針對站場心海。 頁數: 123 文章來源

原神 純色隊伍陣容機制講解、和主流隊伍的傷害比較以及配裝

在萬葉加入之前,純色隊因為無法打元素反應會損失大量潛在傷害,使得隊伍整體強度有限。萬葉加入後,得益於萬葉強大的對單元素加傷能力(風套40%減抗和萬葉被動大約40%增傷),純色隊整體傷害得到了極大提高,擁有頂尖的隊伍傷害。而在眾多純色隊中,由於班尼特這個擁有強大加攻能力的火奶以及強力脫手副C香菱,火系純色隊表現最好。本文內容包括火系純色隊的機制講解、和主流隊伍的傷害比較以及配裝手法。 一、核心機制 純色配隊核心 萬葉: 萬葉是純色配隊中的核心。以前純色隊不流行的原因在於純色隊的輔助角色提供的加傷程度低於蒸發融化反應的1.5、2.0反應係數,比如萬葉以前的風系角色往往只有風套減抗這一個加傷能力,強如砂糖也只是多了有限時間的6命20%增傷和只能給單人加攻擊10S的討龍書。萬葉的加入改變了局面,萬葉能夠穩定保證40%左右的增傷和風套減抗,在此基礎上還有蒼古的20%攻擊和16%普攻重擊加成。由於純色隊是單屬性配隊,因此風套減抗和萬葉被動增傷能作用到隊伍中的每個角色,甚至包括萬葉的擴散傷害。除此之外,萬葉自身還擁有很高的擴散傷害和最重要的聚怪,戰略價值極高。由於萬葉強大的加傷能力,使其有能力替代幫助主C打蒸發的角色,比如用萬葉替換行秋,火系純色隊比傳統的主打蒸發的隊伍表現更好。 高倍率大招和快照機制: 純色隊傷害高的關鍵是吃滿BUFF的香菱大招和元素戰技。香菱Q技能風火輪具有超高倍率,且有快照機制。風火輪的持續性傷害在技能施放瞬間就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能夠讓風火輪全程保持吃到BUFF時的傷害。同理還有萬葉的增傷、萬葉武器的加攻效果、宗室套的加攻效果都能被快照。 同系互充: 同屬性角色之間的充能比異屬性更快,一顆異屬性能量微粒只能提供1點能量,但同屬性能量微粒可提供3點能量。火系純色隊之間互充可大大降低對充能效率屬性的需求,轉而堆砌進攻向屬性,比如攻擊雙暴。 主C的選擇: 任何站場火系主C都能成為火系純色隊的主C,主C的作用是將前台站場時間轉換成傷害。純色隊對主C的元素反應頻率沒有要求,那些反應覆蓋率低的火系角色(宵宮、可莉),或者反應太頻繁不好打蒸發的角色(煙緋),都能擔任純色隊主C,且更能發揮其優勢。 經過計算,即使是胡桃也可放棄傳統綁定行秋的搭配,成為純色隊主C,詳情見下文計算。 頁數: 12 文章來源

原神 90級祕境副本全圖鑑解析&詳細通關攻略

原神各種副本有著不同的應對方式,隨著副本數量的增多,大家往往容易記不住。因此我們整理了截止2.3版本 聖遺物副本 1.沉眠之庭(華館/硨磲本)New~ 有關2.3版本更新的全新聖遺物副本,難度確實不小。共有7隻小嗜雷幼犬和1隻大獸境獵犬,在這樣的規模下雷斧丘丘暴徒竟然顯得如此渺小無力。 但是這層的BUFF主要是雷元素傷害加成和触發感電會造成額外傷害。因此建議的高配陣容是雷神+心海+胡桃,能同時觸發蒸發、超載和感電,空餘位置可以安排雙火或雙雷。 雷系平替菲謝爾高頻掛雷,水系平替為莫娜,公子也可以作為輸出位取代心海,但是要在其技能冷卻真空期補充傷害。如果選擇火C的話則要注意給盾,但如果夠強勢完全可以讓敵人一直處在反應之中無暇攻擊。 2.桃染之庭(追憶/絕緣本) 3.山脊守護(千巖/蒼白本) 4.芬德尼爾之頂(沉淪/冰風本) 5.無妄引咎密宮(魔女/渡火本) 6.孤雲凌霄之處(流星/磐岩本) 7.仲夏庭園(平雷/如雷本) 8.華池岩岫(騎士/宗室本) 9.銘記之谷(翠綠/少女本) 材料副本 1.砂流之庭(遠海/鳴神/今昔本) 2.震雷連山密宮(孤雲/霧海/漆黑本) 3.塞西莉亞苗圃(高塔/凜風/獅牙本) 天賦副本 1.太山府(繁榮/勤勞/黃金本) 2.堇色之庭(浮世/風雅/天光本) 3.忘卻之峽(自由/抗爭/詩文) 文章來源

原神 霄宮養成材料獲取路線-鳴草、繪卷

本文匯總了宵宮培養所需的物品及其採集路線,大家可以對照採集啦 浮世系列:祕境-堇色之庭(週一/週四/週日) 陰燃之珠:無相之火boss(40體/次) 龍王之冕:週boss若坨龍王 無相之火的位置 【鳴草】採集路線,共60支,48H刷新 四葉草標記為1支,六角星標記為2支及以上。 土豪專屬:稻妻城NPC【葵】購買5顆(1000摩拉/顆,一周可購買一次)、 【塵歌壺】系統,找阿圓購買土地和種子,3天一熟,一周最多買5個鳴草種子。(不計入鳴草獲取路線) 1.鳴神大社——影向山附近(共13顆) 2.紺田村井下(共3顆) 3.九條陣屋南方雷樹下(共3顆) 4.踏鞴砂附近(共23顆), 5.無想刃狹間(共8顆) 核輻射嚴重,建議分多次拿;或者乘坐浪船進入。 6.蛇骨礦洞(共5顆)。 【繪卷】系列採集,丘丘薩滿獵殺路線(超120只) (原魔玩家提出強烈抗議 鳴草是稻妻本地物品,可能要收集的時間久一點,而且多個稻妻任務也需要鳴草,推薦大家多采集一些。 文章來源

原神 宵宮角色評價與育成攻略-武器|聖遺物|天賦加點|命座

宵宮是新加入的一名火系弓箭手角色,在隊伍中屬於主C定位,輸出以普通攻擊為主。元素爆發能提供後台傷害和掛火能力,適合在E技能結束準備切人時釋放。也就是說,宵宮能夠在後台配合隊友。宵宮注重對單,而對群能力不強,實戰中通常是逐個擊破對手,而不是群體擊殺。 一、基礎屬性 1、普通攻擊·煙火打揚 宵宮的普通攻擊是自身主要的傷害來源,由於後幾段攻擊的倍率較高,宵宮不適合使用“滑步弓”的技巧,宵宮的輸出手法推薦打滿五段普攻後衝刺取消後搖,或連按RR開鏡取消後搖。用上述手法在元素戰技「焰硝庭火舞」的持續時間內,可以打滿三輪普攻,以及第四輪的1,2段普攻。 開啟元素戰技「焰硝庭火舞」後,每輪普通攻擊的第1、4、7箭可以提供火元素附著,即能夠觸發元素反應。能夠觸發增幅反應的倍率約佔總輸出的50%,也就是蒸發覆蓋率=50%,在火C中覆蓋率較低,後文會根據這個數值為大家分析精通收益。普通攻擊的元素量為“弱火”。 宵宮的普通攻擊根據編程計算的結果,應當率先點滿10級。 2、瞄準射擊·焰硝矢 宵宮的焰硝矢倍率較低,無法作為主要輸出手段,實戰中宵宮不打蓄力射擊。 焰硝矢的存在時間為2.5秒,不受重力影響,可以追踪目標。在射擊炸藥桶的挑戰,彎弓射大雕方面有獨特的優勢。 焰硝矢為弱火,能夠觸發元素反應,對於較遠處的目標可以利用主箭和焰硝矢的飛行速度差異,打出二段超載反應。 3、元素戰技:焰硝庭火舞 核心機制所在,將普通攻擊箭矢轉化為熾焰箭,技能開啟後蓄力射擊無法產生焰硝矢。宵宮離場後技能效果會被解除。 戰技對普通攻擊的增傷是直接乘在倍率上的,比如技能描述的是“造成普通攻擊150%的傷害”,那就是在倍率上直接乘1.5。注意區別於常規的B區增傷。 戰技開啟狀態下,只有宵宮的普通攻擊命中目標後才會產生火元素微粒,產球CD為2秒。 根據計算,元素戰技應在普攻點滿後,第二個升滿。推薦的畢業天賦等級是10/8/7。材料見文章開頭的一圖流。 4、元素爆發:琉金雲間草 造成一次範圍傷害,並給范圍內的其中一名敵人添加印記,印記可由宵宮以外的角色攻擊進行引爆。可以是宵宮下場後換角色引爆,也可以是行秋皇女這類脫手角色靠後台技能隨著宵宮站場引爆。理論上宵宮應該在元素戰技結束準備切人時大招收尾釋放,但完全可以根據實際情況提前釋放,甚至起手釋放,用無敵幀躲怪物的攻擊有時會更好。 元素爆發起初的一箭是強火,印記爆炸是弱火,皆可觸發元素反應。印記標中有盾的深淵法師後,對盾的攻擊也能引爆印記,造成範圍傷害並破盾。 大招印記沒有快照,不鎖面板,班尼特領域里卡最後一秒開大是沒用的。 大招距離可以用普通攻擊來估算,如果你的普攻能自動索敵,那麼大招就可以命中這個距離的目標並掛上印記。 宵宮可以利用短時間內的多次超載(至少3次)把怪炸上天並觸發摔落傷害,一般會配合滿命皇女。但這個技巧實戰並不實用。 天賦加點總結: 5、固有天賦:炎色配比法 注意是返還“部分”材料,怎麼可能全還XD (不過煙花店老闆娘為啥對裝潢有特殊buff?) 6、固有天賦:袖火百景圖 簡單直接的增傷buff,在一輪普攻打完後基本可以拉滿這個buff,平均提供增傷在16%左右。 7、固有天賦:炎晝風物詩 鼓勵你在宵宮打完一套熾焰箭後收尾開元素爆發。 實戰中其實提前開也無所謂,畢竟受影響加成並不是很高,很多時候用無敵幀躲一下怪物的攻擊會更實用些。 二、命之座分析 1命 印記持續時間延長4秒意味著多了兩次引爆的機會,可以觸發超載或蒸發。第二條增加攻擊力也是直接的增傷效果。在通常所說的攻擊加成達到120%後,命座對宵宮的整體提升即為20%/(1+120%)=9% 如果有班尼特去拐宵宮那麼提升會更低,相比甘雨一命的穩定14%提升,宵宮一命肯定是沒有甘雨一命性價比那麼高的。 2命 同樣是直接的增傷命座,數值上25%還可以,那麼經過稀釋之後提升多少呢? 追憶50%,精1飛雷40%,火杯46.6%,被動16%,最終提升為25%/(1+1.52)=10% 一命二命因為是提升不同乘區,總共提升約1.1*1.1-1=21% 抽到二命的話和0命對比,提升就比較明顯了。 3命…

原神 機關棋譚·棋局二[井升秋]·永凍流不漏怪攻略

本期機關棋譚加入了靈妙籤的玩法,與以往的玩法有些許不相同,但機關的玩法卻相差不多,本期推薦永凍流玩法。 棋譚總覽 第一輪擺放示例 第一輪如圖擺放可以攔住所有怪物,隨後挑選靈妙簽,主要挑選冰,水,以及回收機關的加成靈妙簽。 第二輪擺放示例 第二輪在兩邊分別增加水,冰機關後,則可以挂機繼續挑選靈妙簽。 第三輪擺放示例 基本前面的機關就可以攔住所有怪物,後面的可以加一些保障,繼續挂機挑選靈妙籤等通關即可。 文章來源

《原神》晶化骨髓位置一覽

原神晶化骨髓怎麼獲得?原神2.0版本中晶化骨髓是地圖上可以採集的特產之一,目前新版本角色早柚需要作為突破素材。很多玩家都不太清楚這個物品的分佈和採集路線吧,下面就帶來了詳細的晶化骨髓的分佈以及採集路線,方便玩家們參考和了解。 晶化骨髓分佈位置介紹 晶化骨髓是2.0版本稻妻城區域中加入的全新採集物,屬於稻妻城的特產,通常會分佈在野外地區,有固定的刷新採集點,後續會為大家補充具體的採集點位圖,玩家們看可以先收藏本頁面以便於後續查閱。 更新晶化骨髓分佈圖:建議前往無想刃狹間、蛇神之首、藤兜砦、九條陣屋等區域採集,這些地點分佈較為密集。 文章來源

原神 神槍手迪克與魔彈射手成就達成攻略

這大概是遊戲最好拿的成就了 無他 惟手熟爾 璃月地區 很多高山上 都會有鳥在盤旋 就是一直射 射到成就跳出來就好了鳥的種類或是顏色似乎沒差 我是用全白的那種鳥達成的 神槍手迪克 魔彈射手 這2個可以一起解 蒙德地區 風龍廢墟右邊 對面那棵大樹下 會有大隻的丘丘人遠距離跟超遠距離 打到怪物 怪物會因為距離太遠然後又跑回原本的地點這地點附近沒有其他的怪物 也可以把距離在往後拉 達成超遠距離抓好角度 一直射射射就可以了丘丘人的弱點在頭部 作者:Marionette wad3325https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36730&snA=2034 文章來源

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